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Feu de camp

Feu de camp

BUILDING_Bonfire · Meubles Lumière

Un petit feu qui éclaire la nuit et vous réchauffe.

Regarder les flammes crépiter apaise l'esprit.

Où trouver

Traits par défaut

À la déconstruction / récolte

À la déconstruction : 14× Pierre

Construction

Coût : 14× Pierre

Emprise au sol2×1 cases
Charge de construction2000
Durabilité2000
Qualité20
Portée de vue8
FactionAllié
Pivotablenon
Intérieur uniquementnon
Logementnon
Laisse un résidunon
Sélectionnableoui

Débloqué par la recherche

Apparaît dans le monde

RégionTypeÉtagesPar salleChance par étage
BASEAREAROOM_Default_Big_LastRefugeCarte de baseGrand--
BASEAREAROOM_Default_Big_AbandonedFarmCarte de baseGrand--

Ce bâtiment est placé dans les modèles de salle ci-dessous. « Chance par étage » = probabilité que cette salle (et donc ce bâtiment) apparaisse à cet étage : le poids du modèle face aux modèles concurrents de son type, multiplié par le nombre d'emplacements de ce type que possède l'étage (d'après les agencements d'étage conçus par le jeu). « Par salle » = combien de ce bâtiment le modèle place.

Logement / Loisirs

Compte pour les salles de logement :

SalleCondition remplieTaille min
Temple délabré2× Lumière (qualité ≥ 3)14
Temple médiocre4× Lumière (qualité ≥ 3)24
Temple ordinaire4× Lumière (qualité ≥ 3)36
Temple correct6× Lumière (qualité ≥ 3)48