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Lancer un missile

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Lancer un missile

AFFECTER_FireMissile · Aucun Positif Visible en jeu

Modifie l'attaque de base pour infliger à la cible des dégâts magiques équivalant à 100% de Puissance d'attaque magique et applique 2 Combustion pendant 10 secondes.

Effets et mots-clés

  • Combustion (sur l'ennemi): 3 magique dégâts par cumul, chaque seconde, en ignorant la défense et les boucliers (valeur fixe, n'évolue pas avec la puissance d'attaque ; se cumule jusqu'à 50). Exemple : 10 cumuls = 30 magique dégâts/seconde. La durée est définie par la compétence qui l'applique.

Vérifié à partir du code du jeu

Les attaques de base infligent 100% de puissance d'attaque magique en dégâts magiques et appliquent 2 cumuls de Combustion pendant 10 secondes. (Durée du bonus : la ligne de compétence indique 5s, une donnée indique 20s ; vérification en jeu en attente.)

Effets

Modifie l'attaque de base pour infliger à la cible des dégâts magiques équivalant à 100% de Puissance d'attaque magique et applique 2 Combustion pendant 10 secondes. Les attaques de base infligent 100% de puissance d'attaque magique en dégâts magiques et appliquent 2 cumuls de Combustion pendant 10 secondes. (Durée du bonus : la ligne de compétence indique 5s, une donnée indique 20s ; vérification en jeu en attente.)

Propriétés

Cumul maxNe se cumule pas
PolaritéPositif
A une duréeoui
Absolu (ne peut pas être retiré)non
Visible par le joueuroui
Attachable à un bâtimentnon
Valeur de liaisonMissile de feu

Obtenu de

Comment cela s'applique : Appliqué automatiquement par un système du jeu.