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バブルリング

バブルリング アイコン

バブルリング

UNIT_Bubbleling · 味方 プレイヤー 召喚

水魔法の基礎中の基礎から生み出された魔物。魔力を凝縮して循環する精霊の最も原始的な形となったバブリングは、主人に付き従い、さまざまな魔法の基礎素材として使われる。

特性とスキル

特性
召喚獣 - 召喚者から5マスを超えて離れていると、強制的に召喚者の位置に移動させられます。
召喚クリーチャー - 爆発し、周囲の敵にあなたの魔法攻撃力の100%分の魔法ダメージを与え、周囲の味方にあなたの魔法攻撃力の150%分のバリアを10秒間付与する。
スキル
対象に魔法攻撃力の100%の魔法ダメージを与える。
泡タックル ダンジョン部屋における射程と範囲

各アクティブスキルは、実際のダンジョンルーム上に描かれた到達距離と範囲を示します。円盤は詠唱者を、リングまたはハイライトされたマスは命中するタイルを表します。画像をクリックすると拡大します。

召喚元:

召喚ステータスは召喚者から算出されます:HP = 召喚者の魔法攻撃 ×1 + 基礎 HP、召喚の魔法攻撃 = 召喚者の魔法攻撃 ×0.5 + 基礎値。上のステータスカードはテーブルの生の基礎値を表示しています。 召喚クリーチャーガイド

相互作用

包み込む波 - が指揮します
氷塊落とし - が指揮します
召喚 : バブルトード - そのうち2個を消費
ウォーターダイブ - が指揮します

戦闘ステータス

最大HP300
物理攻撃力16.9
魔法攻撃力50.7
攻撃速度0.3
クリティカル確率5%
回避率5%
命中率(近接 / 遠隔)50 / 50
クリティカルダメージボーナス+50%
物理耐性0
魔法耐性0
移動速度(100 = 通常)100
視界範囲8
頭部HPHP150 (50%)
胴体HPHP150 (50%)
サイズ(幅×高さ)1×1
スプライトの高さ1.3
血液タイプなし
戦闘パターンWaterSummoned
挙動召喚
撃破時経験値0

ドロップ

アイテムドロップなし。
撃破経験値: 0

アニメーション

待機
移動
基本攻撃
被弾
死亡
出現
Water Wave

ゲームのAnimatorControllerから抽出したスプライトアニメーション(Bubble_Controller)。フレームのタイミングはおおよそのものです。