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민첩

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STATUS_Agility · 고정 스탯 정수 켜기: 플레이어 유닛

높을수록 물리 공격력, 공격 속도, 이동 속도, 채집 능력치, 제작 능력치가 좋아집니다.

재능에서 파생됨

플레이어 유닛 기본값10

어떤 주요 재능으로도 스케일되지 않습니다.

수정하는 효과 (34)

각인 (1)

우울의 각인 희귀 +20%

종족 (5)

리자드맨 +10% – +30% 모집 생성시 롤됨엘프 +10% – +30% 모집 생성시 롤됨라이칸 +10% – +30% 모집 생성시 롤됨드워프 -30% – -10% 모집 생성시 롤됨백귀 +30% – +50% 모집 생성시 롤됨

배경 (16)

밀렵꾼 +10% – +30% 모집 생성시 롤됨추방된 전사 +10% – +30% 모집 생성시 롤됨전령 +10% – +30% 모집 생성시 롤됨사냥꾼 +10% – +30% 모집 생성시 롤됨도둑 +30% – +50% 모집 생성시 롤됨징집병 +10% – +30% 모집 생성시 롤됨뱀잡이 +30% – +50% 모집 생성시 롤됨용병 +10% – +30% 모집 생성시 롤됨늪지기 +30% – +50% 모집 생성시 롤됨족장 호위병 -30% – -10% 모집 생성시 롤됨비늘 공예가 +10% – +30% 모집 생성시 롤됨정찰병 +30% – +50% 모집 생성시 롤됨정원사 +30% – +50% 모집 생성시 롤됨추방된 군주 +10% – +30% 모집 생성시 롤됨귀족 탐험가 +30% – +50% 모집 생성시 롤됨선술집 점원 +50% – +70% 모집 생성시 롤됨

개별 특성 (2)

버프 & 디버프 (10)