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SKILL_TwinThrust · 활성 물리 시전자

10초 동안 기본 공격이 대상에게 물리 공격력의 70%의 물리 피해를 2회 입히는 것으로 변경됩니다.

4에너지

피해

Shown for stock Lowell, 나무 창 at level 5 (level cap). Pick your physical and magic units in the sidebar.
시전당 예상 138 물리 대상당
= 물리 공격력 91.5 x 140% x 1.079 치명타 (2회 타격, 각 69)
벤치마크 대비 25.6% (산성 슬로겔 HP 대비)
에너지당 피해 에너지당 34.6 (에너지 4)
초당 피해 7.5 초당 (로부터 the 20 s 재사용 대기시간)
중간값 대비 중간값의 0.7배 (시전당 물리 액티브 기준)
수치는 대상 저항 적용 전입니다 (피해 x 100 / (100 + R); 대부분의 몬스터는 0, 중갑 몬스터는 최대 60으로 37.5% 감소). 명중률, 회피, 가드도 적용 전입니다. 전투 난이도는 내 피해량을 바꾸지 않습니다.

숫자

사정거리2
시작 지연0s
종료 지연0s
스킬 재사용 대기 시간 감소20s
지속시간10s
에너지 비용4
내구도 비용2 (주요)
필수 장비
배우기 위한 스킬 포인트8
필수 레벨0
기본 공격 스킬아니오
지연은 공격 속도에 따라 조정아니오
벽 너머에 대상 지정 가능아니오
원시 값10, 70, 2

위 설명에 있는 시간 값(버프 지속시간, 화상 지속시간)은 스킬의 원본 수치에서 가져온 것으로, 스킬 자체의 별도 지속시간 타이머인 '지속시간' 항목과 다를 수 있습니다.

범위 및 영역

자기 자신만

이 스킬은 시전자 자신에게 시전됩니다. 대상 타일도 범위도 없으므로 조준할 대상이 없으며, 항상 이 스킬을 사용한 유닛에게 적용됩니다.

필수 조건

잠금 해제: 퀵 리트릿

트리 위치

창 스킬 트리 - 1단계, 열 1