DungeonSettlers.wiki

気分

気分 アイコン

気分

STATUS_Mood · 固定値ステータス 小数第1位 対象: プレイヤーユニット

ユニットの現在の感情状態を表します。ステータスパネルの「気分」タブで気分に影響する要因を確認できます。

気分が0未満の場合、ストレスが比例して増加します。
気分が0より上の場合、ストレスが比例して減少します。

気分は空腹や長時間のダンジョン滞在などの悪条件で低下し、休息や良い食事などの好ましい経験で上昇します。

効果により変動 (128)

刻印 (1)

憂鬱の刻印 レア -3

個体特性 (8)

バフとデバフ (119)

ダンジョン滞在の余波 -2新兵 +3地面で就寝 -2ベッドで寝た +3仲間死亡 -2感動的 +4他者の死を目撃 +1鈍い味覚 (Pos) +1鈍い味覚 (Neg) -1冒険の楽しさ +1退屈 -2快適 +2畏怖 -1安堵感 +1戦闘ストレス -3種族嫌悪 -1自己嫌悪 -1眠るソルチム -1仲間放棄 -1葬儀をする (Holding Funeral) +2葬儀をする (Grave Disgraced) -4不名誉 -4未払いの退職金 -4探索への意欲 +2決定への不満 -5黒棘の侵蝕 -2奇妙な快楽 +3大満足 +4満足 +2やや満足 +1大きな不満 -4不満 -2やや不満 -1狂乱の舞踏会 +3注入された真実 -3焚き火のぬくもり +4穏やかな暖かさ +2花の香り (Scent) +3マンドレイクの叫びを聞いた -20椅子に座っている +1生皮の柔らかさ(ヘルメット) +1生皮の柔らかさ(防具) +2エコーフラワーリング +2花のネックレス +2たいまつの光 +1草粥を食べた -4改良された草粥を食べた +1固い生肉を食べた -3気持ち悪いモンスターの肉を食べた -5ルマフルーツを食べた +1ブルーベリーを食べた +3かぶを食べた +1焼き肉を食べた (Grilled Meat) +6焼き肉を食べた (Monster Barbecue) +7焼きかぶを食べた +5かぶのサラダを食べた +3肉粥を食べた +1かぶのおかゆ -1スライムプリンを食べた +8ジャーキーを食べた +3上質な生肉を食べた -2肉串を食べた +9肉シチューを食べた +5キノコ串を食べた +7キノコシチューを食べた +3グロス卵のオムレツを食べた +9ダストバルブを食べた +3キノコを食べた。 +3オートミール粥を食べた。 -1瀕死の後遺症 -5とても空腹 -3極度の空腹 -5活発な +3非常に疲労困憊 -3重度の疲労 -5重度の損傷 -5英雄の精神 +4成長停滞 -2植物の怒り -2肉欲の罪悪感 -2手術中 -5開拓者精神エフェクト +2野生薬草 -10安らぎの灰 +5ローヤルゼリー摂取 +3ヘルリーチ -2楽しむ者 +100レイン -2大雨 (Wet) -2マナ過剰 -2静寂の癒し +2闇の囁き (Dark Whisper) -2ノミの群れ -2会話 +1ダイス遊び +3カード遊び +1ダーツを楽しんだ +2運命の呪い -100粗末な個室で就寝 +3平凡な個室で就寝 +4普通の個室で就寝 +5まずまずの個室で就寝 +6立派な個室で就寝 +7豪華な個室で就寝 +8最高級の個室で就寝 +10粗末な相部屋で就寝 +1平凡な相部屋で就寝 +2普通の相部屋で就寝 +3まずまずの相部屋で就寝 +4立派な相部屋で就寝 +5豪華な相部屋で就寝 +6最高級の相部屋で就寝 +7粗末な食堂で食事 +1平凡な食堂で食事 +2普通の食堂で食事 +3まずまずの食堂で食事 +4立派な食堂で食事 +5豪華な食堂で食事 +6極上の食堂で食事 +8

モンスターとユニット (1)

探索隊員 特性による 活発な