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Slime moyen

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Icône Slime moyen

Slime moyen

UNIT_MediumSlime · Ennemi Anomalie DefaultEnemy

Une masse de slime vorace qui se divise avant de succomber, multipliant ainsi les menaces.

Variantes

Traits et compétences

TRAITS
Monstre liquide - Ignore Saignement et augmente la régénération de santé de 3.
COMPÉTENCES
Inflige à la cible des dégâts physiques équivalant à 100% de Puissance d'attaque physique.
Coup contondant de base (Monstre) portée et zone sur une salle de donjon
Se divise en petits slimes. Ne peut se diviser que vers des tuiles vides adjacentes à gauche, à droite, en haut ou en bas.
Soi uniquement

Chaque compétence active affiche sa portée et sa zone dessinées sur une véritable salle de donjon ; le disque indique le lanceur et l'anneau ou les cases surlignées les tuiles touchées. Cliquez sur une image pour l'agrandir.

Dégâts à vos unités

Coup attendu contre un Lowell de base au niveau maximum, par palier de difficulté de combat. Le palier défini dans la barre de menu est mis en évidence ; choisissez une unité sauvegardée pour utiliser ses propres résistances.

AttaqueFacileNormalDifficileTrès difficileDévastation
Coup contondant de base (Monstre) 100% physique133588110132
Chaque nombre est le coup attendu contre l'unité sélectionnée (Lowell de base au plafond de niveau par défaut), après la résistance de cette unité et le multiplicateur d'attaque du palier, et avant la chance de toucher, l'esquive et la Garde. Les monstres n'ont pas d'énergie, donc leurs compétences ne dépendent que du temps de recharge (une compétence de monstre qui coûte de l'énergie ne se déclenche jamais).

Statistiques de combat

PV max.780
Attaque physique90
Attaque magique20
Vitesse d'attaque0.3
Chance de critique8%
Probabilité d'esquive10%
Probabilité de toucher (mêlée / à distance)50 / 50
Bonus de dégâts critiques+50%
Résistance physique33.3%
Résistance magique0%
Vitesse de déplacement (100 = normale)80
Portée de vue8
PV (tête)PV390 (50%)
PV (torse)PV390 (50%)
Taille (L×H)1×1
Hauteur du sprite1
Type de sangAucun
Schéma de combatSlimeCombat
ComportementDefaultEnemy
EXP à la mort8

Butin

ObjetQuantitéProbabilité
Pierre de mana inférieure3×32.26%
Pierre de mana inférieure8×3.23%
ObjetQuantitéProbabilité
Gelée de slime2×45.45%
Essence d'eau1×9.09%
EXP d'élimination : 8

Apparitions

Apparaît naturellement dans Combat / Hard Combat / Patrol salles de Le Voile du Silence à partir de la phase 1 : chaque groupe ci-dessous est une population de salle possible.

Groupe d'apparitionRégionPhasesType de sallePoidsComposition du groupe
Phase2 Combat3Le Voile du Silence2Combat1002× Slime moyen
Phase1 Hard Combat3Le Voile du Silence1HardCombat1003× Slime moyen
Phase1 Patrol Anomaly1Le Voile du Silence1Patrouille1001× Slime moyen
Phase2 Patrol Anomaly1Le Voile du Silence2Patrouille1001× Slime moyen

Produit

Se divise en : Petit Slime - à 30% de PV ou moins, une petite gelée par case latérale libre (jusqu'à 4).