버블링
UNIT_Bubbleling · 동료 플레이어 소환
물 마법의 기초 중의 기초로 생성된 마물입니다. 마력을 응축시켜 가장 근원적인 형태의 순환하는 정령인 버블링은 제 주인을 따라다니며 다양한 마법의 기초 재료로서 사용됩니다.
소환자
소환수의 스탯은 소환자로부터 파생됩니다: 생명력 = 소환자 마법 공격력 ×1 + 기본 생명력; 소환수 마법 공격력 = 소환자 마법 공격력 ×0.5 + 기본값. 위의 스탯 카드는 원본 테이블의 기본값을 나타냅니다. 소환 생물 가이드
전투 스탯
| 최대 생명력 | 300 |
| 물리 공격 | 16.9 |
| 마법 공격 | 50.7 |
| 공격 속도 | 0.3 |
| 치명타 확률 | 5% |
| 회피율 | 5% |
| 명중률 (근접 / 원거리) | 50 / 50 |
| 치명타 피해 보너스 | +50% |
| 물리 저항 | 0 |
| 마법 저항 | 0 |
| 이동 속도 (100 = 일반) | 100 |
| 시야 범위 | 8 |
| 머리 생명력 | |
| 몸통 생명력 | |
| 크기 (W×H) | 1×1 |
| 스프라이트 높이 | 1.3 |
| 혈액형 | 없음 |
| 전투 패턴 | WaterSummoned |
| 행동 | 소환 |
| 사망시 EXP | 0 |
드롭
아이템 드롭 없음.
처치 EXP: 0
애니메이션
유휴
이동
기본 공격
피격
사망
스폰
물 파도
게임의 AnimatorController에서 추출한 스프라이트 애니메이션 (Bubble_Controller). 프레임 타이밍은 대략적입니다.
