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回避率

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回避率

STATUS_DodgeChance · 割合ステータス 小数第1位 対象: プレイヤーユニット + その他ユニット + アイテム

攻撃を回避する確率です。攻撃者の命中率から差し引かれ、最大80%まで適用されます。

才能から算出

プレイヤーユニットの基本値10%
非プレイヤーの基本値10%

いかなる主要タレントでもスケールしません。

装備によって変化 (17)

アイテム方法
布防具ITEM_ClothArmor
+3%装備時
厚手の布防具ITEM_ThickClothArmor
+3%装備時
布の頭巾ITEM_ClothCoif
+2%装備時
厚手の布頭巾ITEM_ThickClothCoif
+2%装備時
アクロンの斧ITEM_ArcronAxe
-10%装備時
-10%装備時
骨の斧ITEM_BoneAxe
-10%装備時
青銅の斧ITEM_BronzeAxe
-10%装備時
甲殻の斧ITEM_CarapaceAxe
-10%装備時
銅の斧ITEM_CopperAxe
-10%装備時
鉄の斧ITEM_IronAxe
-10%装備時
錫の斧ITEM_TinAxe
-10%装備時
木の斧ITEM_WoodAxe
-10%装備時
青い結晶のネックレスITEM_BlueCrystalNecklace
+10% – +15% 抽選ランダムな接辞
銀のネックレスITEM_SilverNecklace
+10% – +15% 抽選ランダムな接辞
青い水晶の指輪ITEM_BlueCrystalRing
+5% – +10% 抽選ランダムな接辞
銀の指輪ITEM_SilverRing
+5% – +10% 抽選ランダムな接辞

スキルにより変化 (2)

プレイヤースキル (2)

ハンマー攻撃硬直経由 デバフ絡みつく蔓硬直経由 デバフ