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Mulombre Blanc

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Icône Mulombre Blanc

Mulombre Blanc

UNIT_WhiteMawmurk · Ennemi Bête DefaultEnemy

Il s'agit d'un rongeur géant qui habite la forêt.
Pour une raison inconnue, il s'est éveillé à la magie.

Variantes

Traits et compétences

TRAITS
Préchauffement du sort - Les compétences magiques sont indisponibles pendant un certain temps.
Rongeur - Inflige 30% de dégâts supplémentaires aux ennemis avec Corrosion.
COMPÉTENCES
Inflige 100% de Puissance d'attaque magique en dégâts magiques.
Missile magique portée et zone sur une salle de donjon
Inflige à l'unité cible des dégâts magiques équivalents à 100% de Puissance d'attaque magique. Il rebondit ensuite jusqu'à 4 fois vers des cibles ennemies proches dans un rayon de 3 tuiles, infligeant les mêmes dégâts. Priorise les cibles ayant accumulé le moins de coups pour le rebond.
Écho arcanique portée et zone sur une salle de donjon

Chaque compétence active affiche sa portée et sa zone dessinées sur une véritable salle de donjon ; le disque indique le lanceur et l'anneau ou les cases surlignées les tuiles touchées. Cliquez sur une image pour l'agrandir.

Dégâts à vos unités

Coup attendu contre un Lowell de base au niveau maximum, par palier de difficulté de combat. Le palier défini dans la barre de menu est mis en évidence ; choisissez une unité sauvegardée pour utiliser ses propres résistances.

AttaqueFacileNormalDifficileTrès difficileDévastation
Écho arcanique 100% magique1642105132158
Missile magique 100% magique1642105132158
Chaque nombre est le coup attendu contre l'unité sélectionnée (Lowell de base au plafond de niveau par défaut), après la résistance de cette unité et le multiplicateur d'attaque du palier, et avant la chance de toucher, l'esquive et la Garde. Les monstres n'ont pas d'énergie, donc leurs compétences ne dépendent que du temps de recharge (une compétence de monstre qui coûte de l'énergie ne se déclenche jamais).

Statistiques de combat

PV max.1800
Attaque physique20
Attaque magique108
Vitesse d'attaque0.4
Chance de critique8%
Probabilité d'esquive10%
Probabilité de toucher (mêlée / à distance)50 / 50
Bonus de dégâts critiques+50%
Résistance physique20%
Résistance magique0%
Vitesse de déplacement (100 = normale)30
Portée de vue8
PV (tête)PV900 (50%)
PV (torse)PV900 (50%)
Taille (L×H)1×1
Hauteur du sprite1
Type de sangRed_Small
Schéma de combatWhiteMawmurk
ComportementDefaultEnemy
EXP à la mort80

Butin

ObjetQuantitéProbabilité
Pierre de mana inférieure15×32.26%
Pierre de mana inférieure30×3.23%
ObjetQuantitéProbabilité
Peau brute6×53.57%
Essence de feu2×10.71%
EXP d'élimination : 80

Apparitions

Apparaît naturellement dans Combat / Hard Combat salles de Le Voile du Silence à partir de la phase 3 : chaque groupe ci-dessous est une population de salle possible.

Groupe d'apparitionRégionPhasesType de sallePoidsComposition du groupe
Phase4 Combat4Le Voile du Silence4Combat1003× Slogel acide, 1× Mulombre Blanc
Phase3 Hard Combat1Le Voile du Silence3HardCombat1002× Golem de pierre bleue, 1× Mulombre Blanc