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물 마법 스킬 트리

물 마법 스킬 트리 개요

물 마법은 소환과 보호막 부여에 특화되어 있습니다.

배경에서 (9): 장의사, 마법사, 짐꾼, 떠돌이, 도박사, 철학자, 종자, 정원사, 저주받은 아이

기본 공격: 공격 : 매직 미사일 - 물 지팡이가 필요합니다.

거품 경제: 이 전체 트리는 물의 지팡이가 생성하는 거품으로 작동합니다 소환 : 버블링 (단위당 최대 2개, 맵당 4개). 포용하는 파도, 빙하 낙하 및 소환: 버블두꺼비 소비 거품; 물 다이브 명령 모두 해당되며, 조수의 표식은 대신 소환수를 표식이 찍힌 타일로 끌어당깁니다. 버블링을 유지하지 않으면 이 주문들은 소비할 대상이 없습니다.

기본 무기 공격 (필수 루트) · 활성 · 수동 P - 라인은 잠금 해제 요구사항을 표시 · 오른쪽 위 모서리 = 시전당 에너지 비용 (기술점 비용은 호버에서 표시)

소환 가능한 단위

이 트리가 필드에 배치할 수 있는 유닛과 그 파생 스탯(기본 시전자 기준, 레벨 상한), 그리고 얼마나 세게 때리는지를 보여줍니다. 소환된 유닛의 결과물은 이를 배치하는 시전 자체와는 별개입니다.

생명력 388 · 마법 공격력 95 · 물리 공격력 16.9 · 공격 속도 0.3 · 치명타 5% · 1마리 유지
기준 시전자, 레벨 상한에서 계산: 마법 공격력 = 시전자 마법 공격력의 절반 + 50.7, 생명력 = 시전자 마법 공격력 + 300.
소환수 산출량, 소환수의 수명 동안 (시전 자체는 타격을 주지 않음)
텅 스러스트 (범위 1, 방향 반경 2 영역 최대 2 대상) 97 마법 타격당 예상
이 주문의 실질적인 피해량은 대부분 소환수 자신의 공격에서 나오며, 소환수의 파생 스탯으로 계산되어 시전 자체와는 별도로 표시됩니다(시전 즉시가 아니라 소환수의 생존 기간에 걸쳐 실현됩니다).
생명력 88 · 마법 공격력 44.2 · 물리 공격력 16.9 · 공격 속도 0.3 · 치명타 5% · 최대 2마리 유지
기준 시전자, 레벨 상한에서 계산: 마법 공격력 = 시전자 마법 공격력의 절반 + 0, 생명력 = 시전자 마법 공격력 + 0.
소환수 산출량, 소환수의 수명 동안 (시전 자체는 타격을 주지 않음)
버블 태클 (범위 1) 45 마법 타격당 예상
2개의 가득 찬 필드는 약 91 공격 사이클당 합계를 입힙니다.
이 주문의 실질적인 피해량은 대부분 소환수 자신의 공격에서 나오며, 소환수의 파생 스탯으로 계산되어 시전 자체와는 별도로 표시됩니다(시전 즉시가 아니라 소환수의 생존 기간에 걸쳐 실현됩니다).

물 마법 스킬 트리의 모든 스킬 (전체) (7)

공격 : 매직 미사일 아이콘

공격 : 매직 미사일

SKILL_BasicMagicMissile · 활성 마법 적 단일 기본 공격 필수 루트

대상에게 마법 공격력의 100%의 마법 피해를 입힙니다.

필수물의 지팡이 필요위치루트 (1단계 이전)

숫자

사정거리5 타일
스킬 재사용 대기 시간 감소0s
에너지 비용0
내구도 비용1 (주요)

컨텍스트에서의 범위

공격 : 매직 미사일 던전 방 기준 사거리 및 범위
105 마법 피해 / 대상

피해

기본 구성인 Mage recruit, 물의 나무 스태프 5레벨(최대)일 때의 정보입니다. 사이드바에서 물리/마법 단위를 선택하세요.
시전당 예상 105 마법 대상당
= 마법 공격력 88.5 x 100% x 1.082 치명타 x 1.1 피해 보너스
벤치마크 대비 19.5% (산성 슬로겔 HP 대비)
초당 피해 65.3 초당 (공격 속도시)
중간값 대비 중간값의 1배 (시전당 마법 액티브 기준)
마력 포화(선택적 캠페인 옵션)는 100일 차까지 최대 +100%를 추가합니다. 등급 배율과 가산으로 적용된다고 가정하며, 게임 내에서 검증되지 않았습니다.
수치는 대상 저항 적용 전입니다 (피해 x 100 / (100 + R); 대부분의 몬스터는 0, 중갑 몬스터는 최대 60으로 37.5% 감소). 명중률, 회피, 가드도 적용 전입니다. 전투 난이도는 내 피해량을 바꾸지 않습니다.
소환 : 버블링 아이콘

소환 : 버블링

SKILL_SummonBubbling · 활성 마법 적 단일 무기 기술

지정한 위치에 1마리의 '버블링'을 소환합니다. 버블링은 가까운 적을 공격하며, 사망 시 폭발하여 근처의 적에게 마법 공격력의 100%의 마법 피해를 입히고, 근처의 아군에게 30초 동안 마법 공격력의 250%의 보호막을 부여합니다. 버블링은 한 유닛에 의해 최대 2마리까지 동시에 소환될 수 있으며, 한 맵에는 최대 4마리까지 존재할 수 있습니다.

부여자물의 지팡이자유무기를 장비하고 기술점 없음위치루트 (1단계 이전)

효과 & 키워드

  • 보호막 (아군에게): 머리/몸통 피해를 막아줍니다. 막은 피해량만큼 중첩이 소모됩니다.

숫자

사정거리4 타일
스킬 재사용 대기 시간 감소20s
에너지 비용5
내구도 비용2 (주요)
필수 장비물 스태프

컨텍스트에서의 범위

소환 : 버블링 던전 방 기준 사거리 및 범위
5에너지

피해

기본 구성인 Mage recruit, 물의 나무 스태프 5레벨(최대)일 때의 정보입니다. 사이드바에서 물리/마법 단위를 선택하세요.
소환 버블링 소환: 생명력 = 내 마법 공격력 + 0 = 88, 마법 공격력 = 내 마법 공격력의 절반 + 0 = 44 (기본 물리 공격력 16.9, 공격 속도 0.3). 최대 2마리까지 유지. 공격: 버블 태클 (100% 마법, 사정거리 1)
마법 공격력의 퍼센트를 언급하는 소환수 자신의 능력은 소환수의 절반으로 줄어든 수치가 아니라 소환자의 실시간 스탯을 사용합니다.
이 주문의 실질적인 피해량은 대부분 소환수 자신의 공격에서 나오며, 소환수의 파생 스탯으로 계산되어 시전 자체와는 별도로 표시됩니다(시전 즉시가 아니라 소환수의 생존 기간에 걸쳐 실현됩니다).
수치는 대상 저항 적용 전입니다 (피해 x 100 / (100 + R); 대부분의 몬스터는 0, 중갑 몬스터는 최대 60으로 37.5% 감소). 명중률, 회피, 가드도 적용 전입니다. 전투 난이도는 내 피해량을 바꾸지 않습니다.
파도의 표식 아이콘

파도의 표식

SKILL_TidalMark · 활성 마법 적 다수

바닥에서 파도가 솟아나와 대상 타일에 위치한 적 유닛에게 마법 공격력의 200%에 해당하는 마법 피해를 입히고 10초 동안 파도의 표식방해를 부여합니다. 소환수들은 대상 타일로 이동하며, 파도의 표식을 가진 적 유닛을 우선적으로 공격합니다.

위치1단계, 열 1스킬 포인트8필수물 스태프

효과 & 키워드

숫자

사정거리5 타일
스킬 재사용 대기 시간 감소15s
에너지 비용1
내구도 비용2 (주요)
필수 장비물 스태프

컨텍스트에서의 범위

파도의 표식 던전 방 기준 사거리 및 범위
211 마법 피해 / 대상- 에너지당 210.7
1에너지

피해

기본 구성인 Mage recruit, 물의 나무 스태프 5레벨(최대)일 때의 정보입니다. 사이드바에서 물리/마법 단위를 선택하세요.
시전당 예상 211 마법 대상당
= 마법 공격력 88.5 x 200% x 1.082 치명타 x 1.1 피해 보너스
벤치마크 대비 39% (산성 슬로겔 HP 대비)
에너지당 피해 에너지당 210.7 (에너지 1)
초당 피해 15.1 초당 (15초 재사용 대기에서)
중간값 대비 중간값의 2배 (시전당 마법 액티브 기준)
수치는 대상 저항 적용 전입니다 (피해 x 100 / (100 + R); 대부분의 몬스터는 0, 중갑 몬스터는 최대 60으로 37.5% 감소). 명중률, 회피, 가드도 적용 전입니다. 전투 난이도는 내 피해량을 바꾸지 않습니다.
임브레이싱 웨이브 아이콘

임브레이싱 웨이브

SKILL_EmbracingWave · 활성 마법 아군 단일

가장 가까운 버블링 1마리를 소모하여 대상 아군 유닛에게 30초 동안 마법 공격력의 300%에 해당하는 보호막을 부여합니다. 3타일 인접한 주변의 아군 대상에게 최대 4회 튕기며 동일한 보호막을 부여합니다.
누적 피격 횟수가 낮은 대상을 우선으로 튕깁니다.

위치1단계, 열 2스킬 포인트8필수물 스태프소비1 버블링

효과 & 키워드

  • 보호막 (아군에게): 머리/몸통 피해를 막아줍니다. 막은 피해량만큼 중첩이 소모됩니다.

숫자

사정거리5 타일
스킬 재사용 대기 시간 감소15s
에너지 비용1
내구도 비용2 (주요)
필수 장비물 스태프

컨텍스트에서의 범위

임브레이싱 웨이브 던전 방 기준 사거리 및 범위
1에너지

피해

기본 구성인 Mage recruit, 물의 나무 스태프 5레벨(최대)일 때의 정보입니다. 사이드바에서 물리/마법 단위를 선택하세요.
보호막 30초 동안 보호막 266 지급
이 스킬은 소환된 버블링 1마리(각각 에너지 5)를 소모하므로, 실제 에너지 비용과 이에 따른 실효 DPE(에너지당 피해량)는 표면상의 에너지 1 소모보다 낮습니다.
수치는 대상 저항 적용 전입니다 (피해 x 100 / (100 + R); 대부분의 몬스터는 0, 중갑 몬스터는 최대 60으로 37.5% 감소). 명중률, 회피, 가드도 적용 전입니다. 전투 난이도는 내 피해량을 바꾸지 않습니다.

연결된 생물

소비 버블링 x1 - 이 스킬에 사용됨 (소환 : 버블링으로 버블링 소환).

빙하 낙하 아이콘

빙하 낙하

SKILL_GlacierDrop · 활성 마법 전체 다수

가장 가까운 버블링 1마리를 소모하여 대상 타일로 빙하를 낙하시킵니다. 해당 위치의 유닛을 1타일 넉백시키며 적 유닛인 경우 마법 공격력의 150%의 피해를 입힙니다. 얼어붙은 기둥은 1초마다 인접한 적 유닛에게 2초 동안 방해를 부여합니다.

위치1단계, 열 3스킬 포인트8필수물 스태프소비1 버블링

효과 & 키워드

숫자

사정거리5 타일
범위맨해튼, 반경 1
스킬 재사용 대기 시간 감소15s
에너지 비용1
내구도 비용2 (주요)
필수 장비물 스태프

컨텍스트에서의 범위

빙하 낙하 던전 방 기준 사거리 및 범위
대상 1: 158 피해(158/에너지) | 대상 3: 474 피해(474/에너지)
1에너지

피해

기본 구성인 Mage recruit, 물의 나무 스태프 5레벨(최대)일 때의 정보입니다. 사이드바에서 물리/마법 단위를 선택하세요.
시전당 예상 158 마법 대상당
= 마법 공격력 88.5 x 150% x 1.082 치명타 x 1.1 피해 보너스
벤치마크 대비 29.3% (산성 슬로겔 HP 대비)
에너지당 피해 에너지당 158 (단일 대상), 여러 대상일 때 474 (대상 3개, 에너지 1).
26.3/energy 소비되는 버블링을 소환하는 데 소비된 5 에너지를 세면 - 1 에너지 면 비용이 이를 숨깁니다.
초당 피해 11.4 1 대상에 초당, 34.1 3 대상 (15초 재사용 대기시간에서)
범위 5칸 (맨해튼 반경 1): 최대 5개 대상, 모든 칸에 적중 시 총 790. 아군에게도 적중합니다
중간값 대비 중간값의 1.5배 (시전당 마법 액티브 기준)
이 스킬은 소환된 버블링 1마리(각각 에너지 5)를 소모하므로, 실제 에너지 비용과 이에 따른 실효 DPE(에너지당 피해량)는 표면상의 에너지 1 소모보다 낮습니다.
수치는 대상 저항 적용 전입니다 (피해 x 100 / (100 + R); 대부분의 몬스터는 0, 중갑 몬스터는 최대 60으로 37.5% 감소). 명중률, 회피, 가드도 적용 전입니다. 전투 난이도는 내 피해량을 바꾸지 않습니다.

연결된 생물

소비 버블링 x1 - 이 스킬에 사용됨 (소환 : 버블링으로 버블링 소환).

소환 : 버블토드 아이콘

소환 : 버블토드

SKILL_SummonBubbleToad · 활성 마법 적 단일

가장 가까운 버블링 2마리를 소모하여 지정한 위치에 버블토드를 소환합니다. 소환한 버블토드가 1마리가 넘을 경우, 가장 체력이 낮은 버블토드를 제거합니다.

위치2단계, 열 1스킬 포인트10레벨4필수파도의 표식필수물 스태프소비2 버블링

숫자

사정거리4 타일
스킬 재사용 대기 시간 감소20s
에너지 비용1
내구도 비용2 (주요)
필수 장비물 스태프

컨텍스트에서의 범위

소환 : 버블토드 던전 방 기준 사거리 및 범위
1에너지

피해

기본 구성인 Mage recruit, 물의 나무 스태프 5레벨(최대)일 때의 정보입니다. 사이드바에서 물리/마법 단위를 선택하세요.
소환 버블토드 소환: 생명력 = 내 마법 공격력 + 300 = 388, 마법 공격력 = 내 마법 공격력의 절반 + 50.7 = 95 (기본 물리 공격력 16.9, 공격 속도 0.3). 2마리의 버블링 소모. 최대 1마리까지 유지. 공격: 텅 스러스트 (100% 마법, 사정거리 1)
마법 공격력의 퍼센트를 언급하는 소환수 자신의 능력은 소환수의 절반으로 줄어든 수치가 아니라 소환자의 실시간 스탯을 사용합니다.
이 주문의 실질적인 피해량은 대부분 소환수 자신의 공격에서 나오며, 소환수의 파생 스탯으로 계산되어 시전 자체와는 별도로 표시됩니다(시전 즉시가 아니라 소환수의 생존 기간에 걸쳐 실현됩니다).
수치는 대상 저항 적용 전입니다 (피해 x 100 / (100 + R); 대부분의 몬스터는 0, 중갑 몬스터는 최대 60으로 37.5% 감소). 명중률, 회피, 가드도 적용 전입니다. 전투 난이도는 내 피해량을 바꾸지 않습니다.

연결된 생물

소비 버블링 x2 - 이 스킬에 사용됨 (소환 : 버블링으로 버블링 소환).

워터 다이브 아이콘

워터 다이브

SKILL_WaterDive · 활성 마법 적 단일

모든 버블링에게 명령하여 지정한 타일로 즉시 돌진하게 하고, 시전자의 마법 공격력의 100%만큼 마법 피해를 입힌 뒤 즉시 터지도록 합니다.

위치2단계, 열 3스킬 포인트10레벨4필수임브레이싱 웨이브, 빙하 낙하필수물 스태프명령당신의 모든 버블링 필드에서

숫자

사정거리4 타일
스킬 재사용 대기 시간 감소20s
에너지 비용1
내구도 비용2 (주요)
필수 장비물 스태프

컨텍스트에서의 범위

워터 다이브 던전 방 기준 사거리 및 범위
대상 1: 105 피해(105.3/에너지) | 대상 3: 316 피해(316/에너지)
1에너지

피해

기본 구성인 Mage recruit, 물의 나무 스태프 5레벨(최대)일 때의 정보입니다. 사이드바에서 물리/마법 단위를 선택하세요.
시전당 예상 105 마법 대상당
= 마법 공격력 88.5 x 100% x 1.082 치명타 x 1.1 피해 보너스
벤치마크 대비 19.5% (산성 슬로겔 HP 대비)
에너지당 피해 에너지당 105.3 (단일 대상), 여러 대상일 때 316 (대상 3개, 에너지 1).
9.6/energy 소비되는 버블링을 소환하는 데 소비된 10 에너지를 세면 - 1 에너지 면 비용이 이를 숨깁니다.
초당 피해 5.7 1 대상에 초당, 17 3개 목표에서 (20초 재사용 대기에서)
중간값 대비 중간값의 1배 (시전당 마법 액티브 기준)
이 스킬은 소환된 버블링 1마리(각각 에너지 5)를 소모하므로, 실제 에너지 비용과 이에 따른 실효 DPE(에너지당 피해량)는 표면상의 에너지 1 소모보다 낮습니다.
수치는 대상 저항 적용 전입니다 (피해 x 100 / (100 + R); 대부분의 몬스터는 0, 중갑 몬스터는 최대 60으로 37.5% 감소). 명중률, 회피, 가드도 적용 전입니다. 전투 난이도는 내 피해량을 바꾸지 않습니다.

연결된 생물

다음을 명령합니다: 버블링 - 이미 필드에 버블링이 필요합니다 (소환: 버블링으로 생성).