DungeonSettlers.wiki

배틀 스텀프

배틀 스텀프 아이콘

배틀 스텀프

SKILL_BattleStomp · 활성 물리 근접 적 다수

강하게 발을 굴러 근처 모든 적 유닛에게 물리 공격력의 30%의 물리 피해를 입히고 15초간 방해와 1의 어지러움을 부여합니다.

효과 & 키워드

  • 방해 (적에게): -25% 명중률
  • 어지러움 (적에게): 중첩이 2회 누적되면 1초 동안 기절 상태가 됩니다. 기절 상태가 되면 중첩이 초기화됩니다.
    • 기절: 잠시 동안 행동할 수 없습니다.

컨텍스트에서의 범위

배틀 스텀프 던전 방 기준 사거리 및 범위
대상 1: 27 피해(4.6/에너지) | 대상 3: 82 피해(13.7/에너지)
6에너지

피해

기본 구성인 Lowell, 나무 곤봉 5레벨(최대)일 때의 정보입니다. 사이드바에서 물리/마법 단위를 선택하세요.
시전당 예상 27 물리 대상당
= 물리 공격력 84.5 x 30% x 1.079 치명타
벤치마크 대비 5.1% (산성 슬로겔 HP 대비)
에너지당 피해 에너지당 4.6 (단일 대상), 여러 대상일 때 13.7 (대상 3개, 에너지 6)
초당 피해 1 1 대상에 초당, 3 3개 대상에 적용 (30초 재사용 대기에서)
범위 9칸 (사각 반경 1): 시전자를 중심으로 최대 8개 대상, 모든 칸에 적중 시 총 219
중간값 대비 중간값의 0.2배 (시전당 물리 액티브 기준)
수치는 대상 저항 적용 전입니다 (피해 x 100 / (100 + R); 대부분의 몬스터는 0, 중갑 몬스터는 최대 60으로 37.5% 감소). 명중률, 회피, 가드도 적용 전입니다. 전투 난이도는 내 피해량을 바꾸지 않습니다.

숫자

사정거리0
범위사각형, 반경 1
시작 지연0.2s
종료 지연0.2s
스킬 재사용 대기 시간 감소30s
에너지 비용6
내구도 비용2 (주요)
필수 장비둔기
배우기 위한 스킬 포인트8
필수 레벨0
기본 공격 스킬아니오
지연은 공격 속도에 따라 조정아니오
벽 너머에 대상 지정 가능아니오
원시 값30, 15, 1

범위 및 영역

배틀 스텀프의 사거리 및 범위

파란색 시전자; 연한 파란색 사거리 (0 타일); 주황색 피해 범위 (사각형, 반경 1). 표시된 사거리 수치는 근사값이며, 범위 형태는 정확합니다.

필수 조건

잠금 해제: 바일 인설트

트리 위치

둔기 스킬 트리 - 1단계, 열 1