Stimulation d'énergie
AFFECTER_EnergyBoost · Aucun Négatif Visible en jeu
Restaure ? Énergie par cumul chaque seconde.
Effets et mots-clés
Énergie: L'énergie indique le niveau d'énergie d'une unité. Quand elles sont fatiguées, les unités s'endorment automatiquement, et si l'énergie est entièrement épuisée, l'unité devient Sévèrement épuisé, tombant inconsciente et non réactive. L'énergie diminue lentement pendant qu'elles sont éveillées et est consommée lors de l'utilisation de compétences. Laissez l'unité dormir, faites-la se coucher dans un lit ou faites-la se reposer près d'un feu de camp pour récupérer de l'énergie.
Sévèrement épuisé: -5 Humeur-50% Force-50% Constitution-50% Volonté-50% Intelligence-50% Agilité-50% Perception+0.4 Régénération d'énergie
Effets
Restaure ? Énergie par cumul chaque seconde.
Propriétés
| Cumul max | Ne se cumule pas |
| Polarité | Négatif |
| A une durée | oui |
| Absolu (ne peut pas être retiré) | non |
| Visible par le joueur | oui |
| Attachable à un bâtiment | non |
Obtenu de
Comment cela s'applique : Défini dans les données du jeu mais pas encore relié à une source en jeu (prévu / non publié).