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물 마법 스킬 트리

Steam

물 마법 스킬 트리 개요

물 마법은 소환과 보호막 부여에 특화되어 있습니다.

배경에서 (9): 장의사, 마법사, 짐꾼, 떠돌이, 철학자, 비늘 공예가, 정원사, 신비학자, 저주받은 아이

기본 공격: 공격 : 매직 미사일 - Requires a 물 마법 스태프.

거품 경제: 이 전체 트리는 물의 지팡이가 생성하는 거품으로 작동합니다 소환 : 버블링 (max 2 per unit, 4 per map). Embracing Wave, Glacier Drop and Summon: Bubble Toad consume Bubblings; Water Dive first summons Bubblings of its own and then commands all of them; Tidal Mark instead pulls your summons to a marked tile. Keep Bubblings up or these spells have nothing to spend.

기본 무기 공격 (필수 루트) · 활성 · 수동 P - 라인은 잠금 해제 요구사항을 표시 · 오른쪽 위 모서리 = 시전당 에너지 비용 (기술점 비용은 호버에서 표시)

소환 가능한 단위

이 트리가 필드에 배치할 수 있는 유닛과 그 파생 스탯(기본 시전자 기준, 레벨 상한), 그리고 얼마나 세게 때리는지를 보여줍니다. 소환된 유닛의 결과물은 이를 배치하는 시전 자체와는 별개입니다.

생명력 388 · 마법 공격력 95 · 물리 공격력 16.9 · 공격 속도 0.3 · 치명타 5% · 1마리 유지
기준 시전자, 레벨 상한에서 계산: 마법 공격력 = 시전자 마법 공격력의 절반 + 50.7, 생명력 = 시전자 마법 공격력 + 300.
소환수 산출량, 소환수의 수명 동안 (시전 자체는 타격을 주지 않음)
텅 스러스트 (범위 1, 방향 반경 2 영역 최대 2 대상) 97 마법 타격당 예상
이 주문의 실질적인 피해량은 대부분 소환수 자신의 공격에서 나오며, 소환수의 파생 스탯으로 계산되어 시전 자체와는 별도로 표시됩니다(시전 즉시가 아니라 소환수의 생존 기간에 걸쳐 실현됩니다).
생명력 88 · 마법 공격력 44.2 · 물리 공격력 16.9 · 공격 속도 0.3 · 치명타 5% · 최대 2마리 유지
기준 시전자, 레벨 상한에서 계산: 마법 공격력 = 시전자 마법 공격력의 절반 + 0, 생명력 = 시전자 마법 공격력 + 0.
소환수 산출량, 소환수의 수명 동안 (시전 자체는 타격을 주지 않음)
버블 태클 (범위 1) 45 마법 타격당 예상
2개의 가득 찬 필드는 약 91 공격 사이클당 합계를 입힙니다.
이 주문의 실질적인 피해량은 대부분 소환수 자신의 공격에서 나오며, 소환수의 파생 스탯으로 계산되어 시전 자체와는 별도로 표시됩니다(시전 즉시가 아니라 소환수의 생존 기간에 걸쳐 실현됩니다).

물 마법 스킬 트리의 모든 스킬 (전체) (7)

공격 : 매직 미사일 아이콘

공격 : 매직 미사일

SKILL_BasicMagicMissile · 활성 마법 적 단일 기본 공격 필수 루트

대상에게 마법 공격력의 100%의 마법 피해를 입힙니다.

필수Requires a 물 마법 스태프위치루트 (1단계 이전)

숫자

사정거리5 타일
스킬 재사용 대기 시간 감소0s
에너지 비용0
내구도 비용1 (주요)

컨텍스트에서의 범위

공격 : 매직 미사일 던전 방 기준 사거리 및 범위
105 마법 피해 / 대상

피해

기본 구성인 Mage recruit, 물의 나무 스태프 5레벨(최대)일 때의 정보입니다. 사이드바에서 물리/마법 단위를 선택하세요.
시전당 예상 105 마법 대상당
= 마법 공격력 88.5 x 100% x 1.082 치명타 x 1.1 피해 보너스
벤치마크 대비 19.5% (산성 슬로겔 HP 대비)
초당 피해 65.3 초당 (공격 속도시)
중간값 대비 중간값의 0.8배 (시전당 마법 액티브 기준)
Magic Saturation (optional campaign toggle) is capped at 100. Abyss casters on this page: Day 100 is health x2, both attacks x2, they deal x1.5. Combat difficulty percents add with saturation, then apply once.
수치는 대상 저항 적용 전입니다 (피해 x 100 / (100 + R); 대부분의 몬스터는 0, 중갑 몬스터는 최대 60으로 37.5% 감소). 명중률, 회피, 가드도 적용 전입니다. 전투 난이도는 내 피해량을 바꾸지 않습니다.
소환 : 버블링 아이콘

소환 : 버블링

SKILL_SummonBubbling · 활성 마법 적 단일 무기 기술

지정한 위치에 1마리의 '버블링'을 소환합니다. 버블링은 가까운 적을 공격하며, 사망 시 폭발하여 근처의 적에게 마법 공격력의 100%의 마법 피해를 입히고, 근처의 아군에게 20초 동안 마법 공격력의 130%의 보호막을 부여합니다. 버블링은 한 유닛에 의해 최대 2마리까지 동시에 소환될 수 있으며, 한 맵에는 최대 4마리까지 존재할 수 있습니다.

부여자a 물 마법 스태프자유무기를 장비하고 기술점 없음위치루트 (1단계 이전)

효과 & 키워드

  • 보호막 (아군에게): 머리/몸통 피해를 막아줍니다. 막은 피해량만큼 중첩이 소모됩니다.

숫자

사정거리4 타일
스킬 재사용 대기 시간 감소24s
에너지 비용5
내구도 비용2 (주요)
필수 장비물 스태프

컨텍스트에서의 범위

소환 : 버블링 던전 방 기준 사거리 및 범위
5에너지

피해

기본 구성인 Mage recruit, 물의 나무 스태프 5레벨(최대)일 때의 정보입니다. 사이드바에서 물리/마법 단위를 선택하세요.
소환 버블링 소환: 생명력 = 내 마법 공격력 + 0 = 88, 마법 공격력 = 내 마법 공격력의 절반 + 0 = 44 (기본 물리 공격력 16.9, 공격 속도 0.3). 최대 2마리까지 유지. 공격: 버블 태클 (100% 마법, 사정거리 1)
마법 공격력의 퍼센트를 언급하는 소환수 자신의 능력은 소환수의 절반으로 줄어든 수치가 아니라 소환자의 실시간 스탯을 사용합니다.
이 주문의 실질적인 피해량은 대부분 소환수 자신의 공격에서 나오며, 소환수의 파생 스탯으로 계산되어 시전 자체와는 별도로 표시됩니다(시전 즉시가 아니라 소환수의 생존 기간에 걸쳐 실현됩니다).
수치는 대상 저항 적용 전입니다 (피해 x 100 / (100 + R); 대부분의 몬스터는 0, 중갑 몬스터는 최대 60으로 37.5% 감소). 명중률, 회피, 가드도 적용 전입니다. 전투 난이도는 내 피해량을 바꾸지 않습니다.
파도의 표식 아이콘

파도의 표식

SKILL_TidalMark · 활성 마법 적 다수

바닥에서 파도가 솟아나와 대상 타일에 위치한 적 유닛에게 마법 공격력의 200%에 해당하는 마법 피해를 입히고 10초 동안 파도의 표식방해를 부여합니다. 소환수들은 대상 타일로 이동하며, 파도의 표식을 가진 적 유닛을 우선적으로 공격합니다.

위치1단계, 열 1스킬 포인트8필수물 스태프

효과 & 키워드

숫자

사정거리5 타일
스킬 재사용 대기 시간 감소15s
에너지 비용1
내구도 비용2 (주요)
필수 장비물 스태프

컨텍스트에서의 범위

파도의 표식 던전 방 기준 사거리 및 범위
211 마법 피해 / 대상- 에너지당 210.7
1에너지

피해

기본 구성인 Mage recruit, 물의 나무 스태프 5레벨(최대)일 때의 정보입니다. 사이드바에서 물리/마법 단위를 선택하세요.
시전당 예상 211 마법 대상당
= 마법 공격력 88.5 x 200% x 1.082 치명타 x 1.1 피해 보너스
벤치마크 대비 39% (산성 슬로겔 HP 대비)
에너지당 피해 에너지당 210.7 (에너지 1)
초당 피해 15.1 초당 (15초 재사용 대기에서)
중간값 대비 중간값의 1.5배 (시전당 마법 액티브 기준)
수치는 대상 저항 적용 전입니다 (피해 x 100 / (100 + R); 대부분의 몬스터는 0, 중갑 몬스터는 최대 60으로 37.5% 감소). 명중률, 회피, 가드도 적용 전입니다. 전투 난이도는 내 피해량을 바꾸지 않습니다.
임브레이싱 웨이브 아이콘

임브레이싱 웨이브

SKILL_EmbracingWave · 활성 마법 아군 단일

가장 가까운 버블링 1마리를 소모하여 대상 아군 유닛에게 20초 동안 마법 공격력의 260%에 해당하는 보호막을 부여합니다. 3타일 인접한 주변의 아군 대상에게 최대 4회 튕기며 동일한 보호막을 부여합니다.
누적 피격 횟수가 낮은 대상을 우선으로 튕깁니다.

위치1단계, 열 2스킬 포인트8필수물 스태프소비1 버블링

효과 & 키워드

  • 보호막 (아군에게): 머리/몸통 피해를 막아줍니다. 막은 피해량만큼 중첩이 소모됩니다.

숫자

사정거리5 타일
스킬 재사용 대기 시간 감소15s
에너지 비용1
내구도 비용2 (주요)
필수 장비물 스태프

컨텍스트에서의 범위

임브레이싱 웨이브 던전 방 기준 사거리 및 범위
1에너지

피해

기본 구성인 Mage recruit, 물의 나무 스태프 5레벨(최대)일 때의 정보입니다. 사이드바에서 물리/마법 단위를 선택하세요.
보호막 Grants a 230 barrier for 20 s
이 스킬은 소환된 버블링 1마리(각각 에너지 5)를 소모하므로, 실제 에너지 비용과 이에 따른 실효 DPE(에너지당 피해량)는 표면상의 에너지 1 소모보다 낮습니다.
수치는 대상 저항 적용 전입니다 (피해 x 100 / (100 + R); 대부분의 몬스터는 0, 중갑 몬스터는 최대 60으로 37.5% 감소). 명중률, 회피, 가드도 적용 전입니다. 전투 난이도는 내 피해량을 바꾸지 않습니다.

연결된 생물

소비 버블링 x1 - 이 스킬에 사용됨 (소환 : 버블링으로 버블링 소환).

빙하 낙하 아이콘

빙하 낙하

SKILL_GlacierDrop · 활성 마법 전체 다수

가장 가까운 버블링 1마리를 소모하여 대상 타일로 빙하를 낙하시킵니다. 해당 위치의 유닛을 1타일 넉백시키며 적 유닛인 경우 마법 공격력의 150%의 피해를 입힙니다. 얼어붙은 기둥은 1초마다 인접한 적 유닛에게 2초 동안 방해를 부여합니다.

위치1단계, 열 3스킬 포인트8필수물 스태프소비1 버블링

효과 & 키워드

숫자

사정거리5 타일
범위맨해튼, 반경 1
스킬 재사용 대기 시간 감소15s
에너지 비용1
내구도 비용2 (주요)
필수 장비물 스태프

컨텍스트에서의 범위

빙하 낙하 던전 방 기준 사거리 및 범위
대상 1: 158 피해(158/에너지) | 대상 3: 474 피해(474/에너지)
1에너지

피해

기본 구성인 Mage recruit, 물의 나무 스태프 5레벨(최대)일 때의 정보입니다. 사이드바에서 물리/마법 단위를 선택하세요.
시전당 예상 158 마법 대상당
= 마법 공격력 88.5 x 150% x 1.082 치명타 x 1.1 피해 보너스
벤치마크 대비 29.3% (산성 슬로겔 HP 대비)
에너지당 피해 에너지당 158 (단일 대상), 여러 대상일 때 474 (대상 3개, 에너지 1).
26.3/energy 소비되는 버블링을 소환하는 데 소비된 5 에너지를 세면 - 1 에너지 면 비용이 이를 숨깁니다.
초당 피해 11.3 1 대상에 초당, 33.9 3 대상 (15초 재사용 대기시간에서)
범위 5칸 (맨해튼 반경 1): 최대 5개 대상, 모든 칸에 적중 시 총 790. 아군에게도 적중합니다
중간값 대비 중간값의 1.1배 (시전당 마법 액티브 기준)
이 스킬은 소환된 버블링 1마리(각각 에너지 5)를 소모하므로, 실제 에너지 비용과 이에 따른 실효 DPE(에너지당 피해량)는 표면상의 에너지 1 소모보다 낮습니다.
수치는 대상 저항 적용 전입니다 (피해 x 100 / (100 + R); 대부분의 몬스터는 0, 중갑 몬스터는 최대 60으로 37.5% 감소). 명중률, 회피, 가드도 적용 전입니다. 전투 난이도는 내 피해량을 바꾸지 않습니다.

연결된 생물

소비 버블링 x1 - 이 스킬에 사용됨 (소환 : 버블링으로 버블링 소환).

소환 : 버블토드 아이콘

소환 : 버블토드

SKILL_SummonBubbleToad · 활성 마법 적 단일

가장 가까운 버블링 1마리를 소모하여 지정한 위치에 버블토드를 소환합니다.
한 유닛에 의해 최대 1마리까지 동시에 소환될 수 있으며, 한 맵에는 최대 1마리 까지 존재할 수 있습니다.

위치2단계, 열 1스킬 포인트10레벨4필수파도의 표식필수물 스태프소비2 버블링

숫자

사정거리4 타일
스킬 재사용 대기 시간 감소20s
에너지 비용1
내구도 비용2 (주요)
필수 장비물 스태프

컨텍스트에서의 범위

소환 : 버블토드 던전 방 기준 사거리 및 범위
1에너지

피해

기본 구성인 Mage recruit, 물의 나무 스태프 5레벨(최대)일 때의 정보입니다. 사이드바에서 물리/마법 단위를 선택하세요.
소환 버블토드 소환: 생명력 = 내 마법 공격력 + 300 = 388, 마법 공격력 = 내 마법 공격력의 절반 + 50.7 = 95 (기본 물리 공격력 16.9, 공격 속도 0.3). 1마리의 버블링 소모. 최대 1마리까지 유지. 공격: 텅 스러스트 (100% 마법, 사정거리 1)
마법 공격력의 퍼센트를 언급하는 소환수 자신의 능력은 소환수의 절반으로 줄어든 수치가 아니라 소환자의 실시간 스탯을 사용합니다.
이 주문의 실질적인 피해량은 대부분 소환수 자신의 공격에서 나오며, 소환수의 파생 스탯으로 계산되어 시전 자체와는 별도로 표시됩니다(시전 즉시가 아니라 소환수의 생존 기간에 걸쳐 실현됩니다).
수치는 대상 저항 적용 전입니다 (피해 x 100 / (100 + R); 대부분의 몬스터는 0, 중갑 몬스터는 최대 60으로 37.5% 감소). 명중률, 회피, 가드도 적용 전입니다. 전투 난이도는 내 피해량을 바꾸지 않습니다.

연결된 생물

소비 버블링 x1 - 이 스킬에 사용됨 (소환 : 버블링으로 버블링 소환).

워터 다이브 아이콘

워터 다이브

SKILL_WaterDive · 활성 마법 적 단일

버블링 2마리를 소환하고, 모든 버블링에게 명령하여 지정한 타일로 즉시 돌진하게 하고, 시전자의 마법 공격력의 100%만큼 마법 피해를 입힌 뒤 즉시 터지도록 합니다.

위치2단계, 열 3스킬 포인트10레벨4필수임브레이싱 웨이브, 빙하 낙하필수물 스태프명령all your Bubbling on the field

숫자

사정거리4 타일
스킬 재사용 대기 시간 감소24s
에너지 비용5
내구도 비용2 (주요)
필수 장비물 스태프

컨텍스트에서의 범위

워터 다이브 던전 방 기준 사거리 및 범위
대상 1: 105 피해(21.1/에너지) | 대상 3: 316 피해(63.2/에너지)
5에너지

피해

기본 구성인 Mage recruit, 물의 나무 스태프 5레벨(최대)일 때의 정보입니다. 사이드바에서 물리/마법 단위를 선택하세요.
시전당 예상 105 마법 대상당
= 마법 공격력 88.5 x 100% x 1.082 치명타 x 1.1 피해 보너스
벤치마크 대비 19.5% (산성 슬로겔 HP 대비)
에너지당 피해 에너지당 21.1 (단일 대상), 여러 대상일 때 63.2 (대상 3개, 에너지 5)
초당 피해 4.7 1 대상에 초당, 14.1 at 3 targets (from the 24 s cooldown)
중간값 대비 중간값의 0.8배 (시전당 마법 액티브 기준)
수치는 대상 저항 적용 전입니다 (피해 x 100 / (100 + R); 대부분의 몬스터는 0, 중갑 몬스터는 최대 60으로 37.5% 감소). 명중률, 회피, 가드도 적용 전입니다. 전투 난이도는 내 피해량을 바꾸지 않습니다.