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弓技能树

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弓技能树 overview

弓可以在安全距离向敌人发动远程攻击。

来自出身 (17): 偷猎者, 乞丐, 逃兵, 铁匠, 丛林守护者, 猎人, 流浪者, 盗贼, 捕蛇者, 哲学家, 沼泽守护者, 斥候, 神秘学者, 野兽猎人, 车夫, 贵族冒险家, 神童

普通攻击: 基础弓攻击 - Requires a 弓.

基础武器攻击(必须根节点) - 主动 - 被动 P - 线条表示解锁条件 - 右上角 = 每次施放的能量消耗(悬停时显示技能点消耗)

All 弓技能树 skills, in full (7)

基础弓攻击 图标

基础弓攻击

SKILL_BasicBowAttack · 主动 物理 单体敌对 普通攻击 必须根节点

造成物理攻击力 100% 的物理伤害。
如果目标位于 1 个地格内,造成的伤害降低 50%。

必须Requires a 弓位置根节点(第 1 层之前)

数值

射程5 格
冷却0s
能量消耗0
耐久度消耗1 (主要)
弹药箭 x1

情境中的射程

基础弓攻击 显示在地下城房间上的射程与范围
95 物理 伤害 / 目标

伤害

显示为初始丽安娜,木弓,等级 5(等级上限)。在侧边栏选择你的物理和魔法单位。
每次施放期望值 95 物理 每个目标
= 物理攻击力 88.5 x 100% x 1.076 暴击
对照基准 17.6% 的 酸性斯洛格尔 HP
每秒伤害 60.9 每秒(按攻击速度)
对比中位数 0.5倍,中位数 物理(每次施法主动)
数值尚未计入目标抗性(伤害 x 100 / (100 + R);大多数怪物为 0,带护甲的最高为 60,相当于削减 37.5%),也尚未计入命中几率、闪避和格挡。战斗难度不会改变你自己造成的伤害。
快速射击 图标

快速射击

SKILL_RapidFire · 主动 自身 武器技能

在 8 秒内,普通攻击变为对目标造成 3 次相当于物理攻击力 80% 的物理伤害。

此技能激活期间,每次普通攻击都会消耗 3 支箭矢。

来源:a 弓免费装备该武器,无需技能点位置根节点(第 1 层之前)

数值

射程5 格
冷却12s
持续时间8s
能量消耗3
耐久度消耗2 (主要)
所需装备
3能量

伤害

显示为初始丽安娜,木弓,等级 5(等级上限)。在侧边栏选择你的物理和魔法单位。
每次施放期望值 229 物理 每个目标
= 物理攻击力 88.5 x 240% x 1.076 暴击(3 次 76 命中)
对照基准 42.3% 的 酸性斯洛格尔 HP
每秒伤害 146.3 每秒(按攻击速度)
对比中位数 1.3倍,中位数 物理(每次施法主动)
增益窗口取自描述,而非不可靠的持续时间列。
数值尚未计入目标抗性(伤害 x 100 / (100 + R);大多数怪物为 0,带护甲的最高为 60,相当于削减 37.5%),也尚未计入命中几率、闪避和格挡。战斗难度不会改变你自己造成的伤害。
狙击 图标

狙击

SKILL_SnipingShot · 主动 物理 单体敌对

射出一支箭矢,造成物理攻击力 180% 的物理伤害。伤害会随与目标间的距离而增加,每单位距离额外造成物理攻击力 30% 的伤害。

位置第 1 层,第 1 列技能点8需要

数值

射程8 格
冷却15s
能量消耗3
耐久度消耗2 (主要)
弹药箭 x1
所需装备

情境中的射程

狙击 显示在地下城房间上的射程与范围
200 物理 伤害 / 目标- 每能量 66.7
3能量

伤害

显示为初始丽安娜,木弓,等级 5(等级上限)。在侧边栏选择你的物理和魔法单位。
每次施放期望值 200 物理 每个目标
= 171 物理 + 29 物理
对照基准 37% 的 酸性斯洛格尔 HP
每点能量伤害 每能量 66.7(3 能量)
每秒伤害 14.3 每秒(来自 15 秒冷却)
对比中位数 1.1倍,中位数 物理(每次施法主动)
两段伤害(物理和魔法)分别被对应抗性减免。
数值尚未计入目标抗性(伤害 x 100 / (100 + R);大多数怪物为 0,带护甲的最高为 60,相当于削减 37.5%),也尚未计入命中几率、闪避和格挡。战斗难度不会改变你自己造成的伤害。
箭雨 图标

箭雨

SKILL_ArrowRain · 主动 物理 群体敌对

射出箭雨,对范围内所有敌方单位造成物理攻击力 40% 的物理伤害。箭雨会重复攻击 6 次。

位置第 1 档,第 2 列技能点8需要

数值

射程7 格
区域曼哈顿,半径 2
冷却20s
能量消耗5
耐久度消耗2 (主要)
弹药箭 x5
所需装备

情境中的射程

箭雨 显示在地下城房间上的射程与范围
1 个目标:229 伤害(45.7/能量) | 3 个目标:686 伤害(137.1/能量)
5能量

伤害

显示为初始丽安娜,木弓,等级 5(等级上限)。在侧边栏选择你的物理和魔法单位。
每次施放期望值 229 物理 每个目标
= 物理攻击力 88.5 x 240% x 1.076 暴击(6 次 38 命中)
对照基准 42.3% 的 酸性斯洛格尔 HP
每点能量伤害 1 个目标时每点能量 45.7137.1(于 3 个目标)(5 能量)
每秒伤害 12.2 每秒对 1 个目标, 36.7 3 个目标时(来自 20 秒冷却)
区域 13 cells (Manhattan radius 2): up to 13 targets, 2,971 total if every cell is hit
对比中位数 1.3倍,中位数 物理(每次施法主动)
数值尚未计入目标抗性(伤害 x 100 / (100 + R);大多数怪物为 0,带护甲的最高为 60,相当于削减 37.5%),也尚未计入命中几率、闪避和格挡。战斗难度不会改变你自己造成的伤害。
断筋 图标

断筋

SKILL_AnkleBreak · 主动 物理 单体敌对

造成物理攻击力 180% 的物理伤害,并将目标击退 3 格。
对目标施加减速 (Slow)效果,持续 5 秒,同时施加破坏效果,持续 5 秒。

位置第 1 阶,第 3 列技能点8需要

效果与关键词

数值

射程1 格
冷却7s
能量消耗3
耐久度消耗2 (主要)
所需装备

情境中的射程

断筋 显示在地下城房间上的射程与范围
171 物理 伤害 / 目标- 每能量 57.1
3能量

伤害

显示为初始丽安娜,木弓,等级 5(等级上限)。在侧边栏选择你的物理和魔法单位。
每次施放期望值 171 物理 每个目标
= 物理攻击力 88.5 x 180% x 1.076 暴击
对照基准 31.7% 的 酸性斯洛格尔 HP
每点能量伤害 每能量 57.1(3 能量)
每秒伤害 26.2 每秒(来自 7 秒冷却)
对比中位数 0.9倍,中位数 物理(每次施法主动)
数值尚未计入目标抗性(伤害 x 100 / (100 + R);大多数怪物为 0,带护甲的最高为 60,相当于削减 37.5%),也尚未计入命中几率、闪避和格挡。战斗难度不会改变你自己造成的伤害。
爆头 图标

爆头

SKILL_HeadAim · 主动 自身

使用后的 15 秒内,对敌人发起的远程物理攻击在命中时只会伤害头部生命值

位置第 2 档,第 1 列技能点10等级4需要狙击需要

数值

射程5 格
冷却8s
持续时间15s
能量消耗2
耐久度消耗2 (主要)
所需装备
疾速冲刺 图标

疾速冲刺

SKILL_QuickDash · 主动 单体敌对

快速冲向指定地格,然后获得加速 (Acceleration)效果,持续 15 秒。

位置第 2 层,第 3 列技能点10等级4需要断筋需要

效果与关键词

数值

射程4 格
冷却15s
能量消耗3
耐久度消耗1 (主要)
所需装备

情境中的射程

疾速冲刺 显示在地下城房间上的射程与范围