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与ダメージ

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与ダメージ

STATUS_DamageDealtBonus · 割合ステータス 小数第1位 対象:プレイヤーユニット + その他ユニット

攻撃者が与えるすべてのダメージに適用される割合補正です。値が高いほど、物理ダメージと魔法ダメージが増加します。

効果により変動 (5)

Bonus (4)

奇妙な苦痛 +30%攻撃 +30%レックレスアサルト +30% スタックあたり冷たい怒り +20% スタックあたり

Malus (1)

スキルにより変化 (2)

プレイヤースキル (1)

アンカー攻撃経由 バフ

その他スキル (1)

舌突き弱体化経由 デバフ