DungeonSettlers.wiki

Blutiger Kratzer

Steam
Blutiger Kratzer Symbol

Blutiger Kratzer

SKILL_PlayerBloodyScratch · Aktiv Physisch Nahkampf SingleHostile

Fügt dem Ziel zweimal physischen Schaden in Höhe von 80% × Physische Angriffskraft zu und wendet sen Effekt Langsam für 6 Sekunden sowie 3 Blutung an.

Effekte & Schlagwörter

  • Langsam (beim Gegner): -30% Bewegungsgeschwindigkeit
  • Blutung (beim Gegner): 5 physisch Schaden pro Stapel, jede 1 Sekunde (fest, skaliert nicht mit der Angriffskraft; stapelt sich bis 99). Beispiel: 10 Stapel = 50 physisch Schaden/Sekunde vor Widerstand. Die Dauer wird vom anwendenden Skill bestimmt. Er verfehlt nie, wird nie geblockt oder kritisch und umgeht den Schild, aber die Physische Resistenz des Ziels mindert ihn trotzdem (x 100 / (100 + Widerstand)).

Reichweite im Kontext

Blutiger Kratzer Reichweite und Bereich, dargestellt auf einem Dungeonraum
146 physisch Schaden / Ziel
16s

Schaden

Angezeigt für Standard-Lowell, Holzschwert auf Stufe 5 (Stufenobergrenze). Wähle deine physischen und magischen Einheiten in der Seitenleiste.
Erwartet pro Einsatz 146 physisch pro Ziel
= Physische Angriffskraft 84.5 x 160% x 1.079 Krit(2 Treffer von 73)
Gegenüber Benchmark 27% der Säureslogel HP
Schaden pro Sekunde 9.8 pro Sekunde (aus der Abklingzeit von 16 s)
Schaden über Zeit Wendet 3 Blutung an = 15 Schaden/Sekunde (5/Stapel/s x 3 Stapel) für 6 s = 90 gesamt per application, before resistance. It is flat (attack power does not change it). Er verfehlt nie, wird nie geblockt oder kritisch und umgeht den Schild, aber die Physische Resistenz des Ziels mindert ihn trotzdem (x 100 / (100 + Widerstand)). Re-applied on each hit: at this caster's attack speed (0.6/s) about 11.2 stacks stay up, for ~55.8/s sustained.
Vergleich zum Median 0.8x des Medians physisch aktiv pro Einsatz
Die Zahlen gelten vor der Resistenz des Ziels (Schaden x 100 / (100 + R); die meisten Monster haben 0, gepanzerte bis zu 60 für eine Reduktion von 37.5%) und vor Trefferchance, Ausweichen und Block. Die Kampfschwierigkeit ändert deinen eigenen Schaden nicht.

Zahlen

Reichweite1
Startverzögerung0.2s
Endverzögerung0.2s
Abklingzeit16s
Energiekosten0
Skillpunkte zum Erlernen0
Erforderliche Stufe0
Basisangriffs-Skillnein
Verzögerung skaliert mit der Angriffsgeschwindigkeitnein
Kann über Wände hinweg zielennein
Rohwerte80, 6, 3

Reichweite und Bereich

Reichweite und Bereich von Blutiger Kratzer

Blau Anwender; hellblau Reichweite (1 Feld); orangefarben getroffener Bereich (Einzelziel). Die angezeigte Reichweiten-Distanzmetrik ist ungefähr; die Form des Bereichs ist exakt.