워터 다이브
SKILL_WaterDive · 활성 마법 원거리 적 단일
모든 버블링에게 명령하여 지정한 타일로 즉시 돌진하게 하고, 시전자의 마법 공격력의 100%만큼 마법 피해를 입힌 뒤 즉시 터지도록 합니다.
1
피해
기본 구성인 Mage recruit, 물의 나무 스태프 5레벨(최대)일 때의 정보입니다. 사이드바에서 물리/마법 단위를 선택하세요.
시전당 예상 105 마법 대상당
= 마법 공격력 88.5 x 100% x 1.082 치명타 x 1.1 피해 보너스
벤치마크 대비
19.5% (산성 슬로겔 HP 대비)
에너지당 피해 에너지당 105.3 (단일 대상), 여러 대상일 때 316 (대상 3개, 에너지 1).
참 9.6/energy 소비되는 버블링을 소환하는 데 소비된 10 에너지를 세면 - 1 에너지 면 비용이 이를 숨깁니다.
참 9.6/energy 소비되는 버블링을 소환하는 데 소비된 10 에너지를 세면 - 1 에너지 면 비용이 이를 숨깁니다.
초당 피해 5.7 1 대상에 초당, 17 3개 목표에서 (20초 재사용 대기에서)
중간값 대비 중간값의 1배 (시전당 마법 액티브 기준)
이 스킬은 소환된 버블링 1마리(각각 에너지 5)를 소모하므로, 실제 에너지 비용과 이에 따른 실효 DPE(에너지당 피해량)는 표면상의 에너지 1 소모보다 낮습니다.
수치는 대상 저항 적용 전입니다 (피해 x 100 / (100 + R); 대부분의 몬스터는 0, 중갑 몬스터는 최대 60으로 37.5% 감소). 명중률, 회피, 가드도 적용 전입니다. 전투 난이도는 내 피해량을 바꾸지 않습니다.
숫자
| 사정거리 | 4 |
| 시작 지연 | 0.2s |
| 종료 지연 | 0.2s |
| 스킬 재사용 대기 시간 감소 | 20s |
| 에너지 비용 | 1 |
| 내구도 비용 | 2 (주요) |
| 필수 장비 | 물 스태프 |
| 배우기 위한 스킬 포인트 | 10 |
| 필수 레벨 | 4 |
| 기본 공격 스킬 | 아니오 |
| 지연은 공격 속도에 따라 조정 | 아니오 |
| 벽 너머에 대상 지정 가능 | 아니오 |
| 원시 값 | 100 |
범위 및 영역

파란색 시전자; 연한 파란색 사거리 (4 타일); 주황색 피해 범위 (단일 대상). 표시된 사거리 수치는 근사값이며, 범위 형태는 정확합니다.
스킬 애니메이션
스킬의 효과가 훈련용 허수아비(게임의 연습용 표적)를 타격하며, 허수아비는 피격 시 튕겨납니다. 프레임 타이밍은 근사치입니다.
트리 위치
물 마법 스킬 트리 - 2단계, 열 3
연결된 생물
다음을 명령합니다:
버블링 - 이미 필드에 버블링이 필요합니다 (소환: 버블링으로 생성).
