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자연 마법 스킬 트리 개요
자연 마법 스킬 트리의 모든 스킬 (전체) (7)
필수자연 지팡이 필요위치루트 (1단계 이전)
숫자
| 사정거리 | 5 타일 |
| 스킬 재사용 대기 시간 감소 | 0s |
| 에너지 비용 | 0 |
| 내구도 비용 | 1 (주요) |
피해
기본 구성인 Mage recruit, 물의 나무 스태프 5레벨(최대)일 때의 정보입니다. 사이드바에서 물리/마법 단위를 선택하세요.
시전당 예상 105 마법 대상당
= 마법 공격력 88.5 x 100% x 1.082 치명타 x 1.1 피해 보너스
벤치마크 대비
19.5% (산성 슬로겔 HP 대비)
초당 피해 65.3 초당 (공격 속도시)
중간값 대비 중간값의 1배 (시전당 마법 액티브 기준)
마력 포화(선택적 캠페인 옵션)는 100일 차까지 최대 +100%를 추가합니다. 등급 배율과 가산으로 적용된다고 가정하며, 게임 내에서 검증되지 않았습니다.
수치는 대상 저항 적용 전입니다 (피해 x 100 / (100 + R); 대부분의 몬스터는 0, 중갑 몬스터는 최대 60으로 37.5% 감소). 명중률, 회피, 가드도 적용 전입니다. 전투 난이도는 내 피해량을 바꾸지 않습니다.
부여자자연 지팡이자유무기를 장비하고 기술점 없음위치루트 (1단계 이전)
숫자
| 사정거리 | 5 타일 |
| 스킬 재사용 대기 시간 감소 | 18s |
| 에너지 비용 | 3 |
| 내구도 비용 | 2 (주요) |
| 필수 장비 | 자연 스태프 |
3
피해
기본 구성인 Perion, 자연의 나무 스태프 5레벨(최대)일 때의 정보입니다. 사이드바에서 물리/마법 단위를 선택하세요.
시전당 예상 159 마법 대상당
= 마법 공격력 98.2 x 150% x 1.079 치명타
벤치마크 대비
29.4% (산성 슬로겔 HP 대비)
에너지당 피해 에너지당 53 (에너지 3)
초당 피해 9.5 초당 (로부터 the 18 s 재사용 대기시간)
치료하기 시전당 아군의 생명력을 15 회복합니다 (이 주기에서 초당 약 0.9)
중간값 대비 중간값의 1.5배 (시전당 마법 액티브 기준)
수치는 대상 저항 적용 전입니다 (피해 x 100 / (100 + R); 대부분의 몬스터는 0, 중갑 몬스터는 최대 60으로 37.5% 감소). 명중률, 회피, 가드도 적용 전입니다. 전투 난이도는 내 피해량을 바꾸지 않습니다.
위치1단계, 열 1스킬 포인트8필수자연 스태프
위치1단계, 열 2스킬 포인트8필수자연 스태프
숫자
| 사정거리 | 7칸 |
| 범위 | 방향, 반경 7 |
| 스킬 재사용 대기 시간 감소 | 8s |
| 에너지 비용 | 5 |
| 내구도 비용 | 2 (주요) |
| 필수 장비 | 자연 스태프 |
5
피해
기본 구성인 Perion, 자연의 나무 스태프 5레벨(최대)일 때의 정보입니다. 사이드바에서 물리/마법 단위를 선택하세요.
시전당 예상 159 마법 대상당
= 마법 공격력 98.2 x 150% x 1.079 치명타
벤치마크 대비
29.4% (산성 슬로겔 HP 대비)
에너지당 피해 에너지당 31.8 (단일 대상), 여러 대상일 때 95.4 (대상 3개, 에너지 5)
초당 피해 21.3 1 대상에 초당, 63.8 3개 대상에 적용 (8초 재사용 대기에서)
범위 7칸 (방향 반경 7): 최대 7개 대상, 모든 칸에 적중 시 총 1,113
중간값 대비 중간값의 1.5배 (시전당 마법 액티브 기준)
수치는 대상 저항 적용 전입니다 (피해 x 100 / (100 + R); 대부분의 몬스터는 0, 중갑 몬스터는 최대 60으로 37.5% 감소). 명중률, 회피, 가드도 적용 전입니다. 전투 난이도는 내 피해량을 바꾸지 않습니다.
위치1단계, 열 3스킬 포인트8필수자연 스태프
효과 & 키워드
이동 불가 (아군에게): 현재 위치에서 이동할 수 없습니다.
숫자
| 사정거리 | 5 타일 |
| 스킬 재사용 대기 시간 감소 | 8s |
| 에너지 비용 | 1 |
| 내구도 비용 | 2 (주요) |
| 필수 장비 | 자연 스태프 |
1
피해
기본 구성인 Perion, 자연의 나무 스태프 5레벨(최대)일 때의 정보입니다. 사이드바에서 물리/마법 단위를 선택하세요.
시전당 예상 106 마법 대상당
= 마법 공격력 98.2 x 100% x 1.079 치명타
벤치마크 대비
19.6% (산성 슬로겔 HP 대비)
에너지당 피해 에너지당 106 (단일 대상), 여러 대상일 때 318 (대상 3개, 에너지 1)
초당 피해 14.2 1 대상에 초당, 42.6 3개 대상에 적용 (8초 재사용 대기에서)
중간값 대비 중간값의 1배 (시전당 마법 액티브 기준)
수치는 대상 저항 적용 전입니다 (피해 x 100 / (100 + R); 대부분의 몬스터는 0, 중갑 몬스터는 최대 60으로 37.5% 감소). 명중률, 회피, 가드도 적용 전입니다. 전투 난이도는 내 피해량을 바꾸지 않습니다.






