DungeonSettlers.wiki

투사 스킬 트리

투사 스킬 트리 개요

검을 사용하는 전투 스타일을 강화합니다.

배경 (18)에서: 도시 경비병, 밀렵꾼, 전령, 탈영병, 목수, 도둑, 백정, 징집병, 종자, 늪지기, 족장 호위병, 비늘 공예가, 정찰병, 정원사, 야수 사냥꾼, 마차꾼, 추방된 군주, 귀족 탐험가

기본 무기 공격 (필수 루트) · 활성 · 수동 P - 라인은 잠금 해제 요구사항을 표시 · 오른쪽 위 모서리 = 시전당 에너지 비용 (기술점 비용은 호버에서 표시)

투사 스킬 트리의 모든 스킬 (전체) (5)

투 핸드 그립 아이콘

투 핸드 그립

SKILL_TwoHandGrip · 패시브 물리

보조 장비를 장착하지 않은 상태에서 적에게 물리 피해를 입힐 때 물리 공격력이 35% 증가한 채로 피해를 입힙니다.

위치1단계, 열 1스킬 포인트5

숫자

사정거리1 타일
스킬 재사용 대기 시간 감소0s
에너지 비용0
소드맨스 리졸브 아이콘

소드맨스 리졸브

SKILL_SwordmansResolve · 패시브 물리

스킬 재사용 대기 시간 감소가 12 증가합니다.

위치1단계, 열 3스킬 포인트5

숫자

사정거리1 타일
스킬 재사용 대기 시간 감소0s
에너지 비용0
플로 시커 아이콘

플로 시커

SKILL_FlowSeeker · 패시브 물리

단일 적 대상 근접 스킬 사용 시 대상에게 5초 동안 1의 빈틈을 부여합니다.

위치2단계, 열 1스킬 포인트6레벨4필수투 핸드 그립

효과 & 키워드

  • 빈틈 (범위 내 유닛에게): 남은 횟수만큼 피격 시 회피할 수 없으며 확정적으로 치명타가 발생합니다.

숫자

사정거리1 타일
스킬 재사용 대기 시간 감소0s
에너지 비용0
블레이드 스프릿 아이콘

블레이드 스프릿

SKILL_BladeSpirit · 패시브 물리

적에게 근접 물리 치명타 피해를 입힐 시 1의 기력을 회복합니다.

위치계층 2, 열 2스킬 포인트6레벨4필수소드맨스 리졸브

효과 & 키워드

  • 기력: 기력은 유닛이 얼마나 기운 있는 상태인지를 나타냅니다. 유닛이 피곤해지면 자동으로 잠들며, 기력이 완전히 소진되면 극심한 탈진 상태가 되어 의식불명에 빠져 조작할 수 없습니다. 기력은 깨어있는 동안 천천히 감소하며, 스킬 사용 시 일정량 소모됩니다. 수면, 침대에 눕기, 모닥불에서의 휴식 등을 통해 기력을 회복할 수 있습니다.

숫자

사정거리1 타일
스킬 재사용 대기 시간 감소0s
에너지 비용0
샤프 엣지 아이콘

샤프 엣지

SKILL_SharpEdge · 패시브 물리

스킬 사용 시 8초 동안 물리 공격력이 6% 증가합니다. 최대 6회 중첩될 수 있습니다.

위치2단계, 열 3스킬 포인트6레벨4필수소드맨스 리졸브

숫자

사정거리1 타일
스킬 재사용 대기 시간 감소0s
에너지 비용0