Pierre
ITEM_Stone Commun Ressource
Matériau de construction obtenu en transformant la pierre.
Lourd et robuste.
Comment l'obtenir
Butin et récolte
- Rock Wall Fixed (100%) - de
Mur de roche (source de ressources) - Small Dirt Rock Random (23.08%) - de
Petit rocher terreux (source de ressources) en Terrier purulent étages 1-4 (~100% par étage) - Medium Dirt Rock Random (50%) - de
Rocher moyen (source de ressources) en Terrier purulent étages 1-4 (~100% par étage) - Large Dirt Rock Random (66.67% ×2) - de
Grand rocher (source de ressources) - Boîte du développeur aléatoire (25% ×2) - de
Boîte sans nom - Golem de pierre rouge aléatoire (25.81%) - de
Golem de pierre rouge - Golem de pierre bleue aléatoire (16.67% ×2) - de
Golem de pierre bleue,
Golem de pierre jaune - Giant Stone Golem Random (66.67% ×20, 33.33% ×24) - de
Golem de pierre géant
Marchands
- Marchand du Voile du Silence - stock chance 100%, qty 10–15, price -25%…+25%
Utilisé dans
Ingrédient d'artisanat
- 3×
Brique de pierre par (à Atelier du tailleur de pierre) - 6×
Kit de camping de base par (à Station de travail de base)
Répare
- Répare
Brique de pierre (nécessite 3)
Bâtiments
- 6×
Stockage de consommables en pierre pour (construction) - 6×
Stockage de ressources en pierre pour (construction) - 6×
Stockage d'équipement en pierre pour (construction) - 6×
Stockage de projectiles en pierre pour (construction) - 6×
Tas de pierres pour (construction) - 2×
Pilier en pierre pour (construction) - 14×
Feu de camp pour (construction) - 8×
Atelier du cuir pour (construction) - 12×
Four pour (construction) - 12×
Établi de moulage pour (construction) - 6×
Établi de réparation pour (construction) - 6×
Poste de réparation du donjon pour (construction)
Pierre gardienne mineure pour (construction)- 2×
tombeau vide pour (construction)
Statistiques
| Prix | 9 or |
| Valeur de vente | 4.5 or (50% du prix - GAMESYSTEM_Trade_PlayerSellDiscount) |
| Poids | 3 |
| Cumul max | 20 |
| Durabilité | 600 |
Nœud de ressource : Mur de roche
Une roche formée naturellement. Elle est dure.
Rock n Roll
À la déconstruction / récolte
Nœud
| Emprise au sol | 3×3 cases |
| Charge de construction | 200 |
| Durabilité | 100 |
| Portée de vue | 8 |
| Faction | Neutre |
| Pivotable | non |
| Intérieur uniquement | non |
| Logement | oui |
| Laisse un résidu | non |
| Sélectionnable | oui |
Apparaît dans le monde
Aucune disposition de salle ou de zone de base dans cette version ne place ce bâtiment ; contenu probablement non publié ou généré par un mécanisme spécial.