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버블링

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버블링

UNIT_Bubbleling · 동료 플레이어 소환

물 마법의 기초 중의 기초로 생성된 마물입니다. 마력을 응축시켜 가장 근원적인 형태의 순환하는 정령인 버블링은 제 주인을 따라다니며 다양한 마법의 기초 재료로서 사용됩니다.

특성 & 스킬

특성
소환수 - 소환자와 5칸 이상 떨어질 경우 강제로 소환자의 위치로 이동합니다.
버블스플레쉬 - 폭발하며 근처의 적에게 마법 공격력의 100%의 마법 피해를 입히고, 10초 동안 근처의 아군에게 마법 공격력의 150%의 보호막를 부여합니다.
스킬
대상에게 마법 공격력의 100%의 마법 피해를 입힙니다.
버블 태클 던전 방 기준 사거리 및 범위

각 액티브 스킬은 실제 던전 방 위에 사거리와 범위를 표시합니다. 원반은 시전자를, 고리 또는 강조된 칸은 타격되는 타일을 나타냅니다. 이미지를 클릭하면 확대됩니다.

소환자

소환수의 스탯은 소환자로부터 파생됩니다: 생명력 = 소환자 마법 공격력 ×1 + 기본 생명력; 소환수 마법 공격력 = 소환자 마법 공격력 ×0.5 + 기본값. 위의 스탯 카드는 원본 테이블의 기본값을 나타냅니다. 소환 생물 가이드

상호작용

임브레이싱 웨이브 - 이 유닛을 지휘합니다
빙하 낙하 - 이 유닛을 지휘합니다
소환 : 버블토드 - 2마리를 소모합니다
워터 다이브 - 이 유닛을 지휘합니다

전투 스탯

최대 생명력300
물리 공격16.9
마법 공격50.7
공격 속도0.3
치명타 확률5%
회피율5%
명중률 (근접 / 원거리)50 / 50
치명타 피해 보너스+50%
물리 저항0
마법 저항0
이동 속도 (100 = 일반)100
시야 범위8
머리 생명력생명력150 (50%)
몸통 생명력생명력150 (50%)
크기 (W×H)1×1
스프라이트 높이1.3
혈액형없음
전투 패턴WaterSummoned
행동소환
사망시 EXP0

드롭

아이템 드롭 없음.
처치 EXP: 0

애니메이션

유휴
이동
기본 공격
피격
사망
스폰
물 파도

게임의 AnimatorController에서 추출한 스프라이트 애니메이션 (Bubble_Controller). 프레임 타이밍은 대략적입니다.