| ALERT_Heavy | Attention | HasAffecter_Overloaded | MoveCameraAlert | Scène | Entité | Poids : Lourd |
| ALERT_VeryHeavy | Attention | HasAffecter_SevereOverloaded | MoveCameraAlert | Scène | Entité | Poids : Très lourd |
| ALERT_LowHp | Attention | StatRatioAbove_HealthTotal_20
&& StatRatioUnder_HealthTotal_40 | MoveCameraAlert | Scène | Entité | Santé faible |
| ALERT_LowHeadHp | Attention | StatRatioAbove_HealthHead_20
&& StatRatioUnder_HealthHead_40 | MoveCameraAlert | Scène | Entité | Santé de la tête faible |
| ALERT_Hungry | Attention | HasAffecter_Hungry | MoveCameraAlert | Scène | Entité | Faim faible |
| ALERT_Exhausted | Attention | HasAffecter_Exhausted | MoveCameraAlert | Scène | Entité | Énergie faible |
| ALERT_Stressed | Attention | StatRatioAbove_Stress_40
&& StatRatioUnder_Stress_60 | MoveCameraAlert | Scène | Entité | Stress élevé |
| ALERT_LowMood | Attention | StatAbove_Mood_-10
&& StatUnder_Mood_-5 | MoveCameraAlert | Scène | Entité | Unité insatisfaite |
| ALERT_LowFood | Attention | LowFood | Aucun | Scène | Campagne | Réserves de nourriture faibles |
| ALERT_LowDurability | Attention | EquipDurabilityRatioUnder_Primary_20
|| EquipDurabilityRatioUnder_Secondary_20
|| EquipDurabilityRatioUnder_Head_20
|| EquipDurabilityRatioUnder_Body_20
|| EquipDurabilityRatioUnder_Accessory1_20
|| EquipDurabilityRatioUnder_Accessory2_20 | MoveCameraAlert | Scène | Entité | Durabilité faible sur objet équipé |
| ALERT_NoHeadEquip | Attention | CurrentMap_Dungeon
&& EmptyEquipment_Head | MoveCameraAlert | Scène | Entité | Équipement de tête non porté |
| ALERT_NoBodyEquip | Attention | CurrentMap_Dungeon
&& EmptyEquipment_Body | MoveCameraAlert | Scène | Entité | Équipement de corps non porté |
| ALERT_NoWeaponEquip | Attention | CurrentMap_Dungeon
&& EmptyEquipment_Primary | MoveCameraAlert | Scène | Entité | Aucune arme équipée |
| ALERT_BuildingInteractablePositionBlocked | Attention | UnavailableToInteract | MoveCameraAlert | Scène | Entité | La zone d'interaction du bâtiment est bloquée |
| ALERT_LowAmmo | Attention | LowAmmo | MoveCameraAlert | Scène | Entité | Peu de flèches et de munitions |
| ALERT_SevereHp | Avertissement | StatRatioAbove_HealthTotal_0
&& StatRatioUnder_HealthTotal_20 | MoveCameraAlert | Scène | Entité | Santé critique |
| ALERT_SevereHeadHp | Avertissement | StatRatioAbove_HealthHead_0
&& StatRatioUnder_HealthHead_20 | MoveCameraAlert | Scène | Entité | Santé de la tête critique |
| ALERT_VeryHungry | Avertissement | StatRatioAbove_Hunger_0
&& StatRatioUnder_Hunger_20 | MoveCameraAlert | Scène | Entité | Faim critique |
| ALERT_VeryExhausted | Avertissement | StatRatioAbove_Energy_0
&& StatRatioBelow_Energy_20 | MoveCameraAlert | Scène | Entité | Endurance critique |
| ALERT_VeryStressed | Avertissement | StatRatioAbove_Stress_60
&& StatRatioUnder_Stress_100 | MoveCameraAlert | Scène | Entité | Stress très élevé |
| ALERT_VeryLowMood | Avertissement | StatAbove_Mood_-99
&& StatUnder_Mood_-10 | MoveCameraAlert | Scène | Entité | Unité très insatisfaite |
| ALERT_DeadlyHungry | Avertissement | HasAffecter_SevereHungry | MoveCameraAlert | Tout | Entité | Mort par famine imminente |
| ALERT_DeadlyDamage | Avertissement | HasAffecter_SevereDamage | MoveCameraAlert | Tout | Entité | Mort par blessures imminente |
| ALERT_NoFood | Avertissement | (HasAffecter_Hungry||HasAffecter_VeryHungry)
&&FailFindFood | MoveCameraAlert | Scène | Entité | Aucune nourriture comestible disponible (recherche de nourriture échouée) |
| ALERT_NoAmmo | Avertissement | NeedAmmoWeapon
&& EmptyAmmo | MoveCameraAlert | Scène | Entité | Aucune flèche ni munition en stock |
| ALERT_ResearchComplete | Recherche | OnResearchCompleted | ShowUI_Research, HideAlert | Tout | Campagne | Recherche terminée |
| ALERT_EventOccur | Événement | OnEventOccur | ShowEvent,
HideAlert | Tout | Campagne | Événement qui déclenche une fenêtre d'alerte |
| ALERT_Idle | MAX | CurrentMap_Base
&&IsIdling | MoveCameraAlert | Scène | Entité | Unité sans rien à faire |
| ALERT_NoResearch | MAX | CurrentMap_Base
&&HasBuildingAbove_ResearchStation_1
&&NotResearching
&&HasRemainResearch | Aucun | Scène | Campagne | Aucune recherche en cours |
| ALERT_Tutorial_GameObjective | Tutoriel | EventFinished_Tutorial0 | ShowGuide | Tout | Campagne | Tutoriel |
| ALERT_Tutorial_CameraMove | Tutoriel | EventFinished_Tutorial0 | ShowGuide | Tout | Campagne | Tutoriel |
| ALERT_Tutorial_CameraZoom | Tutoriel | QuestFinish_Tuto1 | ShowGuide | Tout | Campagne | Tutoriel |
| ALERT_Tutorial_InventoryManagement | Tutoriel | QuestFinish_Tuto6 | ShowGuide | Tout | Campagne | Tutoriel |
| ALERT_Tutorial_Health | Tutoriel | QuestFinish_Tuto4
|| FirstStatRatioUnder_HealthTotal_89 | ShowGuide | Tout | Campagne | Tutoriel |
| ALERT_Tutorial_InventoryItemInteraction | Tutoriel | FirstUI_EntityInventory | ShowGuide | Tout | Campagne | Tutoriel |
| ALERT_Tutorial_Tooltip | Tutoriel | FirstUI_EntityInventory | ShowGuide | Tout | Campagne | Tutoriel |
| ALERT_Tutorial_SkillsAbility | Tutoriel | FirstUI_EntitySkill | ShowGuide | Tout | Campagne | Tutoriel |
| ALERT_Tutorial_UnitBehaviorOptions | Tutoriel | QuestFinish_Main4 | ShowGuide | Tout | Campagne | Tutoriel |
| ALERT_Tutorial_GameSpeed | Tutoriel | QuestFinish_Tuto10 | ShowGuide | Tout | Campagne | Tutoriel |
| ALERT_Tutorial_ItemWeight | Tutoriel | FirstAffecter_Overloaded | ShowGuide | Tout | Campagne | Tutoriel |
| ALERT_Tutorial_MultiSelect | Tutoriel | QuestFinish_Tuto11 | ShowGuide | Tout | Campagne | Tutoriel |
| ALERT_Tutorial_Inspect | Tutoriel | QuestFinish_Tuto12 | ShowGuide | Tout | Campagne | Tutoriel |
| ALERT_Tutorial_DungeonPortal | Tutoriel | QuestFinish_Tuto14 | ShowGuide | Tout | Campagne | Tutoriel |
| ALERT_Tutorial_Storage | Tutoriel | QuestFinish_Main5 | ShowGuide | Tout | Campagne | Tutoriel |
| ALERT_Tutorial_Hunger | Tutoriel | FirstAffecter_Hungry | ShowGuide | Tout | Campagne | Tutoriel |
| ALERT_Tutorial_EnergyStatus | Tutoriel | FirstAffecter_Exhausted | ShowGuide | Tout | Campagne | Tutoriel |
| ALERT_Tutorial_Research | Tutoriel | QuestFinish_Main6 | ShowGuide | Tout | Campagne | Tutoriel |
| ALERT_Tutorial_LevelUp | Tutoriel | QuestFinish_Main6 | ShowGuide | Tout | Campagne | Tutoriel |
| ALERT_Tutorial_MoodStatus | Tutoriel | LevelAbove_2_1 | ShowGuide | Tout | Campagne | Tutoriel |
| ALERT_Tutorial_StressStatus | Tutoriel | FirstAffecter_HightStressed | ShowGuide | Tout | Campagne | Tutoriel |
| ALERT_Tutorial_ConsumptionPolicy | Tutoriel | FirstAffecter_PlantRage | ShowGuide | Tout | Campagne | Tutoriel |
| ALERT_Tutorial_RoomType | Tutoriel | LevelAbove_2_1 | ShowGuide | Tout | Campagne | Tutoriel |
| ALERT_Tutorial_UnitFire | Tutoriel | QuestFinish_Main2 | ShowGuide | Tout | Campagne | Tutoriel |
| ALERT_Tutorial_SkillReset | Tutoriel | FirstUI_EntitySkill | ShowGuide | Tout | Campagne | Tutoriel |
| ALERT_Tutorial_GoddessTears | Tutoriel | FirstItem_GoddessTears | ShowGuide | Tout | Campagne | Tutoriel |
| ALERT_Tutorial_DeadUnitTreatment | Tutoriel | FirstSettlementCorpse | ShowGuide | Tout | Campagne | Tutoriel |
| ALERT_Tutorial_TaskPriority | Tutoriel | QuestFinish_Main6 | ShowGuide | Tout | Campagne | Tutoriel |