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Insigne des capitaines adjoints

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Insigne des capitaines adjoints

SKILL_DeputyCaptainsInsignia · Objet Soi-même

Accorde à l'unité le trait Commandement correspondant à sa race : excellentes compétences en leadership (Human), excellentes compétences en leadership (Lizardman), excellentes compétences en leadership (Elf) ou excellentes compétences en leadership (Lycan). Les quatre donnent la même aura ; la race décide du trait que les NOUVEAUX membres apprennent.

Effets et mots-clés

Conféré par

Nombres

Portée1
Délai de départ1s
Délai de fin0s
Recharge0s
Coût en énergie0
Points de compétence requis0
Niveau requis0
Compétence d'attaque de basenon
Le délai varie selon la vitesse d'attaquenon
Peut cibler par-dessus les mursnon
Valeurs brutes0

Portée et zone

Soi uniquement

Cette compétence est lancée sur le lanceur lui-même. Elle n'a ni tuile cible ni zone, il n'y a donc rien à viser : elle affecte toujours l'unité qui l'utilise.