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Effondrement mental : Panique

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Effondrement mental : Panique

AFFECTER_Panic · Aucun Négatif Visible en jeu

Impossible d'utiliser des compétences autres que les attaques de base.
Réduit périodiquement l'Humeur des unités alliées à proximité.

Mon corps... ne m'obéit plus...

Quand le Stress atteint son maximum

Quand Stress atteint Stress max., l'unité lance Chance de surmonter le désespoir (10% par défaut). En cas de réussite, Stress revient à 0 et l'unité reçoit Esprit héroïque pendant 2 heures de jeu. En cas d'échec, Stress revient à 0, l'unité reçoit Effondrement mental pendant 12 heures de jeu et Effondrement mental : Panique pendant 2 heures de jeu. Atteindre à nouveau Stress max. alors que Effondrement mental est toujours actif tue l'unité.

Aucun effet ni objet obtenable par le joueur ne modifie Chance de surmonter le désespoir.

Effets

Impossible d'utiliser des compétences autres que les attaques de base.
Réduit périodiquement l'Humeur des unités alliées à proximité.

Valeurs brutes : 10, 50, 15, 30

Catégories :

MentalBreak

Propriétés

Cumul maxNe se cumule pas
PolaritéNégatif
A une duréeoui
Absolu (ne peut pas être retiré)oui
Visible par le joueuroui
Attachable à un bâtimentnon

Obtenu de

Système de jeu : Système de statut de combat : appliqué tant que la condition de déclenchement est remplie