물 마법 스킬 트리 개요
물 마법은 소환과 보호막 부여에 특화되어 있습니다.
배경에서 (9):
장의사,
마법사,
짐꾼,
떠돌이,
도박사,
철학자,
종자,
정원사,
저주받은 아이
기본 공격: 공격 : 매직 미사일 - 물 지팡이가 필요합니다.
거품 경제: 이 전체 트리는 물의 지팡이가 생성하는 거품으로 작동합니다 소환 : 버블링 (단위당 최대 2개, 맵당 4개). 포용하는 파도, 빙하 낙하 및 소환: 버블두꺼비 소비 거품; 물 다이브 명령 모두 해당되며, 조수의 표식은 대신 소환수를 표식이 찍힌 타일로 끌어당깁니다. 버블링을 유지하지 않으면 이 주문들은 소비할 대상이 없습니다.
소환 가능한 단위
이 트리가 필드에 배치할 수 있는 유닛과 그 파생 스탯(기본 시전자 기준, 레벨 상한), 그리고 얼마나 세게 때리는지를 보여줍니다. 소환된 유닛의 결과물은 이를 배치하는 시전 자체와는 별개입니다.
기준 시전자, 레벨 상한에서 계산: 마법 공격력 = 시전자 마법 공격력의 절반 + 50.7, 생명력 = 시전자 마법 공격력 + 300.
기준 시전자, 레벨 상한에서 계산: 마법 공격력 = 시전자 마법 공격력의 절반 + 0, 생명력 = 시전자 마법 공격력 + 0.
물 마법 스킬 트리의 모든 스킬 (전체) (7)
숫자
| 사정거리 | 5 타일 |
| 스킬 재사용 대기 시간 감소 | 0s |
| 에너지 비용 | 0 |
| 내구도 비용 | 1 (주요) |
피해
효과 & 키워드
보호막 (아군에게): 머리/몸통 피해를 막아줍니다. 막은 피해량만큼 중첩이 소모됩니다.
숫자
| 사정거리 | 4 타일 |
| 스킬 재사용 대기 시간 감소 | 20s |
| 에너지 비용 | 5 |
| 내구도 비용 | 2 (주요) |
| 필수 장비 | 물 스태프 |
피해
숫자
| 사정거리 | 5 타일 |
| 스킬 재사용 대기 시간 감소 | 15s |
| 에너지 비용 | 1 |
| 내구도 비용 | 2 (주요) |
| 필수 장비 | 물 스태프 |
피해
효과 & 키워드
보호막 (아군에게): 머리/몸통 피해를 막아줍니다. 막은 피해량만큼 중첩이 소모됩니다.
숫자
| 사정거리 | 5 타일 |
| 스킬 재사용 대기 시간 감소 | 15s |
| 에너지 비용 | 1 |
| 내구도 비용 | 2 (주요) |
| 필수 장비 | 물 스태프 |
피해
연결된 생물
소비
버블링 x1 - 이 스킬에 사용됨 (소환 : 버블링으로 버블링 소환).
빙하 낙하
가장 가까운 버블링 1마리를 소모하여 대상 타일로 빙하를 낙하시킵니다. 해당 위치의 유닛을 1타일 넉백시키며 적 유닛인 경우 마법 공격력의 150%의 피해를 입힙니다. 얼어붙은 기둥은 1초마다 인접한 적 유닛에게 2초 동안 방해를 부여합니다.
숫자
| 사정거리 | 5 타일 |
| 범위 | 맨해튼, 반경 1 |
| 스킬 재사용 대기 시간 감소 | 15s |
| 에너지 비용 | 1 |
| 내구도 비용 | 2 (주요) |
| 필수 장비 | 물 스태프 |
피해
참 26.3/energy 소비되는 버블링을 소환하는 데 소비된 5 에너지를 세면 - 1 에너지 면 비용이 이를 숨깁니다.
연결된 생물
소비
버블링 x1 - 이 스킬에 사용됨 (소환 : 버블링으로 버블링 소환).
소환 : 버블토드
가장 가까운 버블링 2마리를 소모하여 지정한 위치에 버블토드를 소환합니다. 소환한 버블토드가 1마리가 넘을 경우, 가장 체력이 낮은 버블토드를 제거합니다.
숫자
| 사정거리 | 4 타일 |
| 스킬 재사용 대기 시간 감소 | 20s |
| 에너지 비용 | 1 |
| 내구도 비용 | 2 (주요) |
| 필수 장비 | 물 스태프 |
피해
연결된 생물
소비
버블링 x2 - 이 스킬에 사용됨 (소환 : 버블링으로 버블링 소환).
워터 다이브
모든 버블링에게 명령하여 지정한 타일로 즉시 돌진하게 하고, 시전자의 마법 공격력의 100%만큼 마법 피해를 입힌 뒤 즉시 터지도록 합니다.
숫자
| 사정거리 | 4 타일 |
| 스킬 재사용 대기 시간 감소 | 20s |
| 에너지 비용 | 1 |
| 내구도 비용 | 2 (주요) |
| 필수 장비 | 물 스태프 |
피해
참 9.6/energy 소비되는 버블링을 소환하는 데 소비된 10 에너지를 세면 - 1 에너지 면 비용이 이를 숨깁니다.
연결된 생물
다음을 명령합니다:
버블링 - 이미 필드에 버블링이 필요합니다 (소환: 버블링으로 생성).






