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Agilité

Icône Agilité

Agilité

STATUS_Agility · Statistique fixe entier Sur : unités du joueur

Plus cette valeur est élevée, plus Puissance d'attaque physique, Vitesse d'attaque, Vitesse de déplacement, Capacité de récolte et Capacité d'artisanat s'améliorent.

Dérivé des talents

Valeur de base de l'unité du joueur10

N'est pas influencé par un talent principal.

Modifié par des effets (34)

Inscriptions (1)

Races (5)

Homme-lézard +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutementElfe +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutementLycan +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutementNain -30% – -10% tiré lors de la génération du recrutementDémon blanc +30% – +50% tiré lors de la génération du recrutement

Parcours (16)

Braconnier +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutementGuerrier Exilé +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutementmessager +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutementChasseur +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutementVoleur +30% – +50% tiré lors de la génération du recrutementConscrit +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutementChasseur de serpents +30% – +50% tiré lors de la génération du recrutementMercenaire +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutementGardien du Marais +30% – +50% tiré lors de la génération du recrutementGarde du corps du chef -30% – -10% tiré lors de la génération du recrutementArtisan des écailles +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutementscout +30% – +50% tiré lors de la génération du recrutementjardinier +30% – +50% tiré lors de la génération du recrutementmonarque exilé +10% – +30% tiré lors de la génération du recrutementnoble explorateur +30% – +50% tiré lors de la génération du recrutementcommis de taverne +50% – +70% tiré lors de la génération du recrutement

Traits individuels (2)

Effets bénéfiques et malus (10)