DungeonSettlers.wiki

작렬 스킬 트리

작렬 스킬 트리 개요

화염 마법의 폭발적인 피해를 강화합니다.

배경에서 (8): 밀렵꾼, 마법사, 행상인, 불한당, 신비학자, 신동, 저주받은 아이, 선술집 점원

기본 무기 공격 (필수 루트) · 활성 · 수동 P - 라인은 잠금 해제 요구사항을 표시 · 오른쪽 위 모서리 = 시전당 에너지 비용 (기술점 비용은 호버에서 표시)

작렬 스킬 트리의 모든 스킬 (전체) (5)

점화 아이콘

점화

SKILL_Ignition · 패시브 물리

연소를 보유한 적 대상에게 피해를 줄 때, 가하는 피해량이 연소 * 3% 만큼 증가합니다.

위치1단계, 열 1스킬 포인트5

효과 & 키워드

  • 연소: 중첩당 매초 3의 마법 피해를 입히며, 방어와 보호막을 무시합니다 (고정 수치이며, 공격력의 영향을 받지 않습니다; 최대 50 중첩). 예: 10중첩 = 초당 30의 마법 피해. 지속 시간은 부여한 스킬이 정합니다.

숫자

사정거리1 타일
스킬 재사용 대기 시간 감소0s
에너지 비용0
라스트 신더 아이콘

라스트 신더

SKILL_LastCinder · 패시브 물리

생명력이 50% 이하일 때, 기본 공격 시 상대에게 1의 연소를 5초 동안 부여합니다.

위치1단계, 열 3스킬 포인트5

효과 & 키워드

  • 연소 (적에게): 중첩당 매초 3의 마법 피해를 입히며, 방어와 보호막을 무시합니다 (고정 수치이며, 공격력의 영향을 받지 않습니다; 최대 50 중첩). 예: 10중첩 = 초당 30의 마법 피해. 지속 시간은 부여한 스킬이 정합니다.

숫자

사정거리1 타일
스킬 재사용 대기 시간 감소0s
에너지 비용0

피해

기본 구성인 Liana, 화염의 나무 스태프 5레벨(최대)일 때의 정보입니다. 사이드바에서 물리/마법 단위를 선택하세요.
초당 피해 9.6 초당 이 시전자의 공격 속도에서 화상으로부터 지속 (0.6/초)
시간에 따른 피해 1 화염을 적용합니다 = 3 피해/초 (3/스택/초 x 1 스택) 5초 = 합계 15 per application. It is flat (ignores resistance and attack power). Re-applied on each hit: at this caster's attack speed (0.6/s) about 3.2 stacks stay up, for ~9.6/s sustained.
게임은 영어판에서는 화상을 '방어 무시'로, 한국어판에서는 '보호막 무시'로 표기합니다. 여기 표시된 원본 수치는 이 차이를 반영하지 않습니다.
수치는 대상 저항 적용 전입니다 (피해 x 100 / (100 + R); 대부분의 몬스터는 0, 중갑 몬스터는 최대 60으로 37.5% 감소). 명중률, 회피, 가드도 적용 전입니다. 전투 난이도는 내 피해량을 바꾸지 않습니다.
파이어 프루프 아이콘

파이어 프루프

SKILL_FireProof · 패시브 물리

스스로 얻는 연소 중첩량을 추가로 100% 얻습니다. 연소로 인한 피해를 70% 무시합니다.

위치2단계, 열 1스킬 포인트6레벨4필수점화

효과 & 키워드

  • 연소: 중첩당 매초 3의 마법 피해를 입히며, 방어와 보호막을 무시합니다 (고정 수치이며, 공격력의 영향을 받지 않습니다; 최대 50 중첩). 예: 10중첩 = 초당 30의 마법 피해. 지속 시간은 부여한 스킬이 정합니다.

숫자

사정거리1 타일
스킬 재사용 대기 시간 감소0s
에너지 비용0
파이어 배틀 메이지 아이콘

파이어 배틀 메이지

SKILL_FireBattleMage · 패시브 물리

화염 스태프를 장착하지 않고 화염 스킬 트리의 액티브 스킬을 사용할 수 있습니다.

위치계층 2, 열 2스킬 포인트6레벨4필수점화

숫자

사정거리1 타일
스킬 재사용 대기 시간 감소0s
에너지 비용0
플레임 오브 라이프 아이콘

플레임 오브 라이프

SKILL_FlameOfLife · 패시브 물리

적 유닛에게 연소 부여 시 현재 잃은 생명력의 4%를 회복합니다.

위치2단계, 열 3스킬 포인트6레벨4필수라스트 신더

효과 & 키워드

  • 연소 (적에게): 중첩당 매초 3의 마법 피해를 입히며, 방어와 보호막을 무시합니다 (고정 수치이며, 공격력의 영향을 받지 않습니다; 최대 50 중첩). 예: 10중첩 = 초당 30의 마법 피해. 지속 시간은 부여한 스킬이 정합니다.

숫자

사정거리1 타일
스킬 재사용 대기 시간 감소0s
에너지 비용0