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Aura de graine étrange

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Aura de graine étrange

AFFECTER_StrangeSeedAura · Aucun Visible en jeu

Les unités dans un rayon de 1 gagnent une régénération de santé équivalente à 15% de la puissance d'attaque magique de l'invocateur. Après 20 secondes, la graine s'effrite et retourne à la nature.

Le potentiel qui n'a pas encore éclos a une valeur en soi.

Comment fonctionne le calcul

Soin = floor(Puissance d'attaque magique de l'invocateur (stat 27) x FloatValues[1] x 0.01). FloatValues[1] vaut 15 dans la ligne AffecterTable, donc 15 %.

Quand cela s'exécute : S'exécute quand le comportement délégué du soin de la graine est appelé (GetDelegatedBehaviour avec un index non nul).

À quoi cela s'applique : L'invocateur est recherché à partir de la graine qui se soigne, via SummonedBuildingResolver.GetSummonerUnit.

Ce que l'infobulle ne vous dit pas

  • Avant la build 25846389, l'affecteur gardait un passif en cache et chaque graine se soignait avec lui, donc toutes les graines utilisaient les stats du dernier invocateur. Cela correspond à la note de mise à jour v0.4.29 sur les Graines étranges.

Lu depuis le binaire du jeu de la version 25846389. AFFECTER_StrangeSeedAura.GetDelegatedBehaviour@0x9AC0A8, AFFECTER_StrangeSeedAura.<Heal>d__2.MoveNext@0x9AD73C, AFFECTER_StrangeSeedAura.Passive_StrangeSeedHeal.<Heal>d__11.MoveNext@0x9A0E9C

Effets

Les unités dans un rayon de 1 gagnent une régénération de santé équivalente à 15% de la puissance d'attaque magique de l'invocateur. Après 20 secondes, la graine s'effrite et retourne à la nature. Une Graine étrange soigne de 15 pour cent de la Puissance d'attaque magique de son propre invocateur, arrondi à l'inférieur.

Valeurs brutes : 1, 15, 20

Propriétés

Cumul maxNe se cumule pas
PolaritéAucun
A une duréenon
Absolu (ne peut pas être retiré)oui
Visible par le joueuroui
Attachable à un bâtimentoui

Référencé par

Bâtiments (trait par défaut) : Graine étrange

Obtenu de

Buildings: Trait par défaut de Graine étrange