Missile de feu
AFFECTER_FireMissile · Aucun Positif Visible en jeu
Modifie l'attaque de base pour infliger à la cible des dégâts magiques équivalant à 130% de Puissance d'attaque magique et applique 3 cumuls de Combustion pendant 10 secondes.
Effets et mots-clés
Combustion (sur l'ennemi): 3 magique dégâts par cumul, toutes les 1 secondes (valeur fixe, n'évolue pas avec la puissance d'attaque ; se cumule jusqu'à 50). Exemple : 10 cumuls = 30 magique dégâts/seconde avant résistance. La durée est définie par la compétence qui l'applique. Il ne rate jamais, ne déclenche jamais la Garde ni de critique et passe outre le Bouclier, mais le Résistance magique de la cible réduit quand même ses dégâts (x 100 / (100 + résistance)). Sur une cible sous Pluie ou Pluie forte, chaque tick est x0.8.
Vérifié à partir du code du jeu
Pendant 20 secondes : les attaques de base infligent 130% de Puissance d'attaque magique en dégâts magiques et appliquent 3 cumuls de Combustion pendant 10 secondes.
Effets
Modifie l'attaque de base pour infliger à la cible des dégâts magiques équivalant à 130% de Puissance d'attaque magique et applique 3 cumuls de Combustion pendant 10 secondes. Pendant 20 secondes : les attaques de base infligent 130% de Puissance d'attaque magique en dégâts magiques et appliquent 3 cumuls de Combustion pendant 10 secondes.
Propriétés
| Cumul max | Ne se cumule pas |
| Polarité | Positif |
| A une durée | oui |
| Absolu (ne peut pas être retiré) | non |
| Visible par le joueur | oui |
| Attachable à un bâtiment | non |
| Valeur de liaison | Missile de feu |
Obtenu de
Compétences du joueur :
Missile de feu