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둔기 스킬 트리 개요
둔기 스킬 트리의 모든 스킬 (전체) (7)
필수클럽 필요위치루트 (1단계 이전)
숫자
| 사정거리 | 1 타일 |
| 스킬 재사용 대기 시간 감소 | 0s |
| 에너지 비용 | 0 |
| 내구도 비용 | 1 (주요) |
피해
기본 구성인 Lowell, 나무 곤봉 5레벨(최대)일 때의 정보입니다. 사이드바에서 물리/마법 단위를 선택하세요.
시전당 예상 91 물리 대상당
= 물리 공격력 84.5 x 100% x 1.079 치명타
벤치마크 대비
16.9% (산성 슬로겔 HP 대비)
초당 피해 56.5 초당 (공격 속도시)
중간값 대비 중간값의 0.6배 (시전당 물리 액티브 기준)
수치는 대상 저항 적용 전입니다 (피해 x 100 / (100 + R); 대부분의 몬스터는 0, 중갑 몬스터는 최대 60으로 37.5% 감소). 명중률, 회피, 가드도 적용 전입니다. 전투 난이도는 내 피해량을 바꾸지 않습니다.
부여자클럽자유무기를 장비하고 기술점 없음위치루트 (1단계 이전)
효과 & 키워드
기절 (적에게): 잠시 동안 행동할 수 없습니다.
숫자
| 사정거리 | 3 타일 |
| 스킬 재사용 대기 시간 감소 | 15s |
| 에너지 비용 | 5 |
| 내구도 비용 | 2 (주요) |
| 필수 장비 | 둔기 |
5
피해
기본 구성인 Lowell, 나무 곤봉 5레벨(최대)일 때의 정보입니다. 사이드바에서 물리/마법 단위를 선택하세요.
시전당 예상 182 물리 대상당
= 물리 공격력 84.5 x 200% x 1.079 치명타
벤치마크 대비
33.8% (산성 슬로겔 HP 대비)
에너지당 피해 에너지당 36.5 (에너지 5)
초당 피해 13.2 초당 (15초 재사용 대기에서)
중간값 대비 중간값의 1.2배 (시전당 물리 액티브 기준)
수치는 대상 저항 적용 전입니다 (피해 x 100 / (100 + R); 대부분의 몬스터는 0, 중갑 몬스터는 최대 60으로 37.5% 감소). 명중률, 회피, 가드도 적용 전입니다. 전투 난이도는 내 피해량을 바꾸지 않습니다.
위치1단계, 열 1스킬 포인트8필수둔기
효과 & 키워드
숫자
| 사정거리 | 0 타일 |
| 범위 | 사각형, 반경 1 |
| 스킬 재사용 대기 시간 감소 | 30s |
| 에너지 비용 | 6 |
| 내구도 비용 | 2 (주요) |
| 필수 장비 | 둔기 |
6
피해
기본 구성인 Lowell, 나무 곤봉 5레벨(최대)일 때의 정보입니다. 사이드바에서 물리/마법 단위를 선택하세요.
시전당 예상 27 물리 대상당
= 물리 공격력 84.5 x 30% x 1.079 치명타
벤치마크 대비
5.1% (산성 슬로겔 HP 대비)
에너지당 피해 에너지당 4.6 (단일 대상), 여러 대상일 때 13.7 (대상 3개, 에너지 6)
초당 피해 1 1 대상에 초당, 3 3개 대상에 적용 (30초 재사용 대기에서)
범위 9칸 (사각 반경 1): 시전자를 중심으로 최대 8개 대상, 모든 칸에 적중 시 총 219
중간값 대비 중간값의 0.2배 (시전당 물리 액티브 기준)
수치는 대상 저항 적용 전입니다 (피해 x 100 / (100 + R); 대부분의 몬스터는 0, 중갑 몬스터는 최대 60으로 37.5% 감소). 명중률, 회피, 가드도 적용 전입니다. 전투 난이도는 내 피해량을 바꾸지 않습니다.
위치1단계, 열 2스킬 포인트8필수둔기
효과 & 키워드
보호막 (사용자에게): 머리/몸통 피해를 막아줍니다. 막은 피해량만큼 중첩이 소모됩니다.
숫자
| 사정거리 | 0 타일 |
| 스킬 재사용 대기 시간 감소 | 18s |
| 지속시간 | 12s |
| 에너지 비용 | 3 |
| 내구도 비용 | 2 (주요) |
| 필수 장비 | 둔기 |
위치1단계, 열 3스킬 포인트8필수둔기
효과 & 키워드
숫자
| 사정거리 | 1 타일 |
| 스킬 재사용 대기 시간 감소 | 8s |
| 에너지 비용 | 2 |
| 내구도 비용 | 2 (주요) |
| 필수 장비 | 둔기 |
2
피해
기본 구성인 Lowell, 나무 곤봉 5레벨(최대)일 때의 정보입니다. 사이드바에서 물리/마법 단위를 선택하세요.
시전당 예상 255 물리 대상당
= 물리 공격력 84.5 x 280% x 1.079 치명타
벤치마크 대비
47.3% (산성 슬로겔 HP 대비)
에너지당 피해 에너지당 127.6 (에너지 2)
초당 피해 34.6 초당 (8초 재사용 대기에서)
중간값 대비 중간값의 1.8배 (시전당 물리 액티브 기준)
수치는 대상 저항 적용 전입니다 (피해 x 100 / (100 + R); 대부분의 몬스터는 0, 중갑 몬스터는 최대 60으로 37.5% 감소). 명중률, 회피, 가드도 적용 전입니다. 전투 난이도는 내 피해량을 바꾸지 않습니다.
숫자
| 사정거리 | 5 타일 |
| 스킬 재사용 대기 시간 감소 | 8s |
| 에너지 비용 | 2 |
| 내구도 비용 | 2 (주요) |
| 필수 장비 | 둔기 |
2
피해
기본 구성인 Lowell, 나무 곤봉 5레벨(최대)일 때의 정보입니다. 사이드바에서 물리/마법 단위를 선택하세요.
시전당 예상 65 마법 대상당
= 마법 공격력 60.7 x 100% x 1.079 치명타
벤치마크 대비
12.1% (산성 슬로겔 HP 대비)
에너지당 피해 에너지당 32.7 (에너지 2)
초당 피해 8.9 초당 (8초 재사용 대기에서)
중간값 대비 중간값의 1배 (시전당 마법 액티브 기준)
수치는 대상 저항 적용 전입니다 (피해 x 100 / (100 + R); 대부분의 몬스터는 0, 중갑 몬스터는 최대 60으로 37.5% 감소). 명중률, 회피, 가드도 적용 전입니다. 전투 난이도는 내 피해량을 바꾸지 않습니다.
숫자
| 사정거리 | 1 타일 |
| 스킬 재사용 대기 시간 감소 | 12s |
| 에너지 비용 | 2 |
| 내구도 비용 | 2 (주요) |
| 필수 장비 | 둔기 |
2
피해
기본 구성인 Lowell, 나무 곤봉 5레벨(최대)일 때의 정보입니다. 사이드바에서 물리/마법 단위를 선택하세요.
시전당 예상 292 물리 대상당
= 물리 공격력 84.5 x 320% x 1.079 치명타 (4회 타격, 각 73)
벤치마크 대비
54% (산성 슬로겔 HP 대비)
에너지당 피해 에너지당 145.9 (에너지 2)
초당 피해 26.4 초당 (12초 재사용 대기에서)
중간값 대비 중간값의 2배 (시전당 물리 액티브 기준)
이 공격은 감소된 적중률로 적중합니다 (자체 페널티); 숫자는 모든 스킬처럼 적중률 전입니다.
수치는 대상 저항 적용 전입니다 (피해 x 100 / (100 + R); 대부분의 몬스터는 0, 중갑 몬스터는 최대 60으로 37.5% 감소). 명중률, 회피, 가드도 적용 전입니다. 전투 난이도는 내 피해량을 바꾸지 않습니다.





