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快速射击

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SKILL_RapidFire · 主动 自身

在 8 秒内,普通攻击变为对目标造成 3 次相当于物理攻击力 80% 的物理伤害。

此技能激活期间,每次普通攻击都会消耗 3 支箭矢。

3能量

伤害

显示为初始丽安娜,木弓,等级 5(等级上限)。在侧边栏选择你的物理和魔法单位。
每次施放期望值 229 物理 每个目标
= 物理攻击力 88.5 x 240% x 1.076 暴击(3 次 76 命中)
对照基准 42.3% 的 酸性斯洛格尔 HP
每秒伤害 146.3 每秒(按攻击速度)
对比中位数 1.3倍,中位数 物理(每次施法主动)
增益窗口取自描述,而非不可靠的持续时间列。
数值尚未计入目标抗性(伤害 x 100 / (100 + R);大多数怪物为 0,带护甲的最高为 60,相当于削减 37.5%),也尚未计入命中几率、闪避和格挡。战斗难度不会改变你自己造成的伤害。

数值

射程5
开始延迟0s
结束延迟0s
冷却12s
持续时间8s
能量消耗3
耐久度消耗2 (主要)
所需装备
学习所需技能点0
所需等级0
普通攻击技能
延迟随攻击速度调整
可越过墙壁选定目标
原始数值8, 80, 3

上方说明中的时间(增益持续时间、燃烧持续时间)取自技能的原始数值,可能与此持续时间字段不同,后者是该技能自己的独立持续时间计时器。

射程与范围

仅自身

此技能施放于施法者自身。没有目标地块,也没有范围,因此无需瞄准:始终作用于使用该技能的单位。

技能动画

该技能的效果动画,从游戏精灵图提取。帧时间为近似值。