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화염 마법 스킬 트리

화염 마법 스킬 트리 개요

화염 마법은 강력한 공격력으로 적을 태워버립니다.

배경에서 (8): 밀렵꾼, 마법사, 행상인, 불한당, 신비학자, 신동, 저주받은 아이, 선술집 점원

기본 공격: 공격 : 매직 미사일 - 파이어 스태프 없이 배틀메이지를 사용하면 필요하지 않습니다.

기본 무기 공격 (필수 루트) · 활성 · 수동 P - 라인은 잠금 해제 요구사항을 표시 · 오른쪽 위 모서리 = 시전당 에너지 비용 (기술점 비용은 호버에서 표시)

화염 마법 스킬 트리의 모든 스킬 (전체) (7)

공격 : 매직 미사일 아이콘

공격 : 매직 미사일

SKILL_BasicMagicMissile · 활성 마법 적 단일 기본 공격 전투 마법사 예외

대상에게 마법 공격력의 100%의 마법 피해를 입힙니다.

선택 사항화염 지팡이 없이 전투 마법사를 사용하는 경우 필요하지 않습니다위치루트 (1단계 이전)

숫자

사정거리5 타일
스킬 재사용 대기 시간 감소0s
에너지 비용0
내구도 비용1 (주요)

컨텍스트에서의 범위

공격 : 매직 미사일 던전 방 기준 사거리 및 범위
105 마법 피해 / 대상

피해

기본 구성인 Mage recruit, 물의 나무 스태프 5레벨(최대)일 때의 정보입니다. 사이드바에서 물리/마법 단위를 선택하세요.
시전당 예상 105 마법 대상당
= 마법 공격력 88.5 x 100% x 1.082 치명타 x 1.1 피해 보너스
벤치마크 대비 19.5% (산성 슬로겔 HP 대비)
초당 피해 65.3 초당 (공격 속도시)
중간값 대비 중간값의 1배 (시전당 마법 액티브 기준)
마력 포화(선택적 캠페인 옵션)는 100일 차까지 최대 +100%를 추가합니다. 등급 배율과 가산으로 적용된다고 가정하며, 게임 내에서 검증되지 않았습니다.
수치는 대상 저항 적용 전입니다 (피해 x 100 / (100 + R); 대부분의 몬스터는 0, 중갑 몬스터는 최대 60으로 37.5% 감소). 명중률, 회피, 가드도 적용 전입니다. 전투 난이도는 내 피해량을 바꾸지 않습니다.
파이어 미사일 아이콘

파이어 미사일

SKILL_FireMissile · 활성 시전자 무기 기술

20초 동안 기본 공격이 대상에게 마법 공격력의 100%에 해당하는 마법 피해를 입히고, 10초 동안 2의 연소를 부여하는 것으로 변경됩니다.

부여자화염 지팡이자유무기를 장비하고 기술점 없음위치루트 (1단계 이전)

효과 & 키워드

  • 연소 (적에게): 중첩당 매초 3의 마법 피해를 입히며, 방어와 보호막을 무시합니다 (고정 수치이며, 공격력의 영향을 받지 않습니다; 최대 50 중첩). 예: 10중첩 = 초당 30의 마법 피해. 지속 시간은 부여한 스킬이 정합니다.

숫자

사정거리5 타일
스킬 재사용 대기 시간 감소20s
지속시간5s
에너지 비용3
내구도 비용2 (주요)
필수 장비화염 스태프
3에너지

피해

기본 구성인 Liana, 화염의 나무 스태프 5레벨(최대)일 때의 정보입니다. 사이드바에서 물리/마법 단위를 선택하세요.
시전당 예상 96 마법 대상당
= 마법 공격력 89.3 x 100% x 1.076 치명타
벤치마크 대비 17.8% (산성 슬로겔 HP 대비)
초당 피해 61.5 초당 (공격 속도시)
시전당 범위 단독으로는 96, 1회 적용의 화상 피해 60이 전부 들어갈 경우 대상당 최대 156.
시간에 따른 피해 2 화상 적용 = 6 피해/초 (3/중첩/초 x 2 중첩) 10초 동안 = 총 60 per application. It is flat (ignores resistance and attack power). Re-applied on each hit: at this caster's attack speed (0.6/s) about 12.8 stacks stay up, for ~38.4/s sustained.
중간값 대비 중간값의 1배 (시전당 마법 액티브 기준)
신뢰할 수 없는 지속시간 열이 아닌 설명에서 가져온 버프 창입니다.
게임은 영어판에서는 화상을 '방어 무시'로, 한국어판에서는 '보호막 무시'로 표기합니다. 여기 표시된 원본 수치는 이 차이를 반영하지 않습니다.
수치는 대상 저항 적용 전입니다 (피해 x 100 / (100 + R); 대부분의 몬스터는 0, 중갑 몬스터는 최대 60으로 37.5% 감소). 명중률, 회피, 가드도 적용 전입니다. 전투 난이도는 내 피해량을 바꾸지 않습니다.
파이어 클록 아이콘

파이어 클록

SKILL_FireCloak · 활성 물리 시전자

화염 망토를 둘러 10초 동안 스스로 마법 공격력의 150%의 보호막을 얻고, 인접한 적 유닛에게 3초마다 마법 공격력의 30%의 마법 피해와, 2초 동안 1의 연소를 부여합니다.

위치1단계, 열 1스킬 포인트8필수화염 스태프

효과 & 키워드

  • 보호막 (사용자에게): 머리/몸통 피해를 막아줍니다. 막은 피해량만큼 중첩이 소모됩니다.
  • 연소 (적에게): 중첩당 매초 3의 마법 피해를 입히며, 방어와 보호막을 무시합니다 (고정 수치이며, 공격력의 영향을 받지 않습니다; 최대 50 중첩). 예: 10중첩 = 초당 30의 마법 피해. 지속 시간은 부여한 스킬이 정합니다.

사용자에게 시전자에게 영향, 적에게 대상에게.

숫자

사정거리5 타일
스킬 재사용 대기 시간 감소20s
지속시간10s
에너지 비용5
내구도 비용2 (주요)
필수 장비화염 스태프
5에너지

피해

기본 구성인 Liana, 화염의 나무 스태프 5레벨(최대)일 때의 정보입니다. 사이드바에서 물리/마법 단위를 선택하세요.
초당 피해 12.8 초당 오라로부터 지속 + 이 시전자의 공격 속도에서 화상 (0.6/초)
시간에 따른 피해 1 화염을 적용합니다 = 3 피해/초 (3/스택/초 x 1 스택) 2초 = 합계 6 적용당 수치입니다. 고정값이며(저항과 공격력 무시), 타격할 때마다 재적용됩니다. 이 시전자의 공격 속도(초당 0.6회) 기준으로 약 1.3스택이 유지되어 지속 초당 약 3.8의 피해가 발생합니다.
오라 9 마법 per second to nearby enemies for 10 s
보호막 10초 동안 보호막 134 지급
게임은 영어판에서는 화상을 '방어 무시'로, 한국어판에서는 '보호막 무시'로 표기합니다. 여기 표시된 원본 수치는 이 차이를 반영하지 않습니다.
수치는 대상 저항 적용 전입니다 (피해 x 100 / (100 + R); 대부분의 몬스터는 0, 중갑 몬스터는 최대 60으로 37.5% 감소). 명중률, 회피, 가드도 적용 전입니다. 전투 난이도는 내 피해량을 바꾸지 않습니다.
인시너레이트 아이콘

인시너레이트

SKILL_Incinerate · 활성 마법 적 단일

순간적으로 대상을 불태워 마법 공격력의 300%의 마법 피해를 입히고, 대상이 가진 연소 중첩 * 마법 공격력의 30% 만큼의 피해를 입힌 뒤 연소 중첩을 초기화 시킵니다.

위치1단계, 열 2스킬 포인트8필수화염 스태프

효과 & 키워드

  • 연소: 중첩당 매초 3의 마법 피해를 입히며, 방어와 보호막을 무시합니다 (고정 수치이며, 공격력의 영향을 받지 않습니다; 최대 50 중첩). 예: 10중첩 = 초당 30의 마법 피해. 지속 시간은 부여한 스킬이 정합니다.

숫자

사정거리5 타일
스킬 재사용 대기 시간 감소12s
에너지 비용4
내구도 비용2 (주요)
필수 장비화염 스태프

컨텍스트에서의 범위

인시너레이트 던전 방 기준 사거리 및 범위
288 마법 피해 / 대상- 에너지당 72.1
4에너지

피해

기본 구성인 Liana, 화염의 나무 스태프 5레벨(최대)일 때의 정보입니다. 사이드바에서 물리/마법 단위를 선택하세요.
시전당 예상 288 마법 대상당
= 마법 공격력 89.3 x 300% x 1.076 치명타
벤치마크 대비 53.4% (산성 슬로겔 HP 대비)
에너지당 피해 에너지당 72.1 (에너지 4)
초당 피해 25.9 초당 (12초 재사용 대기에서)
기폭 대상에게 연소가 없을 때 288, 50스택 상한에서 최대 1,730 (스택당 약 29씩 증가). 발동 시 스택을 소비합니다.
중간값 대비 중간값의 3배 (시전당 마법 액티브 기준)
기폭은 화상 스택을 소비하여 나머지 지속 피해를 포기합니다.
수치는 대상 저항 적용 전입니다 (피해 x 100 / (100 + R); 대부분의 몬스터는 0, 중갑 몬스터는 최대 60으로 37.5% 감소). 명중률, 회피, 가드도 적용 전입니다. 전투 난이도는 내 피해량을 바꾸지 않습니다.
블레이징 에코 아이콘

블레이징 에코

SKILL_BlazingEcho · 활성 마법 적 단일

대상 유닛에게 마법 공격력의 40%의 마법 피해를 입히고 5초 동안 2의 연소를 부여합니다.
3타일 인접한 주변의 적 대상에게 최대 8회 튕기며 동일한 피해를 입힙니다.
누적 피격 횟수가 낮은 대상을 우선으로 튕깁니다.

위치1단계, 열 3스킬 포인트8필수화염 스태프

효과 & 키워드

  • 연소 (적에게): 중첩당 매초 3의 마법 피해를 입히며, 방어와 보호막을 무시합니다 (고정 수치이며, 공격력의 영향을 받지 않습니다; 최대 50 중첩). 예: 10중첩 = 초당 30의 마법 피해. 지속 시간은 부여한 스킬이 정합니다.

숫자

사정거리5 타일
스킬 재사용 대기 시간 감소15s
에너지 비용4
내구도 비용2 (주요)
필수 장비화염 스태프

컨텍스트에서의 범위

블레이징 에코 던전 방 기준 사거리 및 범위
38 마법 피해 / 대상- 에너지당 9.6
4에너지

피해

기본 구성인 Liana, 화염의 나무 스태프 5레벨(최대)일 때의 정보입니다. 사이드바에서 물리/마법 단위를 선택하세요.
시전당 예상 38 마법 대상당; 3칸 내의 최대 8 대상으로 연쇄
= 마법 공격력 89.3 x 40% x 1.076 치명타
벤치마크 대비 7.1% (산성 슬로겔 HP 대비)
에너지당 피해 에너지당 9.6 (에너지 4)
초당 피해 2.8 초당 (15초 재사용 대기에서)
시전당 범위 단독으로는 38, 1회 적용의 화상 피해 30이 전부 들어갈 경우 대상당 최대 68.
시간에 따른 피해 2 화상 적용 = 6 피해/초 (3/스택/초 x 2 스택) 5초 = 합계 30 per application. It is flat (ignores resistance and attack power). Re-applied on each hit: at this caster's attack speed (0.6/s) about 6.4 stacks stay up, for ~19.2/s sustained.
중간값 대비 중간값의 0.4배 (시전당 마법 액티브 기준)
게임은 영어판에서는 화상을 '방어 무시'로, 한국어판에서는 '보호막 무시'로 표기합니다. 여기 표시된 원본 수치는 이 차이를 반영하지 않습니다.
수치는 대상 저항 적용 전입니다 (피해 x 100 / (100 + R); 대부분의 몬스터는 0, 중갑 몬스터는 최대 60으로 37.5% 감소). 명중률, 회피, 가드도 적용 전입니다. 전투 난이도는 내 피해량을 바꾸지 않습니다.
비컴 파이어 아이콘

비컴 파이어

SKILL_BecomeFire · 활성 물리 시전자

스스로를 불꽃으로 만들어 즉시 30초 동안 1의 연소을 얻고 30초 동안 현재 연소 중첩 * 30% 만큼 마법 공격력이 증가합니다.

위치2단계, 열 1스킬 포인트10레벨4필수파이어 클록필수화염 스태프

효과 & 키워드

  • 연소 (사용자에게): 중첩당 매초 3의 마법 피해를 입히며, 방어와 보호막을 무시합니다 (고정 수치이며, 공격력의 영향을 받지 않습니다; 최대 50 중첩). 예: 10중첩 = 초당 30의 마법 피해. 지속 시간은 부여한 스킬이 정합니다.

숫자

사정거리5 타일
스킬 재사용 대기 시간 감소15s
지속시간10s
에너지 비용5
내구도 비용2 (주요)
필수 장비화염 스태프
5에너지

피해

기본 구성인 Liana, 화염의 나무 스태프 5레벨(최대)일 때의 정보입니다. 사이드바에서 물리/마법 단위를 선택하세요.
기폭 대상에게 연소가 없을 때 0, 50스택 상한에서 최대 1,441 (스택당 약 29씩 증가). 스택을 소비하지 않습니다.
수치는 대상 저항 적용 전입니다 (피해 x 100 / (100 + R); 대부분의 몬스터는 0, 중갑 몬스터는 최대 60으로 37.5% 감소). 명중률, 회피, 가드도 적용 전입니다. 전투 난이도는 내 피해량을 바꾸지 않습니다.
익스플로전 아이콘

익스플로전

SKILL_Explosion · 활성 마법 전체 다수

정신을 집중하여 범위 내의 모든 유닛에게 마법 공격력의 400%의 마법 피해를 입히는 불꽃 투사체를 날립니다.
대상이 보유 중인 연소 * 10만큼 피해량이 증가합니다.

이 공격은 아군에게도 피해를 줄 수 있습니다.

위치2단계, 열 3스킬 포인트10레벨4필수블레이징 에코, 인시너레이트필수화염 스태프

효과 & 키워드

  • 연소: 중첩당 매초 3의 마법 피해를 입히며, 방어와 보호막을 무시합니다 (고정 수치이며, 공격력의 영향을 받지 않습니다; 최대 50 중첩). 예: 10중첩 = 초당 30의 마법 피해. 지속 시간은 부여한 스킬이 정합니다.

숫자

사정거리6 타일
범위맨해튼, 반경 2
스킬 재사용 대기 시간 감소30s
에너지 비용7
내구도 비용2 (주요)
필수 장비화염 스태프

컨텍스트에서의 범위

익스플로전 던전 방 기준 사거리 및 범위
대상 1: 384 피해(54.9/에너지) | 대상 3: 1,153 피해(164.7/에너지)
7에너지

피해

기본 구성인 Liana, 화염의 나무 스태프 5레벨(최대)일 때의 정보입니다. 사이드바에서 물리/마법 단위를 선택하세요.
시전당 예상 384 마법 대상당
= 마법 공격력 89.3 x 400% x 1.076 치명타
벤치마크 대비 71.2% (산성 슬로겔 HP 대비)
에너지당 피해 에너지당 54.9 (단일 대상), 여러 대상일 때 164.7 (대상 3개, 에너지 7)
초당 피해 13.8 1 대상에 초당, 41.4 3개 대상에 적용 (30초 재사용 대기에서)
범위 13칸 (맨해튼 반경 2): 최대 13개 대상, 모든 칸에 적중 시 총 4,997. 아군에게도 적중합니다
기폭 대상에게 연소가 없을 때 384, 50스택 상한에서 최대 865 (스택당 약 10씩 증가). 스택을 소비하지 않습니다.
중간값 대비 중간값의 4배 (시전당 마법 액티브 기준)
수치는 대상 저항 적용 전입니다 (피해 x 100 / (100 + R); 대부분의 몬스터는 0, 중갑 몬스터는 최대 60으로 37.5% 감소). 명중률, 회피, 가드도 적용 전입니다. 전투 난이도는 내 피해량을 바꾸지 않습니다.