Effets
Atteindre l'expérience maximale et constater une stagnation de la croissance réduit Humeur.
Propriétés
| Cumul max | Ne se cumule pas |
| Polarité | Négatif |
| A une durée | non |
| Absolu (ne peut pas être retiré) | oui |
| Visible par le joueur | oui |
| Attachable à un bâtiment | non |
Obtenu deInné(1)Système(1)
Inné : Un mécanisme spécial de race, déclenché par sa condition.
Système de jeu : Système de statut de combat : appliqué tant que la condition de déclenchement est remplieDéclenché par un événement de combat ou d'unité