Insigne des capitaines adjoints
SKILL_DeputyCaptainsInsignia · Objet Soi-même
Accorde à l'unité le trait Commandement correspondant à sa race : excellentes compétences en leadership (Human), excellentes compétences en leadership (Lizardman), excellentes compétences en leadership (Elf) ou excellentes compétences en leadership (Lycan). Les quatre donnent la même aura ; la race décide du trait que les NOUVEAUX membres apprennent.
Effets et mots-clés
excellentes compétences en leadership (Human) (sur le lanceur): Avec d'excellentes compétences en leadership, accorde Commandement calme aux alliés proches. Les nouveaux membres acquièrent esprit pionnier.+1 Humeur
Commandement calme: +0.01 Régénération d'énergie
esprit pionnier: L'ambiance augmente à partir de l'étage du donjon 3.
Utiliser Insigne du commandant adjoint en tant que Human accorde aussi à tous les alliés esprit pionnier.
excellentes compétences en leadership (Lizardman) (sur le lanceur): Avec d'excellentes compétences en leadership, accorde Commandement calme aux alliés proches.+1 Humeur
Commandement calme: +0.01 Régénération d'énergie
Utiliser Insigne du commandant adjoint en tant que Lizardman accorde aussi meilleur guerrier: +30% Force+30% Constitution
excellentes compétences en leadership (Elf) (sur le lanceur): Avec d'excellentes compétences en leadership, accorde Commandement calme aux alliés proches. Les nouveaux membres apprennent Protection de l'Arbre du Monde.+1 Humeur
Commandement calme: +0.01 Régénération d'énergie
Protection de l'Arbre du Monde: La protection de l'Arbre du Monde augmente la durée des effets positifs pour toutes les unités de 20 %.
Utiliser Insigne du commandant adjoint en tant que Elf accorde aussi à tous les alliés Protection de l'Arbre du Monde.
excellentes compétences en leadership (Lycan) (sur le lanceur): Avec d'excellentes compétences en leadership, accorde Commandement calme aux alliés proches. Les nouveaux membres acquièrent instinct de survie.+1 Humeur
Commandement calme: +0.01 Régénération d'énergie
instinct de survie: Avec un fort instinct de survie, lorsque la vitalité est inférieure à 40 %, le taux d'évasion augmente de 15 %.
Utiliser Insigne du commandant adjoint en tant que Lycan accorde aussi à tous les alliés instinct de survie.
Humeur augmente: +1
Conféré par
Objets :
Insigne du commandant adjoint
Nombres
| Portée | 1 |
| Délai de départ | 1s |
| Délai de fin | 0s |
| Recharge | 0s |
| Coût en énergie | 0 |
| Points de compétence requis | 0 |
| Niveau requis | 0 |
| Compétence d'attaque de base | non |
| Le délai varie selon la vitesse d'attaque | non |
| Peut cibler par-dessus les murs | non |
| Valeurs brutes | 0 |
Portée et zone
Soi uniquement
Cette compétence est lancée sur le lanceur lui-même. Elle n'a ni tuile cible ni zone, il n'y a donc rien à viser : elle affecte toujours l'unité qui l'utilise.