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闪击技能树

Steam

闪击技能树 overview

增强弓箭的攻击。

来自出身 (17): 偷猎者, 乞丐, 逃兵, 铁匠, 丛林守护者, 猎人, 流浪者, 盗贼, 捕蛇者, 哲学家, 沼泽守护者, 斥候, 神秘学者, 野兽猎人, 车夫, 贵族冒险家, 神童

基础武器攻击(必须根节点) - 主动 - 被动 P - 线条表示解锁条件 - 右上角 = 每次施放的能量消耗(悬停时显示技能点消耗)

All 闪击技能树 skills, in full (5)

快手 图标

快手

SKILL_FastHand · 被动 物理

攻击速度 +12%。

位置第 1 层,第 1 列技能点5

数值

射程1 格
冷却0s
能量消耗0
多重射击 图标

多重射击

SKILL_BulkShot · 被动 物理

在使用消耗弹药的普通攻击时,对目标十字范围 1 格内的 1 个敌方单位造成物理攻击力 40% 的物理伤害,但每 3 次普通攻击额外消耗 1 单位弹药。

位置第 1 档,第 2 列技能点5

数值

射程1 格
冷却0s
能量消耗0

伤害

显示为初始丽安娜,木弓,等级 5(等级上限)。在侧边栏选择你的物理和魔法单位。
每次施放期望值 38 物理 每个目标
= 物理攻击力 88.5 x 40% x 1.076 暴击
对照基准 7.1% 的 酸性斯洛格尔 HP
每秒伤害 24.4 每秒(按攻击速度)
对比中位数 0.2倍,中位数 物理(每次施法主动)
数值尚未计入目标抗性(伤害 x 100 / (100 + R);大多数怪物为 0,带护甲的最高为 60,相当于削减 37.5%),也尚未计入命中几率、闪避和格挡。战斗难度不会改变你自己造成的伤害。
神射手 图标

神射手

SKILL_SharpShooter · 被动 物理

每次以普通攻击击败的敌人数达到 10/25/100/250/1000/2500 时,暴击几率提升 7%。

位置第 1 阶,第 3 列技能点5

数值

射程1 格
冷却0s
能量消耗0
先手突袭 图标

先手突袭

SKILL_FirstAssault · 被动 物理

战斗开始时,物理攻击力提高 35%,持续 15 秒。

位置第 2 档,第 1 列技能点6等级4需要快手

数值

射程1 格
冷却0s
能量消耗0
势不可挡 图标

势不可挡

SKILL_CombatMomentum · 被动 物理

击杀敌人可使攻击速度提高 8%,持续 5 秒,最多可叠加 3 次。

位置第 2 层,第 3 列技能点6等级4需要神射手

数值

射程1 格
冷却0s
能量消耗0