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All 矛技能树 skills, in full (7)
基础矛击
SKILL_BasicSpearAttack · 主动 物理 群体敌对 普通攻击 必须根节点
对目标造成物理攻击力 90% 的物理伤害,并对直线攻击方向上的敌人造成等量伤害。
必须Requires a 矛位置根节点(第 1 层之前)
数值
| 射程 | 2 格 |
| 冷却 | 0s |
| 能量消耗 | 0 |
| 耐久度消耗 | 1 (主要) |
伤害
显示为初始洛威尔,木矛,等级 5(等级上限)。在侧边栏选择你的物理和魔法单位。
每次施放期望值 89 物理 每个目标
= 物理攻击力 91.5 x 90% x 1.079 暴击
对照基准
16.5% 的 酸性斯洛格尔 HP
每秒伤害 55.1 每秒(按攻击速度)
对比中位数 0.5倍,中位数 物理(每次施法主动)
Magic Saturation (optional campaign toggle) is capped at 100. Abyss casters on this page: Day 100 is health x2, both attacks x2, they deal x1.5. Combat difficulty percents add with saturation, then apply once.
数值尚未计入目标抗性(伤害 x 100 / (100 + R);大多数怪物为 0,带护甲的最高为 60,相当于削减 37.5%),也尚未计入命中几率、闪避和格挡。战斗难度不会改变你自己造成的伤害。
穿刺突
SKILL_PiercingThrust · 主动 物理 群体敌对 武器技能
向目标刺出长矛,对所有敌方单位造成物理攻击力 180% 的物理伤害,并使自身获得加速 (Acceleration)效果,持续 8 秒。
来源:a 矛免费装备该武器,无需技能点位置根节点(第 1 层之前)
效果与关键词
加速 (Acceleration) (对施法者): +30% 攻击速度+30% 攻击速度
数值
| 射程 | 3 格 |
| 区域 | 方向,半径 3 |
| 冷却 | 12s |
| 能量消耗 | 4 |
| 耐久度消耗 | 2 (主要) |
| 所需装备 | 矛 |
4
伤害
显示为初始洛威尔,木矛,等级 5(等级上限)。在侧边栏选择你的物理和魔法单位。
每次施放期望值 178 物理 每个目标
= 物理攻击力 91.5 x 180% x 1.079 暴击
对照基准
32.9% 的 酸性斯洛格尔 HP
每点能量伤害 1 个目标时每点能量 44.4,133.3(于 3 个目标)(4 能量)
每秒伤害 16 每秒对 1 个目标, 47.9 3 个目标时(来自 12 秒冷却)
区域 3 cells (Direction radius 3): up to 3 targets, 533 total if every cell is hit
对比中位数 0.9倍,中位数 物理(每次施法主动)
Magic Saturation (optional campaign toggle) is capped at 100. Abyss casters on this page: Day 100 is health x2, both attacks x2, they deal x1.5. Combat difficulty percents add with saturation, then apply once.
数值尚未计入目标抗性(伤害 x 100 / (100 + R);大多数怪物为 0,带护甲的最高为 60,相当于削减 37.5%),也尚未计入命中几率、闪避和格挡。战斗难度不会改变你自己造成的伤害。
双重突刺
SKILL_TwinThrust · 主动 物理 自身
在 10 秒内,普通攻击对目标造成物理攻击力 70% 的物理伤害 2 次。
位置第 1 层,第 1 列技能点8需要矛
数值
| 射程 | 2 格 |
| 冷却 | 20s |
| 持续时间 | 10s |
| 能量消耗 | 4 |
| 耐久度消耗 | 2 (主要) |
| 所需装备 | 矛 |
4
伤害
显示为初始洛威尔,木矛,等级 5(等级上限)。在侧边栏选择你的物理和魔法单位。
每次施放期望值 138 物理 每个目标
= 物理攻击力 91.5 x 140% x 1.079 暴击(2 次 69 命中)
对照基准
25.6% 的 酸性斯洛格尔 HP
每点能量伤害 每能量 34.6(4 能量)
每秒伤害 7.5 每秒(来自 20 秒冷却)
对比中位数 0.7倍,中位数 物理(每次施法主动)
数值尚未计入目标抗性(伤害 x 100 / (100 + R);大多数怪物为 0,带护甲的最高为 60,相当于削减 37.5%),也尚未计入命中几率、闪避和格挡。战斗难度不会改变你自己造成的伤害。
位置第 1 档,第 2 列技能点8需要矛
位置第 1 阶,第 3 列技能点8需要矛
数值
| 射程 | 2 格 |
| 冷却 | 12s |
| 能量消耗 | 4 |
| 耐久度消耗 | 2 (主要) |
| 所需装备 | 矛 |
4
伤害
显示为初始洛威尔,木矛,等级 5(等级上限)。在侧边栏选择你的物理和魔法单位。
每次施放期望值 247 物理 每个目标
= 物理攻击力 91.5 x 250% x 1.079 暴击
对照基准
45.7% 的 酸性斯洛格尔 HP
每点能量伤害 每能量 61.7(4 能量)
每秒伤害 22.2 每秒(来自 12 秒冷却)
对比中位数 1.3倍,中位数 物理(每次施法主动)
数值尚未计入目标抗性(伤害 x 100 / (100 + R);大多数怪物为 0,带护甲的最高为 60,相当于削减 37.5%),也尚未计入命中几率、闪避和格挡。战斗难度不会改变你自己造成的伤害。
效果与关键词
定身 (移除): 无法从当前位置移动。
减速 (Slow) (移除): -30% 移动速度-30% 移动速度
加速 (Haste) (对使用者): +40% 移动速度+40% 移动速度
对使用者 影响施法者, 对敌人 目标。
数值
| 射程 | 2 格 |
| 冷却 | 20s |
| 能量消耗 | 4 |
| 耐久度消耗 | 2 (主要) |
| 所需装备 | 矛 |
数值
| 射程 | 2 格 |
| 冷却 | 10s |
| 能量消耗 | 4 |
| 耐久度消耗 | 2 (主要) |
| 所需装备 | 矛 |
4
伤害
显示为初始洛威尔,木矛,等级 5(等级上限)。在侧边栏选择你的物理和魔法单位。
每次施放期望值 267 物理 每个目标
= 物理攻击力 91.5 x 270% x 1.079 暴击
对照基准
49.4% 的 酸性斯洛格尔 HP
每点能量伤害 每能量 66.6(4 能量)
每秒伤害 28.7 每秒(来自 10 秒冷却)
对比中位数 1.4倍,中位数 物理(每次施法主动)
数值尚未计入目标抗性(伤害 x 100 / (100 + R);大多数怪物为 0,带护甲的最高为 60,相当于削减 37.5%),也尚未计入命中几率、闪避和格挡。战斗难度不会改变你自己造成的伤害。



