ゲームコードから確認済み
| 簡単 | 通常 | ハード | ベリーハード | 壊滅 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 気分ペナルティ | -10 | -12 | -22 | -23 | -24 |
効果
気分が減少します。 管理難易度によるムードペナルティ: -10 (簡単), -12 (通常), -22 (難しい), -23 (非常に難しい), -24 (壊滅的)。
カテゴリー:
DungeonStay
プロパティ
| 最大スタック | スタックしない |
| 極性 | 負 |
| 継続時間あり | いいえ |
| 絶対(除去不可) | いいえ |
| プレイヤーに表示 | はい |
| 建物に取り付け可能 | いいえ |
入手元
ゲームシステム: 探索:ユニットがダンジョンに長く留まるほど悪化する