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태양심화

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태양심화

AFFECTER_SunHeartBloom · 없음 게임에서 표시

근처의 모든 적에게 마법 공격력의 140%의 마법 피해를 입히고 3초 동안 약점 노출을 부여합니다. 치명타 발생시 1의 어지러움을 부여합니다. 20초가 지나면 바스러져 자연으로 돌아갑니다.

타오르는 태양의 심장이 꽃으로 피어나, 모든 부정한 것들을 태우고 재로 돌아갑니다.

효과 & 키워드

  • 약점 노출 (적에게): 받는 치명타 피해량이 50% 증가합니다. 받는 치명타 피해 보너스 +50% (원래 +50%인 치명타가 +100%가 됩니다).
  • 어지러움 (적에게): 중첩이 2회 누적되면 2초 동안 기절 상태가 됩니다. 기절 상태가 되면 중첩이 초기화됩니다.
    • 기절: 잠시 동안 행동할 수 없습니다.

계산이 작동하는 방식

공격 루틴은 1초 틱으로 실행됩니다. 각 틱마다 식물의 수명 카운터는 1씩 증가하고 공격 카운터는 1씩 감소합니다. 공격 카운터가 0이 되면 식물이 공격하고 카운터가 리셋됩니다. 리셋은 루틴에 컴파일된 상수 4이며, 카운터는 2에서 시작하므로, 첫 번째 타격은 두 번째 틱이고 그 이후의 모든 타격은 4틱 간격입니다.

적용 위치: 피해는 소환자의 마법 공격력에서 계산됩니다. 식물은 건물이며 독립적인 스탯 정보를 가지지 않습니다.

작동 시점: 식물이 소환되는 순간부터 부서질 때까지 서 있는 매초마다.

적용 대상: 식물이 서 있는 동안 수행하는 모든 타격입니다. 리듬은 스킬 재사용 대기 시간이 아니라 루틴의 자체 카운터에 의해 결정됩니다.

계산된 수치

소환된 후의 경과 시간(초)적중한 타격
21
62
103
144
205

그 시점까지 적중한 타격.

경험칙: 서 있는 매 4초마다 추가 타격 1회가 발생하며, 첫 타격은 2초에 발생합니다.

툴팁이 알려주지 않는 것들

  • 4초 주기는 테이블이나 게임 내 설명에 없습니다. 리셋은 공격 루틴에 컴파일된 상수이므로 데이터 변경으로는 이를 변경할 수 없습니다.
  • 공격 카운터는 주기가 아니라 2에서 시작하므로, 첫 번째 타격은 그 이후 타격보다 2배 빠르게 도착합니다.

다른 효과와 상호작용하는 방식

  • 타격이 부여하는 약점 노출은 4초 후에 다음 타격이 도착하기 전에 소멸하므로, 대상이 식물이 존재하는 내내가 아니라 주기적으로 노출됩니다.
  • 태양화보다 공격당 더 큰 피해를 입히지만 4배 더 느리게 발사되므로, 초당 피해는 태양화가 더 많습니다. 이 식물이 얻는 것은 더 넓은 타격 범위와 약점 노출이지, 더 빠른 공격 속도가 아닙니다.

빌드 25154317의 게임 바이너리에서 읽어온 값입니다. AFFECTER_SunHeartBloom.Passive_SunHeartBloomAttack.<AttackRoutine>d__9$$MoveNext@0x991ee0

효과

근처의 모든 적에게 마법 공격력의 140%의 마법 피해를 입히고 3초 동안 약점 노출을 부여합니다. 치명타 발생시 1의 어지러움을 부여합니다. 20초가 지나면 바스러져 자연으로 돌아갑니다. 소환된 후 2초 후에 첫 번째 타격이 발동하고, 그 이후로는 4초마다 타격이 발동합니다.

원시 값: 140, 3, 1, 20

속성

최대 스택중첩되지 않음
극성없음
지속시간 있음아니오
절대 (제거 불가)
플레이어에게 노출
건물 부착 가능

참조자

Skills: 태양심화

건물 (기본 특성): 태양심화

얻은 출처

Buildings: 태양심화의 기본 특성