Effondrement mental : Panique
Impossible d'utiliser des compétences autres que les attaques de base.
Réduit périodiquement l'Humeur des unités alliées à proximité.
Mon corps... ne m'obéit plus...
Quand le Stress atteint son maximum
Quand Stress atteint Stress max., l'unité lance Chance de surmonter le désespoir (10% par défaut). En cas de réussite, Stress revient à 0 et l'unité reçoit Esprit héroïque pendant 2 heures de jeu. En cas d'échec, Stress revient à 0, l'unité reçoit Effondrement mental pendant 12 heures de jeu et Effondrement mental : Panique pendant 2 heures de jeu. Atteindre à nouveau Stress max. alors que Effondrement mental est toujours actif tue l'unité.
Aucun effet ni objet obtenable par le joueur ne modifie Chance de surmonter le désespoir.
Effets
Réduit périodiquement l'Humeur des unités alliées à proximité.
Valeurs brutes : 10, 50, 15, 30
Catégories :
Propriétés
| Cumul max | Ne se cumule pas |
| Polarité | Négatif |
| A une durée | oui |
| Absolu (ne peut pas être retiré) | oui |
| Visible par le joueur | oui |
| Attachable à un bâtiment | non |
Obtenu de
Système de jeu : Système de statut de combat : appliqué tant que la condition de déclenchement est remplie