战士技能树 overview
强化剑系战斗能力。
来自出身 (17):
城市守卫,
偷猎者,
奴隶,
信使,
逃兵,
搬运工,
盗贼,
屠夫,
征召兵,
赌徒,
侍从,
酋长保镖,
斥候,
德鲁伊,
野兽猎人,
车夫,
流亡领主
基础武器攻击(必须根节点) - 主动 - 被动 P - 线条表示解锁条件 - 右上角 = 每次施放的能量消耗(悬停时显示技能点消耗)
All 战士技能树 skills, in full (5)
双手握持
SKILL_TwoHandGrip · 被动 物理
装备非双手主武器且未装备副手装备时,物理攻击力提高35%。
位置第 1 层,第 1 列技能点5
剑士决心
SKILL_SwordmansResolve · 被动 物理
冷却时间降低提升 12。
位置第 1 阶,第 3 列技能点5
战潮寻者
SKILL_FlowSeeker · 被动 物理
使用单体近战技能时,对目标施加 1 层暴露的弱点效果,持续 5 秒。
位置第 2 档,第 1 列技能点6等级4需要双手握持 效果与关键词
暴露的弱点 (对范围内的单位): 在剩余的命中次数内被击中时无法闪避,且必定为暴击。
刀魂
SKILL_BladeSpirit · 被动 物理
对敌人造成近战物理暴击时,恢复 1 点能量。
位置第 2 阶,第 2 列技能点6等级4需要剑士决心 效果与关键词
能量: 能量代表着单位的活力。 疲劳时,单位会自动入睡,如果能量完全耗尽, 该单位将获得极度疲惫效果,并陷入无意识且无法进行反应的状态。 能量会在清醒时缓慢消耗,且在使用技能时消耗。 让单位睡觉、躺在床上或在营火附近休息,便可恢复能量。
锋刃
SKILL_SharpEdge · 被动 物理
使用技能时,物理攻击力提高 6%,持续 8 秒。最多叠加 6 次。
位置第 2 层,第 3 列技能点6等级4需要剑士决心