Proche de la mort
AFFECTER_Deadly · Aucun Négatif Visible en jeu
-90% Dégâts subis
En état de mort imminente, l'unité mourra lorsque la durée expirera.
Une unité peut se remettre de cet état si elle est secourue et sort de Gravement endommagé, ou si une autre unité la nourrit pour retirer Extrêmement affamé.
Dans cet état, l'unité tombe inconsciente et ne peut pas être contrôlée.
Effets et mots-clés
Gravement endommagé: Déclenche l'état Proche de la mort. Une autre unité peut vous rétablir de l'état Proche de la mort lors d'interactions de sauvetage. Astuce : utilisez la table d'opération pour récupérer sans consommer d'objet.-5 Humeur
Extrêmement affamé (retire): Vous êtes très affamé et souhaitez manger. Déclenche l'état Proche de la mort. Récupérer Faim jusqu'à un certain niveau peut vous faire sortir de l'état Proche de la mort.
Effets
En état de mort imminente, l'unité mourra lorsque la durée expirera.
Une unité peut se remettre de cet état si elle est secourue et sort de l'état Gravement endommagé, ou si une autre unité la nourrit pour retirer l'état Extrêmement affamé.
Dans cet état, l'unité tombe inconsciente et ne peut pas être contrôlée.
Une unité peut se remettre de cet état si elle est secourue et sort de l'état Gravement endommagé, ou si une autre unité la nourrit pour retirer l'état Extrêmement affamé.
Dans cet état, l'unité tombe inconsciente et ne peut pas être contrôlée.
Catégories :
Inconscient
Propriétés
| Cumul max | Ne se cumule pas |
| Polarité | Négatif |
| A une durée | oui |
| Absolu (ne peut pas être retiré) | oui |
| Visible par le joueur | oui |
| Attachable à un bâtiment | non |
Obtenu deObjets(1)Système(1)
Objets :
Sérum noir
Système de jeu : Appliqué dans le résumé des résultats d'expéditionSystème de statut de combat : appliqué tant que la condition de déclenchement est remplie