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Faim

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Faim

STATUS_Hunger · Statistique fixe 1 décimale Sur : unités du joueur

Cette valeur indique à quel point une unité est rassasiée.
Lorsque la faim atteint un certain seuil ou descend en dessous, l'unité cherchera et consommera automatiquement de la nourriture, et le fait d'être affamée affecte négativement l'Humeur.

Si la faim atteint 0, l'unité entre dans les états « Extrêmement affamé » et « Proche de la mort »,
en tombant inconsciente et impossible à contrôler.
Dans cet état, l'unité doit être nourrie par une autre unité jusqu'à ce que la faim atteigne au moins un certain seuil pour récupérer.

Si l'unité ne reprend pas connaissance avant l'expiration de l'état « Proche de la mort », elle mourra définitivement.

Vitesse de variation naturelle, avec la formule et les délais : Régénération.
Aucun modificateur connu dans cette version.