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창 스킬 트리

창 스킬 트리 overview

창은 사거리적 이점을 가지며 한 번에 여러 대상을 공격할 수 있습니다.

배경에서 (15): 도시 경비병, 광부, 전령, 사냥꾼, 짐꾼, 행상인, 불한당, 도둑, 뱀잡이, 족장 호위병, 정찰병, 드루이드, 야수 사냥꾼, 야경꾼, 선술집 점원

기본 무기 공격 (필수 루트) · 활성 · 수동 P - 라인은 잠금 해제 요구사항을 표시 · 오른쪽 위 모서리 = 시전당 에너지 비용 (기술점 비용은 호버에서 표시)

All 창 스킬 트리 skills, in full (5)

트윈 스러스트 아이콘

트윈 스러스트

SKILL_TwinThrust · 활성 물리 시전자

10초 동안 기본 공격이 대상에게 물리 공격력의 40%의 물리 피해를 2회 입히는 것으로 변경됩니다.

위치1단계, 열 1스킬 포인트8필수

숫자

사정거리2 타일
스킬 재사용 대기 시간 감소20s
에너지 비용4
내구도 비용2 (주요)
필수 장비
앵커 아이콘

앵커

SKILL_Anchor · 활성 물리 시전자

스스로 14초 동안 맹공이동 불가를 얻습니다.

위치1단계, 열 2스킬 포인트8필수

효과 & 키워드

숫자

사정거리2 타일
스킬 재사용 대기 시간 감소14s
에너지 비용4
내구도 비용2 (주요)
필수 장비
오프닝 스트라이크 아이콘

오프닝 스트라이크

SKILL_OpeningStrike · 활성 물리 적 단일

대상에게 물리 공격력의 200%의 물리 피해를 입히고, 8초 동안 취약을 부여합니다.

위치1단계, 열 3스킬 포인트8필수

효과 & 키워드

숫자

사정거리2 타일
스킬 재사용 대기 시간 감소12s
에너지 비용4
내구도 비용2 (주요)
필수 장비

컨텍스트에서의 범위

오프닝 스트라이크 던전 방 기준 사거리 및 범위
퀵 리트릿 아이콘

퀵 리트릿

SKILL_QuickRetreat · 활성 물리 시전자

자신에게 부여된 이동 불가둔화를 제거하고, 스스로 5초 동안 신속을 얻습니다.

위치2단계, 열 1스킬 포인트10레벨4필수트윈 스러스트, 앵커필수

효과 & 키워드

사용자에게 시전자에게 영향, 적에게 대상에게.

숫자

사정거리2 타일
스킬 재사용 대기 시간 감소20s
에너지 비용4
내구도 비용2 (주요)
필수 장비
스피어 배쉬 아이콘

스피어 배쉬

SKILL_SpearBash · 활성 물리 적 단일

대상에게 물리 공격력의 250%의 물리 피해를 입히고, 3타일 뒤로 밀칩니다. 대상은 둔화를 5초 동안 얻습니다.

위치2단계, 열 3스킬 포인트10레벨4필수오프닝 스트라이크, 앵커필수

효과 & 키워드

숫자

사정거리2 타일
스킬 재사용 대기 시간 감소10s
에너지 비용4
내구도 비용2 (주요)
필수 장비

컨텍스트에서의 범위

스피어 배쉬 던전 방 기준 사거리 및 범위