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Charge métallique

Icône Charge métallique

Charge métallique

SKILL_MetalCharge · Actif Physique Mêlée MultipleAnyExceptMe

Se précipite en ligne droite vers la cible, repoussant tous les ennemis touchés de 2 cases, infligeant 300% de Puissance d'attaque physique en dégâts physiques, et leur appliquant Étourdissement (Stun) pendant 2 secondes.
En cas de collision avec un mur, la compétence est interrompue et l'utilisateur reçoit Étourdissement (Stun) pendant 2 secondes.

Effets et mots-clés

Portée en contexte

Charge métallique portée et zone affichées sur une salle de donjon
274 physique dégâts / cible

La portée dépasse cette salle, la cible se trouve donc au bord.

20s

Dégâts à vos unités

Coup attendu contre un Lowell de base au niveau maximum, par palier de difficulté de combat. Le palier défini dans la barre de menu est mis en évidence ; choisissez une unité sauvegardée pour utiliser ses propres résistances.

MonstreFacileNormalDifficileTrès difficileDévastation
Scarabée métalliqueVoile du Silence F2-F32361153192230
Scarabée métallique de l'AbîmeAbyss F4-F122668171213256
Chaque nombre correspond au coup attendu contre l'unité sélectionnée (un Lowell de base au niveau maximum par défaut), après la résistance de cette unité et le multiplicateur d'attaque du palier, et avant la probabilité de toucher, l'esquive et la garde. Les monstres n'ont pas de coût en énergie : leurs compétences sont limitées uniquement par la recharge (l'énergie est une ressource des unités du joueur).
La Saturation magique (option de campagne facultative) ajoute jusqu'à +100% au jour 100 ; supposée additive avec le multiplicateur de palier, non vérifié en jeu.

Nombres

Portée12
Délai de départ0s
Délai de fin1s
Recharge20s
Coût en énergie0
Points de compétence requis5
Niveau requis0
Compétence d'attaque de basenon
Le délai varie selon la vitesse d'attaquenon
Peut cibler par-dessus les mursnon
Catégories
Dash
Valeurs brutes2, 300, 2, 2

Portée et zone

Portée et zone de Charge métallique

Bleu lanceur ; bleu clair portée (12 tuiles) ; orange zone touchée (cible unique). La distance de portée affichée est approximative ; la forme de la zone est exacte.