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Netzwurf

Netzwurf Symbol

Netzwurf

SKILL_ThrowNet · Aktiv Magie Fernkampf SingleHostile

Fügt einem einzelnen Gegner magischen Schaden in Höhe von 100% der Magischer Angriffswert zu und wendet Verwurzelt für 5 Sekunden an.

Effekte & Schlagwörter

  • Verwurzelt (beim Gegner): Kann sich nicht von der aktuellen Position bewegen.

Reichweite im Kontext

Netzwurf Reichweite und Bereich, dargestellt auf einem Dungeonraum
65 magisch Schaden / Ziel
10s

Schaden an deinen Einheiten

Erwarteter Treffer gegen einen unveränderten Lowell auf Maximalstufe, je Kampfschwierigkeitsstufe. Die in der Menüleiste gewählte Stufe ist hervorgehoben; wähle eine gespeicherte Einheit, um deren eigene Resistenzen zu verwenden.

MonsterWoEinfachGewöhnlicheSchwerSehr schwerVerheerung
Goblin WerferFestering Burrow F1-F426162023
Goblin Werfer des AbyssAbyss F6-F1526162023
Jede Zahl ist der erwartete Treffer gegen die gewählte Einheit (standardmäßig ein unveränderter Lowell auf Maximalstufe), nach der Resistenz dieser Einheit und dem Angriffsmultiplikator der Stufe, aber vor Trefferchance, Ausweichen und Block. Monster haben keine Energiekosten - ihre Skills sind nur durch die Abklingzeit begrenzt (Energie ist eine Ressource von Spielereinheiten).
Magiesättigung (optionale Kampagnen-Einstellung) fügt bis Tag 100 bis zu +100% hinzu; als additiv zum Stufenmultiplikator angenommen, im Spiel nicht verifiziert.

Zahlen

Reichweite5
Startverzögerung0.8s
Endverzögerung0.2s
Abklingzeit10s
Energiekosten0
Skillpunkte zum Erlernen5
Erforderliche Stufe0
Basisangriffs-Skillnein
Verzögerung skaliert mit der Angriffsgeschwindigkeitnein
Kann über Wände hinweg zielennein
Rohwerte100, 5

Reichweite und Bereich

Reichweite und Bereich von Netzwurf

Blau Anwender; hellblau Reichweite (5 Felder); orange getroffener Bereich (Einzelziel). Die angezeigte Reichweiten-Distanzmetrik ist ungefähr; die Form des Bereichs ist exakt.