Immunité au saignement
AFFECTER_BleedImmune · Aucun Positif Visible en jeu
Accorde une immunité aux dégâts infligés par Saignement.
Effets et mots-clés
Saignement: 5 physique dégâts par cumul, toutes les 1 secondes (valeur fixe, n'évolue pas avec la puissance d'attaque ; se cumule jusqu'à 99). Exemple : 10 cumuls = 50 physique dégâts/seconde avant résistance. La durée est définie par la compétence qui l'applique. Il ne rate jamais, ne déclenche jamais la Garde ni de critique et passe outre le Bouclier, mais le Résistance physique de la cible réduit quand même ses dégâts (x 100 / (100 + résistance)).
Effets
Propriétés
| Cumul max | Ne se cumule pas |
| Polarité | Positif |
| A une durée | non |
| Absolu (ne peut pas être retiré) | non |
| Visible par le joueur | oui |
| Attachable à un bâtiment | non |
Référencé par
Unités (trait par défaut) :
Golem de pierre rouge
Golem de pierre bleue
Golem de pierre jaune
Golem de pierre géant
Sentinelle Chevalier enchaîné
Golem de pierre rouge de l'Abîme
Golem de pierre bleue de l'Abîme
Golem de pierre jaune de l'Abîme
Golem de pierre géant de l'Abîme
Sentinelle Chevalier enchaîné de l'Abîme
Obtenu de
Accordé par un autre effet : Tant qu'actif :
Immunité aux saignements