연소
AFFECTER_Burning · 없음 부정 게임에서 표시
초당 중첩*3의 방어 무시 마법 피해를 입습니다.
피해 계산 방법
연소 다음을 입힙니다: 스택당 고정 3 마법 피해, 매초, 방어와 방패를 무시합니다. 양은 고정됩니다: 시전자의 공격력에 스케일하지 않습니다. 최대로 스택됩니다: 50 (최대 초당 150 마법 피해 최대 스택). 스택 개수와 지속 시간은 모두 이를 적용하는 스킬에 의해 설정됩니다.
| 초당 피해 | 스택당 3 마법 |
| 피해 유형 | 마법, 방어 및 보호막 무시 |
| 최대 스택 | 50 (최대 시 150/s) |
| 조정되는 것: | 없음 (스택당 고정; 공격력 스케일링 없음) |
| 틱 간격 | 1초 |
| 지속시간 | 적용하는 스킬에 의해 설정됨 |
효과
중첩당 매초 3의 마법 피해를 입히며, 방어와 보호막을 무시합니다 (고정 수치이며, 공격력의 영향을 받지 않습니다; 최대 50 중첩). 예: 10중첩 = 초당 30의 마법 피해. 지속 시간은 부여한 스킬이 정합니다.
원시 값: 3
속성
| 최대 스택 | 최대 50회 중첩 |
| 극성 | 부정 |
| 지속시간 있음 | 예 |
| 절대 (제거 불가) | 아니오 |
| 플레이어에게 노출 | 예 |
| 건물 부착 가능 | 아니오 |