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火魔法技能树

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火魔法技能树 overview

火焰魔法能够焚烧敌人,造成大量伤害。

来自出身 (10): 偷猎者, 法师, 流动商贩, 流氓, 赌徒, 侍从, 神秘学者, 神童, 诅咒之子, 酒馆服务生

普通攻击: 基础魔法飞弹 - 使用火焰战斗法师且不带火焰法杖时不需要。

基础武器攻击(必须根节点) - 主动 - 被动 P - 线条表示解锁条件 - 右上角 = 每次施放的能量消耗(悬停时显示技能点消耗)

All 火魔法技能树 skills, in full (7)

基础魔法飞弹 图标

基础魔法飞弹

SKILL_BasicMagicMissile · 主动 魔法 单体敌对 普通攻击 火焰战斗法师例外

对目标造成相当于魔法攻击力 100% 的魔法伤害。

可选使用火焰战斗法师且不带火焰法杖时不需要位置根节点(第 1 层之前)

数值

射程5 格
冷却0s
能量消耗0
耐久度消耗1 (主要)

情境中的射程

基础魔法飞弹 显示在地下城房间上的射程与范围
105 魔法 伤害 / 目标

伤害

显示对象为等级上限的初始法师招募,流水木法杖,5 级。请在侧边栏选择你的物理和魔法单位。
每次施放期望值 105 魔法 每个目标
= 魔法攻击力 88.5 x 100% x 1.082 暴击 x 1.1 伤害加成
对照基准 19.5% 的 酸性斯洛格尔 HP
每秒伤害 65.3 每秒(按攻击速度)
对比中位数 0.8倍,中位数 魔法(每次施法主动)
Magic Saturation (optional campaign toggle) is capped at 100. Abyss casters on this page: Day 100 is health x2, both attacks x2, they deal x1.5. Combat difficulty percents add with saturation, then apply once.
数值尚未计入目标抗性(伤害 x 100 / (100 + R);大多数怪物为 0,带护甲的最高为 60,相当于削减 37.5%),也尚未计入命中几率、闪避和格挡。战斗难度不会改变你自己造成的伤害。
火焰飞弹 图标

火焰飞弹

SKILL_FireMissile · 主动 自身 武器技能

将普通攻击改为在 20 秒内,对目标造成魔法攻击力 130% 的魔法伤害,并施加 3 层燃烧效果,持续 10 秒。

来源:a 火焰法杖免费装备该武器,无需技能点位置根节点(第 1 层之前)

效果与关键词

  • 燃烧 (对敌人): 每层每秒 3 魔法 伤害,无视防御和护盾(固定值,不随攻击力提高; 最多叠加50层)。示例:10 层 = 30 魔法 伤害/秒。持续时间由施加该效果的技能决定。

数值

射程5 格
冷却20s
持续时间20s
能量消耗3
耐久度消耗2 (主要)
所需装备火焰法杖
3能量

伤害

显示为默认丽安娜、火焰木法杖,等级 5(等级上限)。请在侧栏选择你的物理和魔法单位。
每次施放期望值 125 魔法 每个目标
= 魔法攻击力 89.3 x 130% x 1.076 暴击
对照基准 23.1% 的 酸性斯洛格尔 HP
每秒伤害 79.9 每秒(按攻击速度)
每次施放射程 125 direct only, up to 215 per hit target with the full 90 burn damage from one application.
持续伤害 Applies 3 Burning = 9 damage/second (3/stack/s x 3 stacks) for 10 s = 总计 90 per application. It is flat (ignores resistance and attack power). Re-applied on each hit: at this caster's attack speed (0.6/s) about 19.2 stacks stay up, for ~57.6/s sustained.
对比中位数 1倍,中位数 魔法(每次施法主动)
增益窗口取自描述,而非不可靠的持续时间列。
游戏在英语中称燃烧为无视防御,在韩语中称无视屏障;所示原始数值忽略该差异。
数值尚未计入目标抗性(伤害 x 100 / (100 + R);大多数怪物为 0,带护甲的最高为 60,相当于削减 37.5%),也尚未计入命中几率、闪避和格挡。战斗难度不会改变你自己造成的伤害。
火焰披风 图标

火焰披风

SKILL_FireCloak · 主动 物理 自身

用火焰披风包裹自身,获得等同于魔法攻击力 150% 的护盾,持续 10 秒;每 3 秒对相邻敌方单位造成相当于魔法攻击力 30% 的魔法伤害,并施加 1 层燃烧,持续 2 秒。

位置第 1 层,第 1 列技能点8需要火焰法杖

效果与关键词

  • 护盾 (对使用者): 阻挡对头部/身体的伤害,消耗与被阻挡的伤害等量的层数。
  • 燃烧 (对敌人): 每层每秒 3 魔法 伤害,无视防御和护盾(固定值,不随攻击力提高; 最多叠加50层)。示例:10 层 = 30 魔法 伤害/秒。持续时间由施加该效果的技能决定。

对使用者 影响施法者, 对敌人 目标。

数值

射程5 格
冷却20s
持续时间10s
能量消耗5
耐久度消耗2 (主要)
所需装备火焰法杖
5能量

伤害

显示为默认丽安娜、火焰木法杖,等级 5(等级上限)。请在侧栏选择你的物理和魔法单位。
每秒伤害 12.8 来自其光环 + 燃烧的每秒持续输出,按该施法者的攻击速度(0.6/秒)
持续伤害 施加 1 层燃烧 = 3 伤害/秒 (3/层/秒 x 1 层) 持续 2 秒 = 总计 6 每次施加。该值为固定值(无视抗性和攻击力)。每次命中都会重新施加:按该施法者的攻击速度(0.6/秒),约维持 1.3 层,持续输出约 3.8/秒。
光环 9 魔法 per second to nearby enemies for 10 s
护盾 获得 134 护盾,持续 10 秒
游戏在英语中称燃烧为无视防御,在韩语中称无视屏障;所示原始数值忽略该差异。
数值尚未计入目标抗性(伤害 x 100 / (100 + R);大多数怪物为 0,带护甲的最高为 60,相当于削减 37.5%),也尚未计入命中几率、闪避和格挡。战斗难度不会改变你自己造成的伤害。
焚烧 图标

焚烧

SKILL_Incinerate · 主动 魔法 单体敌对

焚烧目标,造成魔法攻击力 300% 的魔法伤害,并额外造成燃烧层数 * 魔法攻击力 30% 的伤害,然后重置燃烧层数。

位置第 1 档,第 2 列技能点8需要火焰法杖

效果与关键词

  • 燃烧: 每层每秒 3 魔法 伤害,无视防御和护盾(固定值,不随攻击力提高; 最多叠加50层)。示例:10 层 = 30 魔法 伤害/秒。持续时间由施加该效果的技能决定。

数值

射程5 格
冷却12s
能量消耗4
耐久度消耗2 (主要)
所需装备火焰法杖

情境中的射程

焚烧 显示在地下城房间上的射程与范围
288 魔法 伤害 / 目标- 每能量 72.1
4能量

伤害

显示为默认丽安娜、火焰木法杖,等级 5(等级上限)。请在侧栏选择你的物理和魔法单位。
每次施放期望值 288 魔法 每个目标
= 魔法攻击力 89.3 x 300% x 1.076 暴击
对照基准 53.4% 的 酸性斯洛格尔 HP
每点能量伤害 每能量 72.1(4 能量)
每秒伤害 25.8 每秒(来自 12 秒冷却)
起爆 目标无燃烧时为 288,50 层上限时最高 1,730(每层约增加 29)。起爆会消耗层数。
对比中位数 2.3倍,中位数 魔法(每次施法主动)
起爆会消耗燃烧层数,从而放弃其剩余的持续伤害。
数值尚未计入目标抗性(伤害 x 100 / (100 + R);大多数怪物为 0,带护甲的最高为 60,相当于削减 37.5%),也尚未计入命中几率、闪避和格挡。战斗难度不会改变你自己造成的伤害。
炽焰回响 图标

炽焰回响

SKILL_BlazingEcho · 主动 魔法 单体敌对

对目标单位造成魔法攻击力 40% 的魔法伤害并施加 2 层燃烧效果,持续 5 秒。
随后在 3 格内的敌方目标间弹射最多 8 次,造成等量伤害。
弹射时优先选择命中次数较少的目标。

位置第 1 阶,第 3 列技能点8需要火焰法杖

效果与关键词

  • 燃烧 (对敌人): 每层每秒 3 魔法 伤害,无视防御和护盾(固定值,不随攻击力提高; 最多叠加50层)。示例:10 层 = 30 魔法 伤害/秒。持续时间由施加该效果的技能决定。

数值

射程5 格
冷却15s
能量消耗4
耐久度消耗2 (主要)
所需装备火焰法杖

情境中的射程

炽焰回响 显示在地下城房间上的射程与范围
38 魔法 伤害 / 目标- 每能量 9.6
4能量

伤害

显示为默认丽安娜、火焰木法杖,等级 5(等级上限)。请在侧栏选择你的物理和魔法单位。
每次施放期望值 38 魔法 每个目标; 可弹射至 3 格内最多 8 个目标
= 魔法攻击力 89.3 x 40% x 1.076 暴击
对照基准 7.1% 的 酸性斯洛格尔 HP
每点能量伤害 每能量 9.6(4 能量)
每秒伤害 2.7 每秒(来自 15 秒冷却)
每次施放射程 仅 38 直接伤害,算上一次施加的全部 30 点燃烧伤害,每个被击中目标最高 68。
持续伤害 施加 2 层燃烧 = 6 伤害/秒 (3/层/秒 x 2 层) 持续 5 秒 = 总计 30 每次施加。该值为固定值(无视抗性和攻击力)。每次命中都会重新施加:按该施法者的攻击速度(0.6/秒),约维持 6.4 层,持续输出约 19.2/秒。
对比中位数 0.3倍,中位数 魔法(每次施法主动)
游戏在英语中称燃烧为无视防御,在韩语中称无视屏障;所示原始数值忽略该差异。
数值尚未计入目标抗性(伤害 x 100 / (100 + R);大多数怪物为 0,带护甲的最高为 60,相当于削减 37.5%),也尚未计入命中几率、闪避和格挡。战斗难度不会改变你自己造成的伤害。
火焰化身 图标

火焰化身

SKILL_BecomeFire · 主动 物理 自身

点燃自身,立即获得 2 层燃烧效果,持续 30 秒。在接下来的 30 秒内,魔法攻击力提升当前燃烧层数 * 12%。

位置第 2 档,第 1 列技能点10等级4需要火焰披风需要火焰法杖

效果与关键词

  • 燃烧 (对使用者): 每层每秒 3 魔法 伤害,无视防御和护盾(固定值,不随攻击力提高; 最多叠加50层)。示例:10 层 = 30 魔法 伤害/秒。持续时间由施加该效果的技能决定。

数值

射程5 格
冷却15s
持续时间30s
能量消耗5
耐久度消耗2 (主要)
所需装备火焰法杖
5能量

伤害

显示为默认丽安娜、火焰木法杖,等级 5(等级上限)。请在侧栏选择你的物理和魔法单位。
起爆 目标无燃烧时为 0,50 层上限时最高 577(每层约增加 12)。不消耗层数。
数值尚未计入目标抗性(伤害 x 100 / (100 + R);大多数怪物为 0,带护甲的最高为 60,相当于削减 37.5%),也尚未计入命中几率、闪避和格挡。战斗难度不会改变你自己造成的伤害。
爆裂 图标

爆裂

SKILL_Explosion · 主动 魔法 任意多个

集中精神后发射火焰投射物,对范围内的所有单位造成魔法攻击力 400% 的魔法伤害。
施加5层燃烧,持续10秒。

此攻击也可能伤害友方。

位置第 2 层,第 3 列技能点10等级4需要炽焰回响, 焚烧需要火焰法杖

效果与关键词

  • 燃烧 (对敌人): 每层每秒 3 魔法 伤害,无视防御和护盾(固定值,不随攻击力提高; 最多叠加50层)。示例:10 层 = 30 魔法 伤害/秒。持续时间由施加该效果的技能决定。

数值

射程6 格
区域曼哈顿,半径 2
冷却30s
能量消耗7
耐久度消耗2 (主要)
所需装备火焰法杖

情境中的射程

爆裂 显示在地下城房间上的射程与范围
1 个目标:384 伤害(54.9/能量) | 3 个目标:1,153 伤害(164.7/能量)
7能量

伤害

显示为默认丽安娜、火焰木法杖,等级 5(等级上限)。请在侧栏选择你的物理和魔法单位。
每次施放期望值 384 魔法 每个目标
= 魔法攻击力 89.3 x 400% x 1.076 暴击
对照基准 71.2% 的 酸性斯洛格尔 HP
每点能量伤害 1 个目标时每点能量 54.9164.7(于 3 个目标)(7 能量)
每秒伤害 13.7 每秒对 1 个目标, 41.2 于 3 个目标(来自 30 秒冷却)
区域 13 格(曼哈顿半径 2):最多 13 个目标,若每格都命中则合计 4,997。范围内也会命中盟友
每次施放射程 仅 384 直接伤害,算上一次施加的全部 150 点燃烧伤害,每个被击中目标最高 534。
持续伤害 施加 5 层燃烧 = 15 伤害/秒 (3/层/秒 x 5 层) 持续 10 秒 = 总计 150 每次施加。该值为固定值(无视抗性和攻击力)。每次命中都会重新施加:按该施法者的攻击速度(0.6/秒),约维持 32 层,持续输出约 96/秒。
对比中位数 3.1倍,中位数 魔法(每次施法主动)
游戏在英语中称燃烧为无视防御,在韩语中称无视屏障;所示原始数值忽略该差异。
数值尚未计入目标抗性(伤害 x 100 / (100 + R);大多数怪物为 0,带护甲的最高为 60,相当于削减 37.5%),也尚未计入命中几率、闪避和格挡。战斗难度不会改变你自己造成的伤害。