Résurrection
SKILL_ResurrectionGoblin · Actif Magie À distance SingleAlly
Ressuscite un gobelin mort.
Comment fonctionne le calcul
Ce que l'infobulle ne vous dit pas
- La routine de compétence elle-même est inchangée (seulement renommée d__0 en d__2). Quel appelant lit AllowsDeadTarget n'a pas été tracé ; les notes de la v0.4.29 indiquent que la compétence ne ciblait pas les unités mortes auparavant.
Lu depuis le binaire du jeu de la version 25846389. SKILL_ResurrectionGoblin.get_AllowsDeadTarget@0x8ED9E4, ActiveSkill_Base.get_AllowsDeadTarget@0x8AC1FC, SKILL_ResurrectionGoblin.<SkillRoutine>d__2.MoveNext@0x8EDAB0
Conféré par
Nombres
| Portée | 5 |
| Délai de départ | 0.2s |
| Délai de fin | 0.2s |
| Recharge | 10s |
| Coût en énergie | 0 |
| Points de compétence requis | 5 |
| Niveau requis | 0 |
| Compétence d'attaque de base | non |
| Le délai varie selon la vitesse d'attaque | oui |
| Peut cibler par-dessus les murs | non |
| Valeurs brutes | 50 |
Portée et zone

Bleu lanceur ; bleu clair portée (5 tuiles) ; orangé zone touchée (cible unique). La distance de portée affichée est approximative ; la forme de la zone est exacte.
