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둔기 스킬 트리

둔기 스킬 트리 개요

둔기는 공격을 견디거나 상대를 견제하는데 특화되어 있습니다.

배경에서 (15): 추방된 전사, 노예, 거지, 광부, 대장장이, 목수, 행상인, 백정, 징집병, 도박사, 철학자, 용병, 늪지기, 야경꾼, 선술집 점원

기본 공격: 공격:둔기 - 곤봉이 필요합니다.

기본 무기 공격 (필수 루트) · 활성 · 수동 P - 라인은 잠금 해제 요구사항을 표시 · 오른쪽 위 모서리 = 시전당 에너지 비용 (기술점 비용은 호버에서 표시)

둔기 스킬 트리의 모든 스킬 (전체) (7)

공격:둔기 아이콘

공격:둔기

SKILL_BasicClubAttack · 활성 물리 적 단일 기본 공격 필수 루트

대상에게 물리 공격력의 100%의 물리 피해를 입힙니다. 치명타 발생 시 10초 동안 1의 어지러움을 부여합니다.

필수클럽 필요위치루트 (1단계 이전)

효과 & 키워드

  • 어지러움 (적에게): 중첩이 2회 누적되면 1초 동안 기절 상태가 됩니다. 기절 상태가 되면 중첩이 초기화됩니다.
    • 기절: 잠시 동안 행동할 수 없습니다.

숫자

사정거리1 타일
스킬 재사용 대기 시간 감소0s
에너지 비용0
내구도 비용1 (주요)

컨텍스트에서의 범위

공격:둔기 던전 방 기준 사거리 및 범위
91 물리 피해 / 대상

피해

기본 구성인 Lowell, 나무 곤봉 5레벨(최대)일 때의 정보입니다. 사이드바에서 물리/마법 단위를 선택하세요.
시전당 예상 91 물리 대상당
= 물리 공격력 84.5 x 100% x 1.079 치명타
벤치마크 대비 16.9% (산성 슬로겔 HP 대비)
초당 피해 56.5 초당 (공격 속도시)
중간값 대비 중간값의 0.6배 (시전당 물리 액티브 기준)
수치는 대상 저항 적용 전입니다 (피해 x 100 / (100 + R); 대부분의 몬스터는 0, 중갑 몬스터는 최대 60으로 37.5% 감소). 명중률, 회피, 가드도 적용 전입니다. 전투 난이도는 내 피해량을 바꾸지 않습니다.
스턴 차지 아이콘

스턴 차지

SKILL_StunCharge · 활성 물리 적 단일 무기 기술

대상에게 빠르게 돌진하여 물리 공격력의 200%의 물리 피해를 입히고 1초 동안 기절을 부여합니다.

부여자클럽자유무기를 장비하고 기술점 없음위치루트 (1단계 이전)

효과 & 키워드

  • 기절 (적에게): 잠시 동안 행동할 수 없습니다.

숫자

사정거리3 타일
스킬 재사용 대기 시간 감소15s
에너지 비용5
내구도 비용2 (주요)
필수 장비둔기

컨텍스트에서의 범위

스턴 차지 던전 방 기준 사거리 및 범위
182 물리 피해 / 대상- 에너지당 36.5
5에너지

피해

기본 구성인 Lowell, 나무 곤봉 5레벨(최대)일 때의 정보입니다. 사이드바에서 물리/마법 단위를 선택하세요.
시전당 예상 182 물리 대상당
= 물리 공격력 84.5 x 200% x 1.079 치명타
벤치마크 대비 33.8% (산성 슬로겔 HP 대비)
에너지당 피해 에너지당 36.5 (에너지 5)
초당 피해 13.2 초당 (15초 재사용 대기에서)
중간값 대비 중간값의 1.2배 (시전당 물리 액티브 기준)
수치는 대상 저항 적용 전입니다 (피해 x 100 / (100 + R); 대부분의 몬스터는 0, 중갑 몬스터는 최대 60으로 37.5% 감소). 명중률, 회피, 가드도 적용 전입니다. 전투 난이도는 내 피해량을 바꾸지 않습니다.
배틀 스텀프 아이콘

배틀 스텀프

SKILL_BattleStomp · 활성 물리 적 다수

강하게 발을 굴러 근처 모든 적 유닛에게 물리 공격력의 30%의 물리 피해를 입히고 15초간 방해와 1의 어지러움을 부여합니다.

위치1단계, 열 1스킬 포인트8필수둔기

효과 & 키워드

  • 방해 (적에게): -25% 명중률
  • 어지러움 (적에게): 중첩이 2회 누적되면 1초 동안 기절 상태가 됩니다. 기절 상태가 되면 중첩이 초기화됩니다.
    • 기절: 잠시 동안 행동할 수 없습니다.

숫자

사정거리0 타일
범위사각형, 반경 1
스킬 재사용 대기 시간 감소30s
에너지 비용6
내구도 비용2 (주요)
필수 장비둔기

컨텍스트에서의 범위

배틀 스텀프 던전 방 기준 사거리 및 범위
대상 1: 27 피해(4.6/에너지) | 대상 3: 82 피해(13.7/에너지)
6에너지

피해

기본 구성인 Lowell, 나무 곤봉 5레벨(최대)일 때의 정보입니다. 사이드바에서 물리/마법 단위를 선택하세요.
시전당 예상 27 물리 대상당
= 물리 공격력 84.5 x 30% x 1.079 치명타
벤치마크 대비 5.1% (산성 슬로겔 HP 대비)
에너지당 피해 에너지당 4.6 (단일 대상), 여러 대상일 때 13.7 (대상 3개, 에너지 6)
초당 피해 1 1 대상에 초당, 3 3개 대상에 적용 (30초 재사용 대기에서)
범위 9칸 (사각 반경 1): 시전자를 중심으로 최대 8개 대상, 모든 칸에 적중 시 총 219
중간값 대비 중간값의 0.2배 (시전당 물리 액티브 기준)
수치는 대상 저항 적용 전입니다 (피해 x 100 / (100 + R); 대부분의 몬스터는 0, 중갑 몬스터는 최대 60으로 37.5% 감소). 명중률, 회피, 가드도 적용 전입니다. 전투 난이도는 내 피해량을 바꾸지 않습니다.
아이언 클래드 아이콘

아이언 클래드

SKILL_IronClad · 활성 시전자

12초 동안 자신이 잃은 현재 생명력의 120% 만큼 보호막을 얻습니다.

위치1단계, 열 2스킬 포인트8필수둔기

효과 & 키워드

  • 보호막 (사용자에게): 머리/몸통 피해를 막아줍니다. 막은 피해량만큼 중첩이 소모됩니다.

숫자

사정거리0 타일
스킬 재사용 대기 시간 감소18s
지속시간12s
에너지 비용3
내구도 비용2 (주요)
필수 장비둔기
해머링 아이콘

해머링

SKILL_Hammering · 활성 물리 적 단일

대상에게 물리 공격력의 280%의 물리 피해를 입히고 8초간 1의 경직와 1의 어지러움을 부여합니다.

위치1단계, 열 3스킬 포인트8필수둔기

효과 & 키워드

  • 경직 (적에게): -50% 회피율
  • 어지러움 (적에게): 중첩이 2회 누적되면 1초 동안 기절 상태가 됩니다. 기절 상태가 되면 중첩이 초기화됩니다.
    • 기절: 잠시 동안 행동할 수 없습니다.

숫자

사정거리1 타일
스킬 재사용 대기 시간 감소8s
에너지 비용2
내구도 비용2 (주요)
필수 장비둔기

컨텍스트에서의 범위

해머링 던전 방 기준 사거리 및 범위
255 물리 피해 / 대상- 에너지당 127.6
2에너지

피해

기본 구성인 Lowell, 나무 곤봉 5레벨(최대)일 때의 정보입니다. 사이드바에서 물리/마법 단위를 선택하세요.
시전당 예상 255 물리 대상당
= 물리 공격력 84.5 x 280% x 1.079 치명타
벤치마크 대비 47.3% (산성 슬로겔 HP 대비)
에너지당 피해 에너지당 127.6 (에너지 2)
초당 피해 34.6 초당 (8초 재사용 대기에서)
중간값 대비 중간값의 1.8배 (시전당 물리 액티브 기준)
수치는 대상 저항 적용 전입니다 (피해 x 100 / (100 + R); 대부분의 몬스터는 0, 중갑 몬스터는 최대 60으로 37.5% 감소). 명중률, 회피, 가드도 적용 전입니다. 전투 난이도는 내 피해량을 바꾸지 않습니다.
바일 인설트 아이콘

바일 인설트

SKILL_VileInsult · 활성 물리 적 단일

상대를 모욕하여 대상에게 마법 공격력의 100%의 마법 피해를 입히고 10초간 도발취약을 부여합니다.

위치2단계, 열 1스킬 포인트10레벨4필수아이언 클래드, 배틀 스텀프필수둔기

효과 & 키워드

  • 도발 (적에게): 자신에게 도발을 부여한 대상을 우선적으로 공격합니다.
  • 취약 (적에게): +20% 받는 피해량

숫자

사정거리5 타일
스킬 재사용 대기 시간 감소8s
에너지 비용2
내구도 비용2 (주요)
필수 장비둔기

컨텍스트에서의 범위

바일 인설트 던전 방 기준 사거리 및 범위
65 마법 피해 / 대상- 에너지당 32.7
2에너지

피해

기본 구성인 Lowell, 나무 곤봉 5레벨(최대)일 때의 정보입니다. 사이드바에서 물리/마법 단위를 선택하세요.
시전당 예상 65 마법 대상당
= 마법 공격력 60.7 x 100% x 1.079 치명타
벤치마크 대비 12.1% (산성 슬로겔 HP 대비)
에너지당 피해 에너지당 32.7 (에너지 2)
초당 피해 8.9 초당 (8초 재사용 대기에서)
중간값 대비 중간값의 1배 (시전당 마법 액티브 기준)
수치는 대상 저항 적용 전입니다 (피해 x 100 / (100 + R); 대부분의 몬스터는 0, 중갑 몬스터는 최대 60으로 37.5% 감소). 명중률, 회피, 가드도 적용 전입니다. 전투 난이도는 내 피해량을 바꾸지 않습니다.
와일드 플러리 아이콘

와일드 플러리

SKILL_WildFlurry · 활성 물리 적 단일

명중률이 30% 감소한 상태로 대상에게 물리 공격력의 80%의 물리 피해를 4회 입힙니다.

위치2단계, 열 3스킬 포인트10레벨4필수아이언 클래드, 해머링필수둔기

숫자

사정거리1 타일
스킬 재사용 대기 시간 감소12s
에너지 비용2
내구도 비용2 (주요)
필수 장비둔기

컨텍스트에서의 범위

와일드 플러리 던전 방 기준 사거리 및 범위
292 물리 피해 / 대상- 에너지당 145.9
2에너지

피해

기본 구성인 Lowell, 나무 곤봉 5레벨(최대)일 때의 정보입니다. 사이드바에서 물리/마법 단위를 선택하세요.
시전당 예상 292 물리 대상당
= 물리 공격력 84.5 x 320% x 1.079 치명타 (4회 타격, 각 73)
벤치마크 대비 54% (산성 슬로겔 HP 대비)
에너지당 피해 에너지당 145.9 (에너지 2)
초당 피해 26.4 초당 (12초 재사용 대기에서)
중간값 대비 중간값의 2배 (시전당 물리 액티브 기준)
이 공격은 감소된 적중률로 적중합니다 (자체 페널티); 숫자는 모든 스킬처럼 적중률 전입니다.
수치는 대상 저항 적용 전입니다 (피해 x 100 / (100 + R); 대부분의 몬스터는 0, 중갑 몬스터는 최대 60으로 37.5% 감소). 명중률, 회피, 가드도 적용 전입니다. 전투 난이도는 내 피해량을 바꾸지 않습니다.