Goblin Hauptschamane
Der von vielen Goblins verehrte Goblin Hauptschamane kanalisiert die brodelnde Energie des von ihnen verehrten Wesens, um verschiedene Arten schwarzer Magie einzusetzen.
Traits & Skills
Springt bis zu 8 Mal zu nahegelegenen feindlichen Zielen innerhalb von 3 Kacheln und verursacht denselben Schaden.
Ziele mit weniger angesammelten Treffern werden dabei bevorzugt.
Verbrennung (beim Gegner): 3 magisch Schaden pro Stapel, jede 1 Sekunde (fest, skaliert nicht mit der Angriffskraft; stapelt sich bis 50). Beispiel: 10 Stapel = 30 magisch Schaden/Sekunde vor Widerstand. Die Dauer wird vom anwendenden Skill bestimmt. Er verfehlt nie, wird nie geblockt oder kritisch und umgeht den Schild, aber die Magieresistenz des Ziels mindert ihn trotzdem (x 100 / (100 + Widerstand)). Bei einem Ziel mit Regen oder Starker Regen ist jeder Tick x0.8.

Jede aktive Skill zeigt ihre Reichweite und ihren Bereich, eingezeichnet auf einem echten Dungeonraum; die Scheibe markiert den Anwender, der Ring oder die hervorgehobenen Felder die getroffenen Kacheln. Klicke auf ein Bild, um es zu vergrößern.
Schaden an deinen Einheiten
Erwarteter Treffer gegen einen unveränderten Lowell auf Maximalstufe, je Kampfschwierigkeitsstufe. Die in der Menüleiste gewählte Stufe ist hervorgehoben; wähle eine gespeicherte Einheit, um deren eigene Resistenzen zu verwenden.
| Angriff | Einfach | Gewöhnliche | Schwer | Sehr schwer | Verheerung |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 | 21 | 53 | 66 | 79 |
Verbrennung und Blutung verursachen pro Tick einen festen Betrag, daher gilt die Skalierung nach Angriffskraft der oben genannten Schwierigkeitsstufen nicht für sie. Jeder Tick läuft trotzdem durch den normalen Schadensschritt: Verbrennung wird durch die Magieresistenz gesenkt, Blutung durch die Physische Resistenz.
Kampfwerte
| Max. LP | 8000 |
| Physischer Angriff | 16 |
| Magischer Angriff | 135 |
| Angriffsgeschwindigkeit | 0.4 |
| Kritische Trefferchance | 8% |
| Ausweichchance | 10% |
| Trefferchance (Nahkampf / Fernkampf) | 50 / 50 |
| Kritischer Schadensbonus | +50% |
| Physische Resistenz | 9.1% |
| Magieresistenz | 23.1% |
| Bewegungsgeschwindigkeit (100 = normal) | 90 |
| Sichtweite | 8 |
| LP (Kopf) | |
| LP (Körper) | |
| Größe (B×H) | 1×1 |
| Sprite-Höhe | 1.3 |
| Blutart | Red_Small |
| Kampfmuster | GoblinChiefShaman |
| Verhalten | DefaultEnemy |
| EXP bei Tod | 120 |
Beute
DROP_GoblinChiefShamanRandom| Gegenstand | Menge | Wahrscheinlichkeit |
| 1× | 40% | |
| 4× | 40% | |
| 1× | 20% |
DROP_GoblinChiefShamanFixed| Gegenstand | Menge | Wahrscheinlichkeit |
| 8× | 100% |
Erscheint in Räumen
Erscheint nur im Elite-Raum Medium-Sized Elite Room in Eiternder Bau: pro Besuch taucht hier eines auf, zusammen mit 2× Goblin Raufbold, 1× Goblin Schamane. Der Raum selbst liegt auf Etage 2 in 100% der simulierten Ebenen.
| Raum | Region | Raumtyp | Etagen | Chance auf Ebene |
|---|---|---|---|---|
| Medium-Sized Elite Room | Eiternder Bau | Elite | 2 | F2 100% |
Chance auf der Ebene: der Anteil der 10000 Ebenen, die im Dungeon-Etagen-Simulator ausgewürfelt werden und diesen Raum enthalten, wobei alle NPC-Räume in die Auslosung einbezogen sind.

