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炽焰回响

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炽焰回响

SKILL_BlazingEcho · 主动 魔法 远程 单体敌对

对目标单位造成魔法攻击力 40% 的魔法伤害并施加 2 层燃烧效果,持续 5 秒。
随后在 3 格内的敌方目标间弹射最多 8 次,造成等量伤害。
弹射时优先选择命中次数较少的目标。

效果与关键词

  • 燃烧 (对敌人): 每层每秒 3 魔法 伤害,无视防御和护盾(固定值,不随攻击力提高; 最多叠加50层)。示例:10 层 = 30 魔法 伤害/秒。持续时间由施加该效果的技能决定。

情境中的射程

炽焰回响 显示在地下城房间上的射程与范围
38 魔法 伤害 / 目标- 每能量 9.6
4能量

伤害

显示为默认丽安娜、火焰木法杖,等级 5(等级上限)。请在侧栏选择你的物理和魔法单位。
每次施放期望值 38 魔法 每个目标; 可弹射至 3 格内最多 8 个目标
= 魔法攻击力 89.3 x 40% x 1.076 暴击
对照基准 7.1% 的 酸性斯洛格尔 HP
每点能量伤害 每能量 9.6(4 能量)
每秒伤害 2.7 每秒(来自 15 秒冷却)
每次施放射程 仅 38 直接伤害,算上一次施加的全部 30 点燃烧伤害,每个被击中目标最高 68。
持续伤害 施加 2 层燃烧 = 6 伤害/秒 (3/层/秒 x 2 层) 持续 5 秒 = 总计 30 每次施加。该值为固定值(无视抗性和攻击力)。每次命中都会重新施加:按该施法者的攻击速度(0.6/秒),约维持 6.4 层,持续输出约 19.2/秒。
对比中位数 0.3倍,中位数 魔法(每次施法主动)
游戏在英语中称燃烧为无视防御,在韩语中称无视屏障;所示原始数值忽略该差异。
数值尚未计入目标抗性(伤害 x 100 / (100 + R);大多数怪物为 0,带护甲的最高为 60,相当于削减 37.5%),也尚未计入命中几率、闪避和格挡。战斗难度不会改变你自己造成的伤害。

数值

射程5
开始延迟0.2s
结束延迟0.2s
冷却15s
能量消耗4
耐久度消耗2 (主要)
所需装备火焰法杖
学习所需技能点8
所需等级0
普通攻击技能
延迟随攻击速度调整
可越过墙壁选定目标
原始数值40, 5, 2, 3, 8

射程与范围

炽焰回响 的射程与范围

蓝色 施法者; 浅蓝色 射程 (5 格); 橙色 范围命中 (单体目标)。所示射程距离为近似值;范围形状是精确的。

技能动画

技能效果击中训练用稻草人(游戏中的练习假人),受击时会后仰。帧时间均为近似值。

前置条件

解锁: 爆裂

技能树位置

火魔法技能树 - 第 1 阶,第 3 列