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주는 피해량

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주는 피해량

STATUS_DamageDealtBonus · 백분율 스탯 소수점 1자리 켜짐: 플레이어 유닛 + 다른 유닛

공격자가 주는 모든 피해에 적용되는 비율 보정치입니다. 값이 높을수록 물리와 마법을 포함한 피해량이 증가합니다.

수정하는 효과 (4)

버프 & 디버프 (4)

쇠약 -20%기이한 고통 +30%레클리스 어설트 +25% 스택당시린 분노 +20% 스택당

수정하는 스킬 (1)

기타 스킬 (1)

텅 스러스트쇠약을 통해 디버프