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先发打击

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先发打击

SKILL_OpeningStrike · 主动 物理 近战 单体敌对

对目标造成物理攻击力 250% 的物理伤害,并施加脆弱,持续 8 秒。

效果与关键词

情境中的射程

先发打击 显示在地下城房间上的射程与范围
247 物理 伤害 / 目标- 每能量 61.7
4能量

伤害

显示为初始洛威尔,木矛,等级 5(等级上限)。在侧边栏选择你的物理和魔法单位。
每次施放期望值 247 物理 每个目标
= 物理攻击力 91.5 x 250% x 1.079 暴击
对照基准 45.7% 的 酸性斯洛格尔 HP
每点能量伤害 每能量 61.7(4 能量)
每秒伤害 22.2 每秒(来自 12 秒冷却)
对比中位数 1.3倍,中位数 物理(每次施法主动)
数值尚未计入目标抗性(伤害 x 100 / (100 + R);大多数怪物为 0,带护甲的最高为 60,相当于削减 37.5%),也尚未计入命中几率、闪避和格挡。战斗难度不会改变你自己造成的伤害。

数值

射程2
开始延迟0.2s
结束延迟0.2s
冷却12s
能量消耗4
耐久度消耗2 (主要)
所需装备
学习所需技能点8
所需等级0
普通攻击技能
延迟随攻击速度调整
可越过墙壁选定目标
原始数值250, 8

射程与范围

先发打击 的射程与范围

蓝色 施法者; 浅蓝色 射程 (2 格); 橙色 范围命中 (单体目标)。所示射程距离为近似值;范围形状是精确的。

技能动画

技能效果击中训练用稻草人(游戏中的练习假人),受击时会后仰。帧时间均为近似值。

前置条件

解锁: 长矛猛击

技能树位置

矛技能树 - 第 1 阶,第 3 列