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てんとう虫突進

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てんとう虫突進 アイコン

てんとう虫突進

SKILL_LadyBugCharge · アクティブ 物理 近接 SingleHostile

1タイル以上離れた対象に突進し、物理攻撃力の100%に相当する物理ダメージを与え、5秒間1のめまいを付与します。

効果とキーワード

  • めまい (敵に): 2スタックが蓄積されると、気絶を2秒間付与します。気絶が付与されるとスタックはリセットされます。
    • 気絶: しばらくの間、行動できない。

文脈内の射程

てんとう虫突進 ダンジョンルームに表示される射程と範囲
91 物理 ダメージ / 対象
10s

自軍ユニットへのダメージ

戦闘難易度ティアごとの、レベル上限の初期状態ローウェルに対する想定命中ダメージ。メニューバーで設定したティアがハイライトされます。保存したユニットを選ぶと、そのユニット自身の耐性が使われます。

モンスター場所簡単通常ハードベリーハード壊滅
てんとう虫任意2155138173208
深淵のてんとう虫任意232283404454505
各数値は、選択したユニット(既定では上限レベルのストックのローウェル)に対する予想命中ダメージ。そのユニットの耐性とティアの攻撃倍率を適用した後、命中率、回避、ガードの適用前の値。モンスターには エネルギー がないため、スキルはクールダウンだけで制限される(エネルギー を消費するモンスターのスキルは発動しない)。
Magic Saturation (optional campaign toggle) is capped at 100. Abyss casters on this page: Day 100 is health x2, both attacks x2, they deal x1.5. Combat difficulty percents add with saturation, then apply once.

計算の仕組み

対象まで突進し、物理攻撃力の Values[0] %(100)のダメージを与え、Values[1] と Values[2] で効果を付与します。その後、着地点がふさがっていれば、0.2秒で近くの空きタイルへずれ、約1秒待ちます。

発動タイミング: 使用時、対象に。

適用対象: てんとう虫モンスターの突進。ダメージと効果の数値は前のビルドから変わりません。

ツールチップが教えてくれないこと

  • 着地点が空いていれば、ルーチンは効果の直後に終わります。以前の約1秒の終了待ちは、分離移動の後にだけ実行されます。コードから読んだもので、ゲームでは未テスト。

ビルド25846389のゲームバイナリから読み取り。 SKILL_LadyBugCharge.<SkillRoutine>d__0.MoveNext@0x8F1910

数値

射程3
開始ディレイ0.2s
終了ディレイ0.2s
クールタイム10s
エネルギー消費量0
習得に必要なスキルポイント5
必要レベル0
通常攻撃スキルいいえ
ディレイは攻撃速度に依存いいえ
壁越しに対象指定可能いいえ
生の値100, 5, 1

射程と範囲

てんとう虫突進 の射程と範囲

青 詠唱者; 水色 射程(3 タイル); オレンジ 範囲ヒット(単体)。表示される射程距離はおおよその値で、範囲の形状は正確です。