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급습 스킬 트리

급습 스킬 트리 개요

활의 공격 능력을 강화합니다.

배경에서 (19): 밀렵꾼, 거지, 장의사, 탈영병, 숲지기, 사냥꾼, 떠돌이, 도둑, 뱀잡이, 철학자, 늪지기, 비늘 공예가, 정찰병, 드루이드, 신비학자, 야수 사냥꾼, 마차꾼, 귀족 탐험가, 신동

기본 무기 공격 (필수 루트) · 활성 · 수동 P - 라인은 잠금 해제 요구사항을 표시 · 오른쪽 위 모서리 = 시전당 에너지 비용 (기술점 비용은 호버에서 표시)

급습 스킬 트리의 모든 스킬 (전체) (5)

패스트 핸드 아이콘

패스트 핸드

SKILL_FastHand · 패시브 물리

공격 속도가 12% 증가합니다.

위치1단계, 열 1스킬 포인트5

숫자

사정거리1 타일
스킬 재사용 대기 시간 감소0s
에너지 비용0
벌크 샷 아이콘

벌크 샷

SKILL_BulkShot · 패시브 물리

탄약을 소모하는 기본 공격 시 대상의 십자 1타일 이내에 위치한 적 유닛 1명에게 물리 공격력의 40%에 해당하는 물리 피해를 입히는 대신, 기본 공격 3회마다 탄약을 1 추가로 소모합니다.

위치1단계, 열 2스킬 포인트5

숫자

사정거리1 타일
스킬 재사용 대기 시간 감소0s
에너지 비용0

피해

기본 구성인 Liana, 나무 활 5레벨(최대)일 때의 정보입니다. 사이드바에서 물리/마법 단위를 선택하세요.
시전당 예상 40 물리 대상당
= 물리 공격력 93.5 x 40% x 1.076 치명타
벤치마크 대비 7.5% (산성 슬로겔 HP 대비)
초당 피해 25.8 초당 (공격 속도시)
중간값 대비 중간값의 0.2배 (시전당 물리 액티브 기준)
수치는 대상 저항 적용 전입니다 (피해 x 100 / (100 + R); 대부분의 몬스터는 0, 중갑 몬스터는 최대 60으로 37.5% 감소). 명중률, 회피, 가드도 적용 전입니다. 전투 난이도는 내 피해량을 바꾸지 않습니다.
샤프 슈터 아이콘

샤프 슈터

SKILL_SharpShooter · 패시브 물리

기본 공격으로 처치한 적의 수가 10/25/100/250/1000/2500에 도달할 때마다 치명타 확률이 7% 증가합니다.

위치1단계, 열 3스킬 포인트5

숫자

사정거리1 타일
스킬 재사용 대기 시간 감소0s
에너지 비용0
선제 공격 아이콘

선제 공격

SKILL_FirstAssault · 패시브 물리

전투 시작 시 15초 동안 물리 공격력이 35% 증가합니다.

위치2단계, 열 1스킬 포인트6레벨4필수패스트 핸드

숫자

사정거리1 타일
스킬 재사용 대기 시간 감소0s
에너지 비용0
컴뱃 모멘텀 아이콘

컴뱃 모멘텀

SKILL_CombatMomentum · 패시브 물리

적 처치 시 5초 동안 공격 속도가 8% 증가합니다. 최대 3회까지 증가할 수 있습니다.

위치2단계, 열 3스킬 포인트6레벨4필수샤프 슈터

숫자

사정거리1 타일
스킬 재사용 대기 시간 감소0s
에너지 비용0